巨人的猎手手机版是一款改编自动漫《进击的巨人》的生存冒险游戏。在巨人的猎手手机版中,玩家可以选择自己喜欢的角色进行冒险。这个世界上有很多恐怖的巨人,玩家需要用自己的智慧和策略打败他们。有丰富的地图供玩家探索,他们可以通过杀死巨人来完成任务,从而获得资源以加强战斗力。
1.当我们进入游戏时,观察每个巨人的位置并记住他们的位置;
2.然后,在跳转到我们的屏幕后,滑动我们左侧的操纵杆来控制角色的移动;
3.将我们的屏幕对准墙壁或巨人滑动,然后启动钩锁直接起飞;
4.点击右下角的按钮直接跳转,配合勾锁跳转即可一直跳转;
5.之后,游戏角上的刀状图标就是攻击按钮。点击它进行攻击。
1.首先,我们需要找到巨人的位置,然后将角色移动到巨人的位置;
2.找到后,使用钩锁来到巨人旁边的房子顶部;
3、然后我们瞄准巨人的头部,然后用钩锁来靠近;
4.最后飞到巨人的后脑勺,直接攻击杀死巨人。
在《巨人猎人》游戏过程中,玩家屏幕右侧会出现一个游戏系统,实时测量玩家实力;这个系统根据玩家的击杀效率和击杀分数计算出一个分数,然后根据这个分数给玩家D、C、B、A、S、SS、SSS或X的评价。
达到每个评价需要一定的评价分数,评价分数每0.1秒就会贬值(降低)一次。
d需要0点,每秒贬值10点。
c需要350点,每秒贬值20点。
b需要950点,每秒贬值50点。
a需要2450点,每秒贬值100点。
s需要4550点,每秒贬值150点。
SS需要7000点,每秒贬值200点。
SSS需要15000点,每秒贬值250点。
x需要100,000点,每秒贬值250点。
评价分数与玩家击杀巨人获得的分数并不完全相同。它有独特的算法。单杀获得的评价分数计算公式为:单杀获得的评价分数=击杀分数*连击比+额外分数,随着时间的推移评价分数会逐渐降低为零。
评估得分减少值的计算公式为:评估得分减少值=折旧速度*时间,其中时间是量化的,即每0.1秒结算一次。
评估总得分的计算公式为(击杀次数总和):评估得分= ∑(击杀得分*连击率*击杀次数+额外得分*击杀次数)-贬值速度*总时间。
公式中名词的详细解释;
1.击杀分数:指玩家击杀巨人所获得的分数。在有限的条件下,例如当巨人有盔甲或血液时,它也可以是玩家通过攻击巨人的后颈部获得的分数。
2.额外分数:评价系统自带的分数,与玩家击杀巨人的效率有关。
3.连击率:评价系统自带的系数,与玩家击杀巨人的效率有关。
组合比率和额外得分之间存在以下关系:
额外分数=200*组合比率
额外得分和连击率的初始值为(200,1.0)。如果击杀巨人的时间间隔小于五秒,那么两者的数值会有一定程度的增加。如果超过五秒钟,两者的值将被重置为初始值。额外得分和连击比的最大值为(500,2.5)。
目前,巨人猎人有许多地图可以体验,例如城市地图和森林地图,并且每个地图都很有特色。而整体的玩法就是杀死地图上的所有巨人,完成游戏的任务。你准备好利用你的灵活性和战术巧妙地杀死巨人了吗?
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