第五人格官网是一款竞技游戏,独特的哥特风格,非对称玩法。在第五人格官网中,玩具爱酱成为一名侦探,在接到神秘的委托函后开始追查,扮演不同的角色,体验独特玩法带来的乐趣。
浅析名景思维
(1)秒下降
普通幸存者倒下时被卡住一半获救。注意隐藏自己救人。不要光明正大的在主管面前跑,不要碾压血线。剩下四分之一左右的时候,一定要冲到椅子上摸两下。不要急着去救。给自己时间在短时间内和主管打心理战,防止休克。如果他撞到你或者其他物品,他会迅速救人。如果刀是空的,就要勾引人去救人或者摸两下椅子把血线捏碎。新版本增加了一些要点。
(2)省下一秒。
偷偷靠近椅子,会卡在耳鸣里。如果确认主管不守尸,你就卡在半救里了。稍有留尸之意,必满救。施救者手里有救生设备,施救者可以很好的坐在椅子上。如果你监督尸体去救尸体,队友至少可以开3-4台机器,正常保障可以保证。如果你准备和主管玩一局,有意识的监督一般会觉得你很差,直接无视。
③修理机器
普通幸存者一开始就抢着修最近的机器,不要犹豫。不暗的话,无法确定主管的位置,所以无法直接固定。躲着躲着也成不了什么大事。一边修,一边破译进度,同时注意队友的信号方向,做好等待队友救人或坐上椅子后随时过去修机器的准备。如果几个人凑在一台机器的开头,破译优先级:破译位>辅助位>牵制位>救人,注意角色定位,不要让修机器的人快速把时间浪费在跑路上,学会退让。
(4)盲女修理机
特殊的待遇给特殊的人。盲女队友要记得随时发信号安抚盲女,躲五秒后再敲杖确定监管位置,盲女确定有鬼撞的人被追时再修机。如果抱着监督的队友没有受伤,那就修理一段时间,休息一段时间,确定监督没有传送技能或者队友受伤后再沉浸式修理机器。盲女开始回避见主管,修机器你说了算。首先,在疯狂修机器之前,一定要和主管保持距离。不要在修机的路上浪费时间,让队友补上。如果最后一台机器没修好,只能修最近的。你可以抓住机器不让它走。
机械师修理机器
很多人把机械师当成盲女,这是不对的。机械师有修理机器的天赋:没人受伤前的破译速度=盲女,有人受伤后的破译速度=雇佣兵。所以,开口娃娃留在她手里,直接去修机器。如果被主管抓到,会正常扣发。不给主管接近她的机会。一旦接近两个位置,她会直接弃命。等她熟练之后,技工就可以扮演调香师了。如果有队友受伤,一开始会被扔去修机器。而且本体定位也不再是修飞机,而是救飞机,帮飞机(如果有人受伤,你就不会修飞机,所以你准备补飞机救人,然后救援位置救人,如果有人需要帮助,就去帮)
⑤救人,修机器。
在起点找到最近的一个。看到有人来了,赶紧放弃飞机。不要和队友抢飞机。喷个图,方便队友修飞机。看到队友坐在椅子上,赶紧跑过去蹲下。不要让主管半路找到你。如果救下仆人后受伤了,发信号找队友治疗。尽量不要让飞机的修理把时间浪费在治疗上。找一个不在解码位置的队友治疗。伤没好就不要修飞机。如果救援位置从中间开始,就没人来了。
⑥走路。
被追的时候,不要傻乎乎的走直线。幸存者的重点是帮助队友拖延修理机器的时间。到达板区后,看离主管的距离。不要犹豫直接放板,比如洪太太和渔夫,可以封仓。如果他要封仓,你可以翻板加速,到处跑。就像摄影师和噩梦一样,你可以贪得无厌,在板子后面砸板子。关键是拖延时间。他没有破板,也没有封板的技能。
⑦治疗
成功脱离半血状态后,如果没有追的人,主管会优先处理(优先救助位>救助位>收容位)。如果它已经连续被挂了两次,停止所有的行动来对待它。治疗时,尽量避免在空地和多人受伤时在密码机旁相互接触,视监管状态而定。只要没有追的人,没有尸体,就以救治为前提,拖延就会加快,监管就不会加强。不要怕耽误监管。
小女孩
这个角色无敌,可以瞬移队友治疗,还有牵制技能干扰监督。还能帮队友保命或者帮队友抗刀,修机速度也不慢。但是,很多人玩这个游戏就是挂了,无语。我们把t0打成t5,说几个小细节。除非三个人一起修一台机器,否则不要修机器,速度会比较慢。救人的时候不要扔杂物。
摄影师
被主管打了一拳后,他受了重伤。只有心理学家和医生才能治疗这种严重的伤害。所以在拍摄一个摄像师的时候,如果没有两个队友的配合,停止互相触碰是浪费时间。摸完之后,让医生再摸一次,或者让心理医生吹哨子治疗重伤。重伤痊愈后,可以再挨两刀。
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添加点分析(旧版本)
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必须添加单行。
自愈,痛苦,死亡。不把这三样东西排成一排,就看不到对方。不点苦难,队友就看不到对方。这种情况下,很容易出现多人救或者没人救的情况。自愈这个天赋在某些情况下并不少见=半条命,混血偷人抗刀,监督贪刀可以多抗一刀;起死回生=心大,大多数情况下队友默认自带,密码机起死回生。与此同时,监工有刀来砍。如果你没有一颗大的心,你就不能开门作战。这个时候主管会砍它+攻击,加速击杀。
救人必加(老版本)
上了椅子后,遇到了尸监,直接坐着开门;灵活地发信号,只要坐上椅子,发出送别救援就行了。如果一个队友受伤了,叫其他队友去偷别人的命。双杀和拼命是根据角色技能决定的。如果玩佣兵或者有多重保命技能的野人,一定要带。如果玩气球有空军和射手,没有保命技能可以考虑双人玩。而且,如果绝望了,就需要分析队友的牵制能力,做好死亡准备。如果你的队友有60s的牵制能力,而你又不能不受伤的偷队友,那就优先1对1。根据队友的逃跑路线,你要依靠拼死的无敌时间对刀,封住主管的位置。不要害怕坐在你的椅子上。有牵制能力的队友生存。然后主管刚好抓了他很久,相当于赢了他。
最后推荐几个方案(老思路仅供参考)。
一般演员加分(旧版)
简介:我不善饮食,我会尽力给你争取一些时间。如果你早点飞,我可以很快修好机器,如果我能在椅子上坐一会儿。
拖延拯救生命(旧版)
简介:很拖沓。救援人员大多自带座位减速,然后减速点就满了。即使守尸者能在第一秒拉掉3-4台机器,用绝望的鲜血救下队友,还能及时跑回其他队友身边救治,但最好祈祷坐上椅子后没有队友来救他。
牧师/小女孩Plus(旧版)
导读:牧师要小心一点,多做长孔,灵活运用长孔辅助队友转点,及时治疗队友残血。如果一开始没被追,会很有帮助,一开始撞个鬼也容易爽。小女孩也可以用这套辅助工具。如果怕被抓,可以不拼性命,而是让左侧翻墙加速。
魔术师/大副Plus(旧版)
简介:隐蔽性十足,偷人很强。
给盲女加点分(旧版)
简介:只需隐藏,通过透视看到监督位置,快速转向隐藏,灵活修复座椅不隐藏,只需补上椅子减速点,盲女躲不了就补上椅子。
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新增点分析(新版)
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通用钉扎点
简介:新版同伴效果保存后,以+28%的速度移动。救援位置的终点是涛哥。大家都喜欢无伤保存。如果你点了这个,没人能帮你拼刀,但是你可以救。其他的都是套路,不在骗人上加分。
拯救人们的生命
简介:涛哥救人前从不被刺。救人前尽量不要被捅,救人后不受伤尽量帮忙扛刀。监管基本不守救位,缓座基本没用。需要辅助队友填补治疗点,救人一命。如果你不明白,看看旧版本,补充一些想法。强调救人的时候不要傻乎乎的冲过去,潜伏过去,能偷就偷,不要漫不经心的骑脸游戏。
维修位置/ob位置加分
导读:基本上我们只在飞机维修前期补充一些点。我们一开始经常撞鬼,不擅长走鬼。这也可以挽救一条生命。飞轮可以避刀,也可以克制渔夫蒸汽/蜡像胶/杰克雾刃/小丑锯/厂长炭等多刀屠夫不被解救。同伴效应让涛哥帮你拿刀,上了椅子慢下来。如果ob玩这个游戏,寒战会改为自愈。这个鬼行者前期很强,但是如果后期不起来没有弹跳就有点虚了。他很有信心球员会摆脱双跳。
援助点
简介:牧师/小女孩的顺序是这个辅助满,适合刚开始不打鬼的人,有点本事但补救不多的人。放血怪不多,医生基本不守尸,直接开门打。
一.监管者阵营
监管营是监管方,他们是庄园的主人。目前有厂长,小丑,杰克,鹿头。他们每个人都非常擅长追逐,走得比幸存者快得多。而且它有透视眼可以感知马达的位置,它还和乌鸦有暧昧关系,可以帮助它们锁定幸存者的位置,是食物链顶端的象征。
【主管发挥的特点】
主管的玩法可以简单分为四步:找人,追人,砍人,放椅子。一开始人类和主管的距离会比较远。监工需要找人,找到人就拼命追,给他一刀就追,然后放到椅子上,直到他跑不动为止。当主席把它们都送到天上,你的任务就圆满完成了。边肖觉得主管很适合玩的时候控制欲很强的人。看着自己的猎物一个个被抓的无助样子,会很有成就感。
[主管的角色选择]
小丑
目前主管阵营除了一个免费角色厂长外,其他都需要买。从目前的版本来看,小丑需要的价格是最便宜的,只需要1888条线索或者368个回声。而且小丑在游戏中表现强劲,技能加速冲刺。在军工厂和新地图红教堂都非常好用,尤其是二阶技能,可以冲刺的更远更快更强,所以强烈建议从第一个开始。
2.杰克
杰克和鹿头价格差不多,一个有隐身能力,适合追击,一个可以远程勾人,需要一定的判断能力。因此,边肖建议你可以先买杰克。当你开始二级技能的时候,隐形加速操作的感觉非常舒服。而且对于幸存者来说,压迫性极强,使用方便,没有特别的操作要求。
3.鹿头
鹿头比较适合有一定经验的屠夫玩。钩的命中率是决定鹿头强弱的关键,不建议在前期线索不足的情况下先买。当然,对于土豪来说,是可选的。
第二,生存营
幸存者营地是人类一方,邀请他们来庄园参加游戏。目前已知的角色有医生、空军等十几个。他们职业不同,医生擅长治疗,空军擅长枪械。只有依靠自己的特长和团队协助,大家才能成功逃脱被监控者追杀的命运。
[幸存者游戏的特点]
人类在庄园里象征着“老鼠”。你打不过强大的主管。你能做的就是解开密码,尽快逃离庄园。虽然你是弱势的一方,但是人类的乐趣就在于你不是一个人在战斗。心强的人可以吸引主管,技术好的人可以组团解码。在团队的有效配合下,大家可以一起逃离天堂。那种团队自豪感,很适合几个朋友聚在一起,享受脱险的快感。
【幸存者角色选择】
1.医生
医生是初始角色,也是新手推荐的。她自带治疗工具,可以无限恢复血量,尤其是被屠夫砍了之后,只要能跑,就会原地满血。如果她遇到一个新的屠夫,那简直就是气死他了,如果她最后砍了一次,再遇到他,那就非常绝望了。
在团队贡献方面,医生主要提供辅助作用。她自己的buff可以增加整个团队治疗输血的速度。有了医生的人格天赋和庇护,治疗速度才能飞起来。所以和医生玩的时候,一般要多关注队友的动态。遇到混血,队友要选择先帮他输血,但最好选择有窗户和木板的地方,防止屠夫杀个回马枪。
医生的弱点在于,debuff,即“绅士”,会使棋盘和窗口的交互速度减慢15%。虽然看起来不多,但实际操作中很有可能屠夫会被这15%吓倒,尤其是遇到鹿头的钩子,他可以直接从窗户把你抢回来,非常绝望。
2.机械师
机师的好处是她可以随时在傀儡和自己之间来回切换,可以减少傀儡50%的损耗。被屠夫剁了,切换木偶摸自己;解码的地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换木偶救命。一般来说,让木偶做所有的脏活。你只需要找到一个安全的地方来猫。
队伍的作用主要表现在控制傀儡营救和解开关。傀儡可以主动在屠夫面前晃。屠夫砍他的时候队友会及时救人降低风险,或者直接互动救人。就算屠夫砍了木偶,也没关系。队友只要跟上救援就可以了。另外,当开关打开时,不会触发校准操作,可以发现直接控制木偶开门,保证自身安全。
机师的弱点是板和窗的交互速度降低30%,会降低队友受伤被绑时的解码开门速度。所以玩机修工很有团队精神,不擅长从屠夫身边走开。一旦被发现,就很难逃脱。
3.空军
空军,俗称空姐,是一个带枪的小姐,可以直接和屠夫抗衡。而且先天特性增加了10%的板窗交互速度,加上天赋左侧的加成点,屠夫还是很有优势的。
空姐很会救人。信号枪只要能对准准屠夫,一枪就能打晕好几秒,足够你救命或者逃跑了。但是需要注意的是,要判断屠夫有没有欺负自己的本事。如果是,他会承认自己倒霉,赶紧跑。(但目前来看,会拿恶霸的屠夫不多。)
空姐的弱点在于队友。如果一个队友被绑在嘉年华的椅子上,会大大降低解码和打开开关的速度。所以空姐一般都是黄仁团队的专属角色,专业的可以救人,偷偷带走屠夫。这个弱点是不存在的。
4.魔术师
魔术师可以变戏法,自带魔杖,创造出之前动作的幻影。他是屠夫的神器。很多时候你以为是他在解码,其实是他的幻影,或者你以为他蹲在某个角落的其实是个幻影,是个操作上不缺乏想象力的角色。
魔术师最大的优势在于解码和屠夫buff加成的结合。“灵活的手”增加了解码速度和校准操作的判断范围。魔杖技能不仅可以制造幻觉,而且释放后一段时间内隐形,加速30%。一技之长三效。估计这是第五人格的儿子。
魔术师的弱点主要在于操作。如何把握释放技能的时机,如何在潜行加速时摆脱屠夫,都需要在实战中积累经验和感受。魔术师的玩法一旦掌握,就是目前最有用的角色。
1.设定在19世纪末的欧洲,玩家将成为幸存者或猎人,自由选择身份进入游戏。
2.玩家可以选择不同的角色,利用他们的专长去冒险,解决神秘案件的最终真相,取得成功。
3.游戏采用视角切换和动态虚拟操作模式,利用自身特点和角色间的配合,突破重重难关。
1.每个幸存者都有自己的生存故事,通过解锁匹配的故事,可以了解他们的经历,找到线索。
2.为了增加游戏的趣味性和策略,游戏设置了独特的古怪道具和道具升级系统,幸存者和猎人都可以获得奖励。
3.你可以是逃脱猎人的幸存者,也可以是用不同的陷阱和技能抓住逃犯的猎人。
画面精美,音效恐怖,气氛紧张。游戏中的地图设计很独特,玩家需要利用环境来躲避猎人或者寻找侦探的藏身之处。游戏还拥有丰富的服装和道具系统,玩家可以通过收集或购买来装饰自己的角色。总的来说,第五人格是一款刺激有趣的游戏,对于喜欢推理和策略的玩家来说是不容错过的。
中文名:第五人格
版本号:ISBN 978-7-498-05161-5
文件编号:广信出审[2018]1831号
统一社会信用代码:913301086858407224
发布者:杭州汉唐文化传播有限公司
运营单位:深圳市斗悦网络科技有限公司
隐私政策:https://unisdk.update.netease.com/html/latest_v90.html
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