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30亿成本网游巨作,曾一度封神,如今人数爆降,一片颓势。

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-06-17 18:10:06

大家好,我是X博士!

今天,我们将谈论一场传奇的游戏—— 《命运2》,该游戏使无数玩家的爱与仇恨,玩耍时诅咒,记住在责骂后购买DLC,并仍然坚持“在工作中签入”。

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从卡巴尔(Kabar)的最初踢脚击中堕落者到当今的见证人,以结束光明与黑暗的传说,这种传奇的IP已经持续了十年,而且它的轨迹与过山车一样不可预测。有些人称其为“太空歌剧的峰值”,而另一些人则谴责它为“网络人工林模拟器”。

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那么,近年来描述了《命运2》的壮丽和充满挫败感?根据客观法律或主观决策的事故,它是否不可避免地经历的亮点和谷?

现在“最终目标”到了,是“死胡同”还是“春天的一棵死树”?

今天,老挝X,我将带您通过超过30亿元人民币的开发基金深入分析这款传奇的在线游戏,并讨论其核心困境和未来的前景。

划重点一:“横空出世”的惊艳与“光速陨落”的尴尬所有故事的开头都承诺了一个完美的宇宙。

那时,刚刚在PC上启动了《命运2》,所以我第一次在Zhan.com上购买了它。

盛大的开场与圣城倒塌所产生的紧张氛围相符,这立即使球员沉浸在猩红战争的屠杀背景中。

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失去光能,球员和开拓者之间的共同合作,决心反击Wanyi的巨型船,以及与盖奥勋爵的摊牌震惊,我相信许多球员,包括老挝X,给许多球员留下了深刻的印象。

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作为一家开发了《光环》的工作室,Bungie的设计和调整武器感觉总是可以带来独特的“未来技术意识”。

那些具有自己独特设计的异国情调的武器使许多玩家更加痴迷于他们喜欢的“爱枪”。

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但是,美好时光并没有持续很长时间。一个月的新鲜度和游戏的结构缺陷被完全暴露出来。

主线结束了,那呢?毕竟,只有几项罢工任务,公共事件被抛弃和转弯,PVP地图可怜。

尽管第一次突袭“ Leviathan”是宏伟的,并且既有趣又充满挑战,但它提供的驱动力仍然无法填补最终内容的巨大空白。

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什么是致命的问题?这是最终游戏的稀缺性!玩家努力清理他的设备,但发现没有用。 “毕业是AFK”已成为常态。

在线人数急剧下降,社区抱怨,游戏的声音到处都变得冷淡。

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就在该行业通常认为《命运2》即将恢复时,Bungie使用DLC来完成教科书风格的暴力美学自我呼吸。

大举是《遗落之族》!我认为,这是《命运2》的真正开始。

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第六号凯德的死亡不仅充满了情节的悲惨感觉,而且直接点燃了玩家心中复仇之火。

这些梦想的神秘而危险的城市和乌鸦的诅咒循环,这些情节在节奏上是紧凑的,表演的一流,也对随后的光线和黑暗战争构成了深刻的预兆。

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新的轻能分支为战斗体验带来了新的外观。更不用说“最后的愿望”,被称为“命运系列中最强大的突袭之一”,复杂的机制,宏伟的场景和老板之战的史诗就像是一张令人心动的镜头的镜头,它直接从ICU中取出了《命运2》,从ICU中抽出了《遗落之族》,节省了每日活跃的用户和声誉,这些用户和声誉在该时间下降了。

无数球员还将这一DLC定义为他们心中“命运2中最好的一天”。

划重点二:稳中向好”的探索与“暗藏的隐患”在《暗影要塞》取得了巨大成功之后,Bungie似乎找到了一种方法来延续游戏的寿命,并开始转向“大型DLC +季度更新”的操作模型。

该模型的优点是它可以确保相对稳定的内容输出,从而使玩家每个季度都有新的目标,以免他们长期成长。但是它的缺点也为未来的衰退带来了隐藏的危险,我们将在以后发展。

也许由于离开Activision Blizzard的影响,可以清楚地看到Bungie的生产能力瓶颈是《凌光之刻》还是《命运2》。

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但幸运的是,Bungie目前做出了绝对正确的业务决定!据估计,目前许多玩家进入了陷阱,并跳上了这艘“网络海盗船”。

登录到Steam,《马拉松》的第二个春季已经迎来了。玩家群已经大大扩展。

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问题在于我刚才提到的缺点逐渐暴露出来。 “稳定覆盖一切”的更新想法将慢慢破坏玩家的热情。

在这两个DLC季节中,大量的重复和同一季节的地牢是最好的证据。受到折磨的旧X和无数球员一定在他们心中回荡了同样的声音——“我再也不想再见到这个该死的方尖碑了!”

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此外,根据一些知情主持人的启示,已经放在议程上了《邪姬魅影》的开发,而Bungie的资源已经不足,立即开始扩展。

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划重点三:“短暂辉煌”的顶点与“急转直下”的危机也许要归功于Steam的商业成功以及Shenyin季节带来的宝贵呼吸时间,《遗落之族》的到来确实使老挝X我的眼睛亮了!

如果《邪姬魅影》是Bungie的自我安装,那么《命运2》是《邪姬魅影》叙事的另一个高峰!

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技巧神的创造“ Sawatune”真是太神奇了!整个DLC的叙事节奏,悬念设置和氛围都是一流的。 “权力世界”的地图也设计精美。

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《邪姬魅影》 DLC不仅在一年内实现了双重突袭和双地下城的高强度更新,而且还引入了武器锻造系统。尽管玩家仍然需要在“棉花场”中努力工作,但至少他们可以看到收获的希望。

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同时,轻能量分支的返工还为每个赛季提供了新的游戏驱动力。

《命运2》不仅销售达到了一系列新的高点,而且还将日常活跃用户推向了新的峰值。在此期间,可以说《光陨之秋》已获得名声和财富,并再次站在祭坛上。

但是,就在玩家认为Bungie会取得巨大进展时,突然《终焉之形》刹车,甚至可以说是在反向装备中超越!

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主要情节非常晦涩,几乎零角色创建。许多玩家直到主线结束时都不了解我们追求的“面纱”。令人印象深刻的唯一一件事可能是罗汉(Rohan)莫名其妙的自我毁灭和句子“我会握住径向桅杆”。

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即使是Bungie的骄傲突袭“噩梦根”也被认为太简单了,缺乏具有挑战性的机制,与“门徒的誓言”相比,差距显而易见。

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不仅如此,新行星“ neohna”的强大衰落机制大大提高了地图怪物的战斗效力。

设计师说“将挑战带回命运2”的变化更像是“在球员体验中将烦躁的烦恼恢复到命运2”。

随后的季节活动,例如在“深渊季节”中的深渊潜水和“语音季节”中的Savatune宣礼赛不仅减少了重复,而且还引入了强大的日历机制。

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越来越少的新武器越来越少,越来越多的旧武器被替换。片刻,在“棉花场”中到处哭泣。

在这个关键时刻,邦吉被索尼收购。我认为通过靠在一棵大树上来享受阴影是一件好事,但是很快就有大规模的裁员,许多核心资深员工被迫离开。尽管Bungie声称这不会影响随后的发展,但玩家的怀疑永远不会停止。

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《终焉之形》即将发布,是对还是错?游戏内容将为您提供答案。

划重点四:“终局已至”的悲歌与“马拉松”的豪赌《马拉松》最终在人们期待的最终发行,是光明传说的最后一章,Bungie确实在这次的主要情节中放置在主要情节中,并且将其描述为“大量和饱满”并不夸张。

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他不仅带回了他的老朋友凯德(Cade),而且还填补了前面挖的洞,并为“证人”安排了一个不错的结局。

在“切断”任务结束时,他陪伴了球员从一开始就牺牲自己的聪明才智,然后凯德利用唯一剩下的轻能量来保持自己的存在来回忆起来。毫无疑问,这种表演触及了包括老挝X的无数“生命评论家”的心中最柔软的部分。

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新突袭“重新化边缘”的困难和设计也恢复了很高的水平,其质量与“最后的愿望”相媲美,并赢得了社区的广泛赞誉。

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新的“ Prism”分支也为各种职业带来了新的游戏玩法和活力。从场景艺术到任务安排,可以看到“苍白的心”的新目的地。

但是,主线和RAID的亮点无法掩盖其他部分的困难。

本赛季游戏玩法的创新很薄弱,“回声季节”甚至创造了“同性恋与女同性恋”的戏剧性情节。

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设备和“棱镜”分支机构的强度已经扩大,从而导致在当前环境中其他旧专业,武器和游戏玩法失去了居住空间。

更严重的是,“不公正的灵魂季节”还揭示了Perk的降低重量是地牢武器的核心,已秘密地改变了。

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尽管Bungie随后发布了澄清和补偿,但这种“数值干预”以有力地增加在线持续时间无疑会挑战球员的底线。

同时,Bungie寄予厚望的新工作《星鸣特工》的开发似乎并不顺利。它不久前就暴露于艺术窃,索尼甚至取消了其营销计划。

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无论是市场反馈还是玩家电话,似乎都表明这可能是索尼的下一个《命运2》。

划重点五:“最好的日子”会来吗?许多玩家,包括老X,认为《马拉松》一直像《命运2》的“输血”,但是这种“拆除东墙和维修西墙”的策略可以持续多长时间?

从《遗落之族》的历史上看,我们可以清楚地看到其活力的恢复主要集中在《邪姬魅影》和《命运2》的两个关键节点上。

这两个节点对应于Bungie的“绝望自我救援”和“登录Steam后的商业爆发”,这为他们提供了足够的能量和资源来抛光内容。

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但是,这并不能解决MMO游戏的基本矛盾。内容的消耗速度总是比输出速度快。

老行想说的接下来可能会更加敏锐,也就是说,《凌光之刻》并未有效解决武器和设备的两个核心问题3——的迭代困境,并且在最终游戏中缺乏多样性。

在市场上查看大多数MMO游戏,“删除设备环境”是维护版本迭代的必要手段。

《魔兽世界》的一定大小的方法逐渐被“释放强武器”的“软静修环境”所取代。

但是问题在于,设备将不可避免地变得越来越强。为了跟上玩家的力量,环境的难度也会增加。许多玩家抱怨的强大偷猎模式是在这种情况下诞生的。

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其次,缺乏结束游戏,使玩家缺乏在“版本毕业”之后继续比赛的动力。

锻造武器的季节取消并没有像预期的那样增加日常活跃用户。相反,这种强迫玩家在网上“入狱”的方法与喝毒药的渴求。取而代之的是,这导致许多在赛季初期投入大量时间的球员失去动力。

实际上,该行业并非没有参考示例,例如《暗黑破坏神》和《宿命边缘》的大秘密领域,或者引入了Roguelike Gameplay。

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Bungie还试图在季节活动中添加肉类鸽子元素,但大多数人都尝试了一下,未能形成成熟且长期的最终游戏系统。

如今,最新的DLC 《命运2》即将到来,但是社区中绝大多数球员仍然令人悲观。

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旧X我仍然很幸运,期待《命运2》的未来。因为在当前的MMOFPS轨道中,010-30000仍然是独特的存在。

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在玩家心中最好的一天,也许下一个版本会来,也许下一个季节会来,也许明天会来,或者也许……它永远不会回来。

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