无畏契约手机版是一款3D射击竞技游戏,你可以在不同场景下进行5v5射击对抗,展示你的射击技巧,击败对手,带领你的队伍走向最后的胜利。在无畏契约手机版中,刺激的射击决斗和各种模式让你享受极致体验。
有些玩家可能没有接触过这类FPS游戏,那么《入坑》中孟新有哪些注意事项呢?
了解各种武器和药剂的效果。
在你完成账号注册和客户端下载后,游戏会有几分钟的新手训练营,帮助你理解快捷键,但这还不够。你需要熟悉训练模式——射击练习中各种武器的弹道、距离、后坐力、伤害。默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但是如果你按下它,你可以调整一些参数,让机器人跑起来,这样可以更好的考验你的能力。
最重要的是,训练场可以帮助你更好的了解武器的具体数值。如果你之前玩过CS:GO,那么你用的最多的武器可能是鬼神幻术打手间谍。《无畏契约》中的武器大多是后坐力。你可以在这里练习按枪。不仅如此,如果按F2,还可以在不同的代理角色之间切换,熟悉这些代理的技能。你肯定不想知道实战游戏中敌人的技能效果是怎样的。
设置游戏的具体参数
和其他FPS游戏一样,无畏契约提供了很多可以调整的游戏参数。虽然设计师提供了一个预设值,但是玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是一般参数。
CS的灵敏度:GO除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6。
顶点灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2。
普通玩家可以试试1000鼠标刷新率,800DPI,0.5鼠标灵敏度,300eDPI,这是很多外服“无畏契约”主播的值。至于十字丝的参数设置,可以看各大平台主播的推荐。当然FPS游戏的参数因人而异,适合自己的最好。
移动拍摄和抑制连拍
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为众矢之的,尤其是如果这个游戏的代理人有先发制人的技能。无畏契约提供移动拍摄。一旦你习惯了这种拍摄方法,你就可以大大提高你的准确性。
另外,不要不必要的连拍。发射四五发子弹后,大部分武器的准星基本上开始偏离。如果继续射击,只会降低命中率。在这种情况下,最好在打几枪后停下来重置瞄准器,然后再拍。后坐力可以很快重置,可以更好的提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约里有17把枪。除了免费手枪,你还可以购买16种武器。但在大多数情况下,你使用幻象和打手最多,相当于CS:GO中的M4和AK。幻影的后坐力较低,射速较高,但对15米以上装甲的敌人伤害较小。而打手则有很强的杀伤能力,尤其是在有些延迟的情况下,这种武器最适合中距离攻击。
间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀的能力,可以穿墙造成超高伤害。Spy也是游戏中最贵的枪,价格4500韩元,需要保护好自己的枪。就像《CS:GO》里的AWP,一发子弹就能干掉敌人,是远程攻击的最佳武器。
一般来说,第一回合建议购买护甲,使用免费经典手枪战斗。经典的类似于CS:GO里的格洛克,可以帮你省点钱。如果真的想买枪,鬼鬼是个不错的选择,相当于CS:GO里的USP。第二回合和第三回合,可以用1600荣誉币购买冲锋枪恶灵。这是一把火力很好,很好用的长枪。
其他枪的选择往往是根据情况考虑的。举个例子,如果你决定选择一个声望200币的短管,那么你不介意近距离和对手交换。如果你玩的是李杰,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900日元的重炮近距离杀伤敌人。如果买不到昂贵的间谍,想设置狙击枪远程压制对手,可以选择1100币声望的警长,类似于CS:GO中的Scout。如果不爆头的话基本需要两枪。
谨慎使用技能。
如果本回合剩余时间不需要使用任何技能或大招,就不要使用。技能可以留到下一轮,可以让你省钱,关键一轮赢。唯一可以考虑的是圣人。如果你认为你赢了这一轮,你可以复活你的队友,让他们在附近拿起昂贵的枪,以节省数千硬币,前提是你复活后你的队友有足够的时间拿起枪。在每轮开始的购买阶段,不要随便交出技能。想看一个技能的效果,可以在训练场随意使用。
《无畏契约》中的每个代理技能都有不同的动画效果和冷却时间。少数技能的动画时间很短,而用武器击倒对手则是在瞬间。很多新手玩家想靠技能干掉对手,却忘了技能的使用是延迟的,所以被对手干掉了。尤其是在角落使用技能的时候,你需要清楚的知道技能会被激活多久。尤其是烟雾弹和闪光弹的技能,你需要保证技能覆盖有效区域,否则冲出去就是送人脑袋。
知道哪些掩体可以被穿透。
游戏的教程没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。你可以观察子弹击中目标后会发生什么。如果有弹孔,说明你的子弹可以穿过这些掩体。一堵无法穿透的墙不会有弹孔。每拍一次都能听到看到墙上飞来的火花,这是一种快速的视觉提醒。最简单的方法是去不同的地图,不断尝试。
求队友买枪。
无畏契约是团队游戏,分享是美德。买不起枪的时候,需要舔一波队友。只需右击商店中的武器,队友就可以选择是否为你买枪。在游戏的前30秒,队友可以在地图上的任何地方为你购买武器。同样,如果队友需要你帮他们购买武器,你只需要在购买界面点击他们头部旁边的“购买”图标,就可以帮他们购买了。
尽可能团队沟通。
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你死在哪里。当敌人出现或杀死队友时,雷达上会有一个清晰的图标,但你不能一直盯着雷达。语音交流总是更快。FPS游戏的节奏很快,语音交流永远比打字快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会马上知道每张地图的细节和大概位置,但是随着时间的推移,你总会学到这些知识。你可以尝试按Z键弹出轮盘,发出各种Ping指令,针对地图上的任意位置提醒队友。
了解烟雾封印和攻击点
在无畏契约中,进攻远比防守难,但是如果你知道一些常见的进攻点或者防守点,进攻会更容易。大部分特工有能力投入烟雾弹或闪光弹,部分特工也有能力侦察地图。通过投掷物体暂时限制视野,可以快速攻击敌人。记住,游戏中的很多侦察手段都是可以用武器射击的,射击之后就会失去效果,比如新特工刘冰的“以太之眼”。可以多看看直播或者教学视频,看看高端局如何快速上手。
关注敌方经济,下大力气充值。
游戏中的TAB面板每回合都会更新双方玩家的信息,主要看经济和大招。经济就是对手这一轮可能买什么样的武器,给自己更多的选择,是省钱打经济局还是留火力压制。知道敌人的大招也能看出对方是否有关键技能,比如瑞子会不会用火箭筒蹲在防守点。
了解代理的技能组合
到最新版本,游戏里已经有11个代理了。虽然设计者尽力让每个代理都有单独的战斗能力,但是有些代理会产生1+1 >:2的效果。所以当你看到对手的一些具体阵容时,你要考虑对手可能的技能组合,比如隐藏在烟雾弹里的爆破机器人。
这个游戏的设计原则是防守方,在地图上有天然的优势。
只有一个狭窄的开口让进攻者进来,防守者对这个开口形成预演和交叉火力。
攻击者需要烟雾弹、闪光弹、大量人员等。要打破这种优势进入点。
诚然,前压可能会抢走屁周围的人,但一旦前压失败,其他点的人就会被迫退回防守,从而失去各点交叉火力的天然优势。
更多时候,向前压是为了更积极地获取信息,而不是杀人。
强烈建议孟新防守的时候,不要往前压,防守者往前压,哪怕1对1给球队带来的伤害大于收益。
共情:你在防守B,你很难在中路和队友挂掉。你看B门怕中间有人偷你屁股,只能缩到中间站不稳的位置。
一不小心就会被两边的人锁住,也很难受。另外,防守时不要随意转身。
看小地图。如果A打架,少一个人。如果你在A,可以考虑看看简介。
我不是让你瞄准枪,我是让你确定街对面有多少人在打A。如果你在中路或者B,在确定对方大规模攻击A之前,看好自己不要转身。
但是一旦小地图上出现三个以上的红色问号,不要犹豫,赶紧跑去a。
另外,如果有单守或者双守的点,但是对面五个人冲,这个时候要做的不是去找钢枪,而是撤退到安全的地方。
报告,呼叫队友支援,尽可能拖住队友。虽然少打多打有利可图,但会给对方机会拿到包。
包成功后,前来支援的队友不仅面临敌人的威胁,还有一项额外的拆包任务。
所以弄个队友才是正确的选择,期间注意干扰对方的包。
队友到了,不管是你先死队友补枪,还是队友先死你补枪,都是有意义的。
防守时要胆怯,进攻时要鲁莽,不要反过来。防守方看到五个人刚走,进攻方就不敢从一个门进去了。
前作已经有10个英雄角色了。这些英雄都有不同的外貌和性格,他们都有一套独特的技能,对游戏局势有不同的影响。正是这种独特性,让玩家在试图选择最符合自己游戏风格的英雄时,常常感到困扰。毕竟即使只有10个英雄,他们在进攻端或者防守端的表现也是完全不同的。当然,游戏中总会有比较强的角色和比较弱的角色。如果不知道选哪个英雄,那就来看看最新的英雄排名吧。
1.零
在无畏契约的传统FPS游戏中,视野就是一切,这也是zero排在第一位的原因。无论是进攻还是保护据点,知道敌人的位置是非常重要的。
当你使用零的时候,很容易知道对手的位置,甚至可以通过放置陷阱线来阻止对手。对于零玩家来说,最重要的是相机的使用。每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花时间去掌握。一旦熟练掌握了核心技能,就可以快速进行有效侦察。
如果你喜欢获取信息和控制地图,那么zero是最好的选择。他的技能不同于其他角色,需要对地图部署有一定的了解。
2.半自动地面防空系统
很多人认为贤者只是一个奶妈,但很多人忽略了她也有很强的搬运能力。圣贤除了治疗和复活技能,还有游戏中最强的群控技能。
她的减速宝珠可以有效阻止对手前进,如果对手试图穿越减速区,他们的位置就会暴露。结界宝珠也是一个极好的工具,可以帮助你扭转不利的局面。屏障不仅可以阻止敌人进入某个区域,还可以帮助你和你的队友创造优势,从而在游戏中获得先机。
如果你想在关键时刻保护队友,扛住他们,那么贤者就是你最好的选择。她不是一个混合角色。
3.炼狱
炼狱大概是目前游戏中最平衡的英雄了,攻方和守方都可以用。如果说贤者是近距离控制领域,那么炼狱就是远程控制。
他可以在战术地图上部署技能,无畏契约的地图空间比传统FPS游戏小很多,也就是说如果你判断的好的话,基本上技能可以轻松打到对手。远程烟幕弹已经很强大了,如果再配上燃烧弹,可以起到惊人的作用。进攻和防守的时候都要使用烟雾弹,而炼狱的终极技能就是可以在特定区域造成轨道轰炸,通常用来收割残局或者阻止对手拆包。
如果你是无畏契约新手,但之前玩过第一人称FPS,那么炼狱是个不错的选择。这个英雄很好用,可以帮助你掌握无畏契约的核心技能。
4.布雷奇
布雷奇是无畏契约中控制能力最强的英雄,清场能力很强。总的来说,布雷奇的进攻更强,但他也有控制场面,减缓对方进攻速度的能力。
而他的标志性特点就是技能可以穿墙。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能都可以穿墙,这意味着他的团队可以轻松清除角落里的敌人。布雷奇的终极技能角度是需要使用一些技能,需要和队友沟通。
如果你想帮队友控制敌人,那就选布雷奇,但是他确实需要一些时间来掌握穿墙的时机和角度,需要主动和队友沟通。
5、夜猫
在某些技能上,夜猫类似于零,他的技能组也有获取敌方信息的能力。但与零专精的信息获取不同,夜猫的技能输出能力很强,可以打出超高伤害。
夜猫的伤害虽然很高,但并不总是高,也缺乏保命的手段。夜猫的攻击风格取决于他的信息收集。如果你不能提前掌握敌人的位置,你会让自己处于危险之中。话虽如此,夜猫在推团方面还是很有潜力的。可以帮助队友发现拐角处的敌人,打散敌人的埋伏。
6、气场
就像他的身世一样神秘,预兆是一个难以捉摸的角色。他的外表看起来有点像魔术师,但他在无畏契约中的主要作用是支持。
光环有很多实用技能,尤其是他的烟雾弹可以远距离释放,如果使用正确,可以帮助团队发动奇袭。光环终极技能是游戏中最难使用的技能之一。你可以把它送到地图上的任何地方,有时你会落在箱子里,有时你可以对敌人的后排造成毁灭性的打击。
和夜猫一样,光环技能需要一定的时间和耐心去掌握,尤其是传递的时机。
7.凤凰
菲尼克斯什么都能做,但是关键一轮进攻或者防守的时候就不那么靠谱了。凤凰有闪光弹,但基本上任何有经验的玩家都能反应过来避开。
凤凰因为是战士的角色,所以在技能方面加强了单人作战能力,无论是单排还是新手游戏都能有不错的表现。你有很好的爆发和恢复能力。但在高端游戏中,凤凰很难带来太多收入。在某些情况下,炽热的火球可以起到阻挡道路的作用。
凤凰的终极技能可以用来搜索敌人的位置,也可以用来收割乱七八糟的东西,最糟糕的情况下还能带回血。
8.丽子
对于那些没玩过FPS游戏的玩家来说,锐子是个不错的选择。如果他们想在无畏契约中玩得开心,得到很多人头,瑞子的超高伤害和投掷物是最好的选择。
话虽如此,小早川怜子是一个学习曲线很陡的角色。如果你只是无意识地失去技能,你永远不会理解无畏契约的核心机制。小早川怜子在之前的版本中被削弱了。目前,她已经不再是一个无脑的角色,但她拥有火箭筒这个游戏中最强大的终极技能。如果敌人聚在一起,她可以一枪就把他们轰掉。
小早川怜子的所有技能都是进攻,这意味着她在防守端做得很差,所以你需要主动去发现敌人。
9.李杰
JetSmart的定位是超高机动性和收割。如果你能找到机会从侧翼切入,你可以收到很多人的头。如果你不做,你是每轮第一个死的玩家。
她的烟雾弹确实有一些作用,但实用价值不如其他英雄,这也是李杰在攻防时非常依赖切入机会的原因。李杰的收割能力来源于终极技能,具有击杀后刷新匕首数量的特性。
如果你熟练掌握Jettel,她可以成为无畏契约中最具操作性的英雄之一,高风险高回报的游戏风格。排位赛不建议你用她,因为萨帕特罗不稳定因素太多,但是搭配起来可以很开心。
10.毒蛇
蝰蛇是无畏契约的又一个高风险高回报英雄。与其他英雄相比,蝰蛇无论攻守都不算强,但她有一套完整的技能设计和战斗技巧。
如果能正确使用毒蛇,就能很好的帮助其他队友。和炼狱一样,毒蛇也是主要的区域控制领域。她可以减速,降低视野,造成持续伤害,但是在使用技能之前,团队必须掌握敌人的视野。
蝰蛇还有一个独特的燃料机制,这使得她在使用中需要更多的细节。所以,这是一个有趣却难以取胜的英雄。建议你只在搭配上试试。
1.游戏开始前,选择不同的代理角色,每个角色都有独特的技能组合,你需要根据团队策略选择合适的角色。
2.玩家需要与队友紧密配合,发挥各自角色的技能优势,占领地图上的关键位置,在战斗中获得优势。
3.游戏中的枪械设计也相当真实,射击手感细腻,对于精度和后坐力的控制非常重要。
1.3D射击竞技游戏,集射击、战术、角色扮演元素于一体的综合竞技玩法,内容丰富,带给你全新的射击体验。
2.游戏中有许多不同风格的地图,每个地图都有自己独特的结构和布局。玩家需要熟悉地图才能制定合适的战术。
3.游戏的画面表现力非常强,无论是光影效果还是环境细节都处理到位,给玩家带来身临其境的视觉体验。
3D射击竞技游戏不仅考验玩家的枪法和反应速度,更挑战玩家的策略制定能力和团队协作水平。
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