无限火炬之光是一款非常激情的动作手游。在火炬之光无限心动手游官网中,玩家可以体验培养系统的快乐,解锁各种英雄,形成不同的击杀战术。自由度很高的喜好和组合都是玩家自己做的,可以享受超级丝滑的动作格斗体验。
亲爱的火炬之光猎人:
《火炬之光:无限》将于9月8日开启新一季《永恒失落之城》。
本次更新公告会向大家展示大部分新内容和调整,但详细数值请于9月8日10:00进入游戏。
需要注意的是,一些修改仍在进行中,实际最终结果以正式发布为准。
1.新游戏和新内容
1)季玩:永恒的失落之城
2)新系统:灵魂蜡烛
3)一个新的英雄:世界的恶魔艾里斯。
4)新功能:欢乐的火焰
5)新技能
6)新的传奇装备
7)新精神
2.游隙调整
1)游戏调整
2)创建系统调整
3)对方游戏性的调整
4)新神雕像的调整
5)体验优化
3.系统优化
第一,新玩法和新内容
季玩:永恒的失落之城
每一关都有一定几率遇到永恒之碑(必须在时间七以上才能遇到),与之互动才能进入特殊地图的永恒之碑。在永恒遗迹中完成挑战,杀死怪物,就会获得奖励。最重要的是,你会得到一片永恒的失落之城——废墟的印记。
当获得足够数量的碎片标记时,在失落之城的地图上镶嵌碎片标记。当失落之城的领土完成后,你可以通过永恒之碑或坎杜尔进入失落之城。在永恒失落之城杀死怪物会获得能量,收集到一定的能量会获得家族柴火。把家里的柴火投入烛火中,可以获得丰厚的奖励。当献给烛光的进度满满的时候,就可以挑战永恒失落之城的领袖了。蜡烛越多,领导的奖励越好。
在新赛季中加入庞大的赛季天赋树,可以通过不断解锁天赋点获得完全不同的赛季体验,同时获得大量战斗收获和额外的地图奖励,扩大失落之城的疆域,最终解锁无限永恒的失落之城。
解锁无限永恒失落城后,猎人每经过一次失落城(等级平均等级在85以上),都会让失落城在永恒维度上更进一步。失落的城市会变得更加危险,财富会变得更加丰富。失落之城的秩序没有上限。
灵魂蜡烛/灵魂蜡烛融合
在探索失落之城的时候,猎人会得到全新的装备道具,灵魂蜡烛。
猎人可以在技能界面安装灵魂蜡烛。灵魂蜡烛会持续滋养猎人的灵魂,大幅提升猎人的技能效果。
灵魂蜡烛通常有1-3个词缀,这些词缀的顺序是随机的,但是猎人可以通过融合来升级、进化甚至扭曲词缀。
猎人会从失落之城的怪物身上得到一种特殊的物质,失落之城蜡烛泪。通过消耗失落之城蜡烛的眼泪,猎人可以将两根灵魂蜡烛合二为一。
魂烛融合时,两根魂烛中效果相同、顺序相等的词缀会融合为一,改变顺序相等;剩余的词缀将被随机保留或丢弃。
当两个魂烛都有相同词缀且T1顺序相同时,融合词缀可能会演化成强大的T0词缀,但必然会附加随机的否定词缀。融合后,魂烛中的T0词缀有小概率失真,出现极其珍贵的特殊词缀。
一个新的英雄-艾瑞斯,失落的恶魔
新功能-欢乐的火焰
新技能
主动技能
射击镣铐[20级]:
释放此技能,在玩家周围一定范围内随机放置一个持续6秒的哨兵守卫,让哨兵守卫周围4米的朋友兴奋起来:
投射物的数量不受加法的影响。
额外+30%投射伤害
额外增加10%的攻击速度。
额外增加10%法术技能施法速度。
快速法幻[20级]:
向指定方向位移,首尾留下残影,并对周围一定距离的敌人减速并造成反向排斥。
残影影像在0.65秒后爆炸,对敌人造成1点伤害,并根据被击中的敌人数量为角色提供刺激:
每兴奋一层,会额外获得+5.5%的法术伤害,最多8层,持续3秒。
养生滋补[20级]:
释放此技能获得刺激:范围内魔灵+100(20级)成长值,魔灵至少4级时+30%(20级)技能范围,释放技能时有50%几率+2射弹。
醒目绽放[20级]:
释放这个能力可以把所有的恶魔送到指定的地方,让恶魔把目标切换到身边最稀有的敌人身上。
恶魔之灵在传送后获得增益:根据敌人的稀有程度,对其造成的伤害额外增加,最多+60%。
辅助技能
节奏[20级]:
辅助刺激、保护和恢复技能
每6.3秒触发一次链接的主动技能。
收获时间[20级]:
当被辅助的恶魔之魂至少达到2级时,有+15%的几率强化技能。
当被辅助的恶魔之灵至少3级时,该技能的持续时间额外+15%。
辅助妖灵至少3级时,处于亢奋状态时会额外受到+25%(20级)的伤害。
野蛮生长[20级]:
辅助魔灵每增长1点,额外伤害+0.029%(20级)。
被辅助的妖灵在使用8次技能后获得持续5秒的+150初始成长值增益,5秒内降低到+60。在收益持续的时候停止计数。
新机制:成长价值
成长值是妖灵拥有的自然资源值,下限100点,上限1000点。
魔灵会随着修炼获得成长值。当成长值达到100点时,魔灵会成长1级,最高成长值可以达到5级(对应500点)。魔灵初始1级(即有100点生长点)。
魔灵每增长5点,+1%体型;每增长一级,技能范围增加+5%,根据当前等级获得不同加成:
2级+30%几率强化技能(有几率释放的高级技能,见平衡修改中魔法技能重做部分)。
第3级,强化技能强化。
第4级,刺激技能增强。
5级伤害提升+25%,技能范围提升+40%,移动速度和敌方范围提升。
新传奇设备
新奇岭
这一季增加了三种精神,分别是堕落、坚持、召唤;还有传说中的季节限定精神。所有新契约的详情如下:
放下精神:
魔灵【快乐小胖-暖阳】
内环影响:+7%掉落物品稀有度;附加+3%的装备空投数量;额外+3%的装备掉落量
附加效果:附加+1.5%装备掉落量。
罕见的精神[悲伤的线球-霜冷]
内环影响:+7%掉落物品稀有度;附加+3%的装备空投数量;额外+3%的装备掉落量
中心影响:+14%掉落物品稀有度;附加+6%装备空投量;额外+6%的装备掉落量
附加效果:附加+3%装备掉落量。
持续祈祷:
魔灵[移动电子-罗兰]
内环影响:+5%收割冷却恢复速度;+12%持续伤害;加重效果+10%
附加效果:最近收割的话+2.5%移动速度。
稀有的烈酒[春天火焰中的莴苣]
内环影响:+5%收割冷却恢复速度;+12%持续伤害;加重效果+10%
中枢影响:+10%收割冷却恢复速度;+24%持续伤害;恶化效果+20%
额外效果:如果最近有收获,移动速度+5%。
传奇精神【深渊王之魂】
内环影响:+5%收割冷却恢复速度;+12%持续伤害;加重效果+10%
中枢影响:+10%收割冷却恢复速度;+24%持续伤害;恶化效果+20%
外环影响:有35%的几率持续伤害波及到周围目标;收割冷却恢复速度增加+25%
额外效果:如果最近有收获,移动速度+10%。
召唤精神:
神奇的精神:移动电子产品-苍白
内环影响:魔灵技能——10%魔法封印;+10%伤害/15%召唤伤害;技能持续时间+5%
额外效果:魔灵技能伤害+14%
珍稀奇灵:莴苣——紫晶春眠
内环影响:魔灵技能——10%魔法封印;+10%伤害/15%召唤伤害;技能持续时间+5%
中心影响:魔灵技能——20%魔印;+20%伤害/30%召唤伤害;技能持续时间+10%
额外效果:魔灵技能伤害+28%
传奇精神【原罪天秤座】
内环影响:魔灵技能——10%魔法封印;+10%伤害/15%召唤伤害;技能持续时间+5%
中心影响:魔灵技能——20%魔印;+20%伤害/30%召唤伤害;技能持续时间+10%
外在影响:当力量、敏捷、智慧任意两个相等时,妖灵的终极技能伤害提升+40%。
附加效果:+1魔灵技能等级
季节性烈酒:
魔幻[移动电子]
内环影响:+3%掉落量;有4%的概率使掉落的永恒页面翻倍;堕落灵魂蜡烛+4%额外费用。
奖励效果:当玩家在永恒失落之城开始奖励游戏时,有2%的几率奖励翻倍。
罕见的精神[春困莴苣]
内环影响:+3%掉落量;有4%的概率使掉落的永恒页面翻倍;堕落灵魂蜡烛+4%额外费用。
中心影响:+6%掉落量;有8%的概率使掉落的永恒页面翻倍;堕落灵魂蜡烛+8%额外费用。
奖励效果:当玩家在永恒失落之城开始奖励游戏时,有4%的几率奖励翻倍。
传奇精神[纪念碑骑士]
内环影响:+3%掉落量;有4%的概率使掉落的永恒页面翻倍;堕落灵魂蜡烛+4%额外费用。
中心影响:+6%掉落量;有8%的概率使掉落的永恒页面翻倍;堕落灵魂蜡烛+8%额外费用。
外环影响:玩家在永恒遗迹中每完成一个烛台游戏,就有16%的几率在失落之城地图上额外增加一个奖励点,最多15次。失落之城重建后,所有增加的奖励点将被随机分配到失落之城地图的可到达区域。
附加效果:当玩家在永恒失落之城开始有奖游戏时,有8%的几率奖金翻倍。
二、游戏玩法调整
游戏调整
增加了11种不同体验的随机地图贴,随时解锁,打开穿越后会随机出现在地图中。有的可以带来更有挑战性的怪物,有的会带来丰厚的奖励。
移除魔法怪物的眩晕。
减少了游戏中魔法怪物20%的血量,使其更符合战斗定位的预期。
重新调整了各地地图词缀的难度分类,修复了一系列地图词缀的bug。
第8时刻增加了一批新的怪物词缀,相应的降低了第8时刻怪物词缀的密度。预计时间8的拼图挑战会更加合理,减少高密度怪物技能带来的性能压力。
调整了关卡中一些伤害过大的怪物技能,使得主线、彼岸、勇者之路中怪物之间的难度更加流畅。
猎人炼制境界增加了11-20层挑战内容。
猎人炼器环境1-20层的Boss增加了免疫减速和控制效果的附加物。
增加了勇者之路过程中刷怪的时间间隔。
总体来说,勇者之路40-45层的刷怪数量有所提高
删除了关卡中所有游荡的商家,删除了黑金和骗人市场的相关功能。
删除了魔方赛季的赛季任务,将邪欲之源改为主城居民。
创建系统调整
重新设计了建筑系统:
在原型阶段,猎人可以在装备上锁定1~2个附加物进行重新随机化。当锁定一个缀时,装备会随机装备成一个原型,有四个缀,不消耗可塑性;当锁定2个附加物时,该装备将随机配备5个附加物作为原型。
原型制作中增加了词缀升级的功能,猎人可以消耗初始火质和可塑性,升级词缀。
当消耗为灰烬时,猎人可以将T1缀提高到T0,但这将随机移除装备上的另一个缀,并清除装备的可塑性。当然可塑性为0的装备还是可以从T1进阶到T0的。
在定向处理阶段,猎人可以直接给装备添加指定的附加物,附加物的顺序会在t0到t6之间随机。一些高稀有性的词缀(比如+2法术技能等级)可能会在定向处理中失败。
定向加工将不再清除设备的可塑性,这意味着定向加工的设备在重塑后可以继续用于原型制作。
优质骨灰和珍贵骨灰已经从建筑体系中剔除,现在这两种材料不会在建筑中消耗。
剥离的化石和瘦化石被从建筑系统中移除。
不同游戏的调整
重新设计了机外卡系统:
现在个性卡将不再被绘制到关卡。相反,该副牌中的所有个性牌将永久有效。
所有人格卡都被重新设计,使其效果和数值更符合永久生效的强度。
现在你可以在一轮对抗的过程中编辑设定的个性卡,但是编辑结果要等到下一轮对抗开始才会生效。
同一平面内不同时间的卡片进程是相互独立的。
所有混乱的卡片都被重新设计了。现在每张乱牌都会有一个“进步”。每完成一关,该关的乱牌进度会增加+1。进度满了,乱卡上的附加物就生效了。
现在所有乱卡都有一个基本词缀:额外+100%掉落量,在任何进度都会生效。
进入异形等级将不再消耗混沌攻击点,现在这一轮对抗只有在你完成一张满满进步的混沌卡时才结束。
调整了在某些时刻挑战平面显示器所需的关注点数量。
调整了解锁部分飞机所需的剩余火力数量以及解锁时的初始时间。
加矩文字中值得注意的内容用特殊颜色标注。
增加了“近空间”和“深空”模式,“深空”模式下的地图需要特殊的信标才能打开。
新的困难时刻7-1和7-2
增加了难度时间8,时间8-1,8-2,8-3,8-4。
大部分指南针已经被移除,只剩下以下指南针:闪亮的战役指南针、闪亮的巨力指南针、闪亮的狩猎指南针、闪亮的机械指南针、闪亮的黑潮指南针、闪亮的黑帆指南针、闪亮的魔方指南针,这些指南针将在杂货商那里以固定价格购买。
调整新神的雕像
烙印神格将不再失败。
第四个品牌结果-改变被添加:一个品牌天赋点将被随机改变为另一个相同等级的天赋点。
现在可以为每个烙印直接增加一个新的天赋点。
中型天赋点贴牌后会升级为更稀有的中型天赋点。
重新计算品牌化的消耗和成功率。
体验优化
门户的阅读时间从1秒减少到0秒。
增加了许多新的任务类型,现在它们的颜色更容易识别。
第三,系统优化
重要更新
【赌注】统计界面增加了当前角色生存值的显示,上限设置为999亿。
【季节手册】购买光耀黄金手册赠送的手册等级由10级提升至15级。
【杂货铺】第一把火的灰尘可以在杂货铺换取第一把火的灵沙。
[充值]累计充值的奖励变化
体验优化
【掉落性能】为掉落的物体添加不同颜色的光柱效果和挑尾效果。
【技能】技能背包和商店的分类进行了优化。
在设置中,您可以设置是否显示每秒帧数和延迟。
【手柄】增加了手柄光标的按钮吸附功能,初始默认关闭,可以在控制设置中修改档位。
【主界面】当入门级别和角色级别相差太大时,主界面会增加提示。
交易行和价格突出显示的文本更改为价格筛选。
【交易银行】在交易银行的提示上增加价格核对按钮
【交易行】交易行每组初火灵砂和初火尘上限调整为999。
【交易银行】交易银行首页新增全球搜索功能。
【交易银行】交易银行中的道具上架、下架、购买后会被系统自动锁定。
【交易行】侵蚀词缀和基础词缀在精确搜索条件中显示。
[交易银行]收款限额+10
增加交易行条件组时,搜索结果自动包含条件组中的所有项目。
交易行的条件组中增加了启用和禁用功能。
[交易行]增加精确搜索条件-[未评估]
其他优化
[PC]在Steam的好友列表中,正在打火炬灯:无限好友会显示游戏的更多信息。
【安装】移动终端增加了边下载边播放的功能,减少了初始安装所需的包的大小。
【转角创作】可以解锁更多转角创作领域。当它超过免费数量时,您将需要使用原始水晶解锁。
【礼物】每日礼物增加次数提示及上限
【功绩】由于位面和创造的调整,该功绩的相关内容做了相应的调整。
[存储卡]优化了所有存储卡的图标
【大虚空】领导显示顺序从新到旧调整。
【平面之旅】调整了部分任务的完成条件,以适应平面和建造的变化。
【时尚】增加一个新的时尚类型——头像框
如何获得火炬之光无限官方正版的初始火质
1.在火炬之光无限正版手游的冒险过程中,会掉落不同等级的装备,其中掉落的传奇装备可以在杂货店兑换初始火尘(初始火质)。
2.掉落的非传奇装备可以兑换初始火残,100个初始火残可以在杂货店兑换一个初始火尘(初始火质)。
3.打开约拿书商会,找到第一把火尘,可以用第一把火灵砂购买。
首先,在装备篇,我们讲的是用敏捷作为提升,这里讲的是高输出的侵蚀投掷。
其次,我们放弃很多生存去做这一套,容易猝死。
设备显示
项链部分,如果有好的假神项链,比如双百分比全属性,1-2级敏捷,我们会优先考虑。
对于服装部分,我们可以选择平铺的百分比,最高80%,比+1的技能好多了。
才艺展示
技能展示
技能部分,我们把死亡契约改成了暴击时施放,这样就可以留在雷光阵中,相当于白嫖的一个大天赋,但条件是你需要站在阵中输出。
特性显示
这就是本次分享的内容,希望对玩家有帮助!
不知道之前的圣枪攻略对你有没有帮助。画了一段时间,相信大家都攒了一些币。今天,我将在未来收获你的货币。
神枪90+游戏攻略
新BD用的技能叫标记箭雨,我给这个BD起的名字叫火树银华~
这个BD绑定了一些设备,注意防止炒货。
当头盔结霜时(捆绑)
前期可以用血抗头盔过渡。
项链
用于粘合附着物的基材使用85材料和减少20波间隔的其他基材。
其他的可以选择血抗前缀做一个穿刺抗(自制火枪武器前缀绑定出血,点火,腐蚀,三种变态基础伤害,不需要高等级,有就行。)
后缀绑定波数+1轰炸技能3%/5%额外伤害(最好是5)
腰带可以是+1坚韧无限腰带,也可以是-50%持续时间的双面人。
可以使用元素雨/混乱结局(坚韧球上限)+构建戒指的补血和反击抗性比例(火枪武器建议攻击附加冰和电点伤害)。
胸甲前期可以用堕落骑士基地来建立血抗,中期可以用双红。
后来华丽的星袍(装帧)
手套
预血手套
黑潮后期(韧性上限+双倍加成,有攻击更好的暴击值)
鞋子前期的血抗,鞋子后期的速刷,可以用动作加速的智能鞋。
武器
有很多种武器可供选择
手抓手腕+一个功能性副手比如自制的额外弹丸。
火炮异常概率基板
绑定例外+附加伤害例外+暴击伤害
神话;传奇
每一个元素异常+3射弹换成+8%元素伤害。
暗金火枪推荐吞下仇恨的气息狮子心陨石
炮兵只推荐帝国将军(没有星袍不要用)
天赋+特色(私人版):
技能搭配(自用版):
一些初步的设备共享:
1.每个角色有24个天赋页面,不同英雄的技能模块五花八门,装备天赋技能树也很丰富!
2.玩家会根据自己的喜好做出匹配的选择,打造不同的战斗流派,成为保护你家的最强战士。
3.整个高能战斗体验不是说说而已,配备了位移技能,玩法非常经典,但是玩起来停不下来。
1.高自由度BD的开发增加了游戏的可玩性,玩家可以自由开发角色英雄,享受其惊人的杀人技能。
2.每个英雄都有自己独特的竖画,很有特色,很有魅力,展示技能的时候也很酷很华丽。
3.怪物很多的时候疯狂丢技能,感受砍杀的极致游戏体验,激情无限,直接玩头。
游戏采用赛季制,每个赛季都会有新的玩法、英雄技能和装备推出,感受爽快的战斗。
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