Minecraft1.20国际版是一款像素沙盒类型的冒险游戏。在Minecraft1.20国际版中,玩家可以在方块的世界中进行一场充满激情的冒险,添加更多模块,收集资源,进行一场全新的冒险,打发日常的无聊时光!
PS:《《我的世界》我的世界国际版》是由Mojang AB和瑞典4J Studios开发的一款非常受欢迎和有趣的沙盒建造游戏,主要分为创造模式和生存模式。在创造模式中,玩家可以随意破坏方块、建造房屋和飞行。在生存模式中,玩家需要砍树挖矿建造房屋,从而尽可能让自己变得更强大。为了丰富玩家的游戏体验,游戏还为玩家提供了七种模式:调试模式、创造模式、生存模式、极限模式、旁观者模式、在线模式和《我的世界》Realms7。
有两个主题。
第一个更新主题是Trails,也就是足迹。
这正好对应了LadyAgens提出的旅程概念。足迹可以用来指代以骆驼为基础的全新旅程,也可以用来探索考古背景下历史文明留下的痕迹。当然,也不排除1.20可能的沙漠更新和丛林村庄会带来全新的旅程。
第二个主题是故事,精彩的传说和冒险故事。
以传说为代表的更新可能是基于考古系统的史前生物嗅探器带来的《我的世界》古代历史和传说。
一。育种
在我的世界里,食物非常重要。食物的来源有很多,比如在野外猎杀猪、牛、鸡等生物来获取食物。然而,有一个缺点是食物的来源不固定,这涉及到农业。我们可以通过农业来稳定食物来源。例如,鸡喜欢吃种子,所以我们可以将它们引入我们自己的“鸡笼”,手里拿着种子,然后进行繁殖。换句话说,你是一个有素质的人。你可以通过播种割草落下的种子来获得小麦,然后制作面包。
第二,家
建筑可以说是我的世界的核心。有一个好的家会让你感到温暖和幸福。当然,如果你不喜欢这一套,不喜欢华丽的住宅,那么,你可以像我一样,完全把房子做成一个7X7X3的立方体,把两边都切掉,留下五个正方形,左右两边各放一个盒子,中间放一个工作台和一个炉子。不仅实用而且美观。注意找甘蔗,甘蔗和牛是前期附魔阶段必备的,尽量早栽培早种植。
第三是采矿
每个人在我的世界中看到矿物时都会非常兴奋,这是新手经常犯的错误:手里有什么就挖什么。上去就是一挖,最后是空的。在挖掘之前,我们必须明白,与矿物相对应的工具决不能开用石镐挖掘钻石的玩笑。当你遇到一个地雷洞时,不要这么着急挖。先走到尽头,用火把点燃,这样就不会出事,安全性也会大大提高。然后回到我的矿上,想挖多少就挖多少,这样新手就不用看了。挖掘它是有经验的,但它占用了很多空间。扔了吧。如果你有时间,你可以把它带走,放在家里的盒子里。挖煤太多,袋子不够。你可以建造一个工作台来快速合成煤炭,并节省装载铁和钻石的空间。
第四,药剂
一个纯生存玩家会用一样东西:药水。我记得我在学习药水提炼的时候想死。的确,药水炼制是一件非常非常无聊的事情,但它几乎是每个纯生存玩家必不可少的事情。
1.准备工作:
(1)准备一台电脑,安装操作系统,建议使用Windows系统;
(2)准备一个《我的世界》服务器软件,推荐使用Spigot;
(3)准备《我的世界》客户端,建议使用《我的世界》官方客户端;
2.安装服务器软件:
(1)下载Spigot服务器软件并将其解压到指定文件夹;
(2)双击运行“spigot.jar”文件,等待服务器软件安装完成;
(3)设置服务器参数,包括服务器名称、服务器地址、服务器端口等。
3.安装插件:
(1)下载所需插件并将其解压缩到指定文件夹;
(2)将插件文件复制到“插件”文件夹中;
(3)重启服务器并等待插件安装;
4.启动服务器:
(1)双击运行“spigot.jar”文件并等待服务器启动;
(2)登录《我的世界》客户端,输入服务器地址和端口,连接服务器;
(3)登录服务器并开始游戏!
如果我的《我的世界》服务器没有人玩怎么办?
1.向朋友发布服务器链接并邀请他们加入游戏;
2.在社交媒体上发布服务器信息,以吸引更多玩家;
3.提升《我的世界》服务器列表中的服务器;
4.在《我的世界》论坛上发布服务器信息;
5.在《我的世界》社区发布服务器信息;
6.发布《我的世界》集团的服务器信息;
7.在《我的世界》视频网站上发布服务器信息;
8.在《我的世界》游戏中添加服务器链接;
9.在《我的世界》游戏中添加服务器广告;
10.为《我的世界》游戏增加服务器活动以吸引更多玩家。
通用指令
召唤命令/召唤
发出指令/给予
转移指令/tp
说明摘要
/?
/help,它提供使用该命令的帮助。
/能力
赋予或剥夺玩家的能力。
/进步
添加、删除或查询玩家进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,用于锁定或解锁昼夜循环。
/属性
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家添加到禁止列表。
/ban-ip
将IP地址添加到阻止列表中。
/banlist
显示禁止列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/相机共享
启用镜头抖动效果。
/更改设置
更改正在运行的服务器的设置。
/清除
从玩家的物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界上删除出生点。
/克隆
将特定区域中的方块复制到另一个地方。
/连接
/wsserver,连接到WebSocket服务器。
/损坏
对指定实体造成损害。
/数据
允许玩家获取、合并或删除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的备用命令用于锁定或解锁昼夜循环。
/调试
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接到WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认游戏模式。
/deop
取消玩家的管理员权限。
/对话
开启玩家的NPC对话。
/难度
设定难度等级。
/效果
添加或删除状态效果。
/着迷
附魔玩家的物品。
/事件
用于触发实体的事件。
/执行
在更改执行环境的同时执行另一个命令。
/体验
/xp给玩家体验。
/填充
填充区域中的特定框。
/雾
用于更改玩家当前的雾设置。
/强制加载
强制连续加载块。
/功能
运行一个函数。
/游戏模式
改变玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/配子学家
用于测试配子功能。
/给予
给玩家物品。
/帮助
/?为使用命令提供帮助。
/不可变世界
设定世界不变的状态。
/项目
用于修改框或实体的项目列。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/踢腿
将玩家踢出服务器。
/杀死
清除实体(玩家、生物、坠落物等。).
/列表
列出服务器中的玩家。
/定位
显示最近的给定结构、生物群或关注点的坐标。
/抢劫
将指定的战利品放入物品清单或世界中。
/我
显示关于您自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许的生物事件。
/msg
代替/tell和/w,向另一个玩家发送私人消息。
/音乐
设置播放器是否可以控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission、重载和应用权限。
/对不起
从禁用列表中删除禁用项目。
/prepare-IP
从阻止列表中删除IP阻止的项目。
/粒子
制造粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/许可
/ops,重载并应用权限。
/地点
将配置好的图形、拼图或结构放置在满足条件的指定位置。
/播放动画
运行一次特定操作。
/playsound
播放音效。
/发布
向局域网开放单人游戏世界。
/食谱
给予或剥夺合成公式。
/重新加载
从硬盘重新加载奖杯表、时间表和功能。
/删除
删除代理。
/replaceitem
替换项目列中的项目。
/骑行
控制实体的运行状态。
/保存
准备备份、查询其状态或恢复。
/全部保存
将服务器世界状态保存到硬盘上。
/节省
关闭自动服务器保存。
/节省时间
打开自动服务器保存。
/说
向多个玩家发送消息。
/日程安排
安排特定游戏后运行的功能。
/记分牌
管理积分榜的目标、球员和球队。
/种子
展示世界的种子。
/setblock
用另一个盒子替换这个盒子。
/setidletimeout
设置没有操作的玩家被踢出的时间延迟。
/setmaxplayers
设定可以加入游戏的玩家人数上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/产卵点
设定玩家的出生地。
/spectate
让一个处于旁观者模式的玩家观看一个实体。
/跨页播放器
将实体发送到随机位置。
/停止
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/结构
可以在没有结构框的情况下保存和加载结构。
/召唤
生成实体。
/标签
修改实体的标签。
/团队
修改团队。
/teamsg
/tm,指定要发送给团队的消息。
/瞬间移动
/tp,传输实体。
/讲述
代替/msg和/w,向另一个玩家发送私人消息。
/特劳
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测正方形是否在某个位置。
/testforblocks
检测两个区域的方块是否相同。
/票务区域
添加、删除或列出经常加载的区域。
/时间
改变或查询游戏中的世界时间。
/标题
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teamsg的替代命令,用于指定要发送给团队的消息。
/toggledownfall
改变天气。
/tp
传送、转移实体的替代命令。
/触发器
设置一个触发器。
/体积面积
添加、删除或列出功能域。
/w
代替/tell和/msg,向另一个玩家发送私人消息。
/wb
/worldbuilder的替代命令使您能够编辑受限制的框。
/天气
设置天气。
/白名单
管理服务器白名单。
/世界边界
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb,提供编辑受限框的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接到WebSocket服务器。
/xp
/experience的可选命令【仅Java版本】增加或减少玩家的经验。
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。创建世界时按住shift并单击地图类型。包含单个世界中所有状态和数据值的一般正方形在y=70的高度处排列成网格,在y=60的高度处有一个屏障。
2.观众模式
旁观者可以查看道具栏等。,但他们不能使用、放置盒子,以及在不操作任何实体或盒子的情况下通过它。单击实体以从它们的角度观察,但您不能与方块互动。
3.在线模式
早在2009年6月8日就有关于经典多人游戏的介绍,而多人生存游戏(SMP)在2010年8月4日才出现。《我的世界》多人游戏服务器是根据他们自己的规则和习惯开发的,由他们的超级管理员和经理领导。
4、《我的世界》王国
《我的世界》领域是一个基于订阅的官方服务器托管服务,允许玩家创建和管理自己的私人《我的世界》服务器。
5.创新模式
立方体是无限的,你不用担心自己的安全,而且你可以飞。
6.生存模式
玩家需要通过建造和制作各种工具来生存。
7.硬核模式
游戏的功能与生存模式相同,只是在该模式中,难度将固定在困难难度,并且只有一次生命。
1.沙盒建造游戏,玩家将在方块的世界中进行有趣的冒险,并收集更多的资源进行建造!
2.通过各种游戏元素,玩家可以专注于建造或战斗,并在这个世界中自由冒险。
3.玩家可以邀请你的朋友来探索这款游戏,并在广阔的地图中纯粹地玩耍。
1.在游戏中可以执行各种任务。不同的任务会给你带来不同的奖励,丰富的游戏设定可以让你的想象力得到自由发挥。
2.游戏中还会有昼夜变化。在白天,玩家可以寻找资源,而在晚上,会有许多危险的事情需要防御和解决。
3.一些怪物会攻击你,但在这个时候,一些特殊的道具会随机出现,玩家可以使用这些道具深入游戏。
自由度:
游戏的自由度极高,玩家可以自由探索、建造和创造,并享受各种游戏规则和社交平台。
图片音乐:
游戏画面非常出色,在高分辨率下给人以真实的感觉,每个方块都是精细的三维体素。
世界开放性:
游戏玩法有趣且具有挑战性。玩家可以发挥他们的想象力和创造力,与其他玩家互动并探索和发现新事物。
可玩性:
游戏提供了丰富的mod,增加了游戏的可玩性。玩家可以使用各种mod来定义游戏,体验不同的乐趣。
这个游戏很有挑战性。通过与强大的怪物战斗,您可以获得更多的材料和资源,提高您的能力并获得成功。
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