文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2021-12-15 15:35:13
率土之滨内部政策系统整个赛季都在网上更新,所以很多玩家想知道率土之滨内部政策是什么?如何发挥率土之滨的内部政策?让我们和热力游小编一起去寻找答案
提醒一下,前排现在可以根据自己的玩法和搭配,建立自己的政策体系体系,准备进一步学习的材料。如果缺少物资,提前重置一些不用的武将。
内部事务接口的当前版本
策略版本内部事务接口
策略接口
政策类型分为军事、农业、桑、土木、商业四种。
制度版,每个四星五星武将都有独特的公务员政策效应。
没错,左栏还有更多内务界面,然后点击武/文按钮切换身份。
【身份切换】:5500声望开启身份切换功能(5500声望可以在开始的第三天完成)。武将当武将,可以招他玩,转公务员后不能同时玩。转换身份的冷却时间是24小时。需要注意的是,身份切换后,所有同名武将的身份都是一样的,不可能一个刘备打仗,一个刘备执政,所以主城核心被切割成文官执政的可能性不大。
转行做公务员和将军后,需要进一步学习,才能执政。具体规则如下:
进一步学习后,解锁政策的增强功能。初始等级为1,白板上限为10,全红上限为15(每个红的上限为1)。每次增强消耗1点内功。白板和白板之间没有很大的间隙。以栗子为例:1级内功1,10级内功2,15级内功2.55。白板和白板的差距只有27.5%。
【内点】:5500成名起步。每增加100点声望,将获得1点内功,共95点。
【政策制度】:简单来说就是民间和官方对技术的政策结合(现在叫制度政策)。规则如下:
结合内务,前期越早冲到1.5W功率越好。不仅可以获得更多的格子,还可以提前管理,获得想要的政策效果,提升自己。
153515cboj.png?x-oss-process=style/800" alt="率土之滨内政政策系统玩法攻略" />施政界面,
常规那一列就是现版本的技术,下一列的文臣则是文臣政策。
文臣并不是深造后就能免费施政,而是需要2点内政点才能施政。
赛季特色技术不占用施政数量上限,但占用内政点。

【委任】:部分文臣政策效果需要委任到指定目标(主戍城、要塞、大型要塞等等)才能生效,委任冷却时间为24小时。

特别需要注意的是:取消施政不返还内政点,但保留已强化的政策效果,可以通过重置返还用于强化的内政点;技术(现在叫系统政策)不能取消施政。
举个简单的栗子,我施政了一个5红孙坚并且将政策效果点到15级,那所消耗的内政点总共16=2(施政)+14(升级14次),重置后只返还这14点升级消耗的内政点,施政的2点内政点直接消失。
所以建议固定好政策系统搭配再决定施政,不要反复取消施政白白浪费内政点。当然,有些前期过渡用的内政将也可以重置掉。
政策类型共分为四类:
军务:增加行军速度,降低征兵消耗,增加体力恢复速度,降低训练预备兵时间等,行军打仗方向为主。
农桑:增加主要资源,降低征兵消耗资源,降低征兵时间,降低特定兵种消耗等,资源提升与降低消耗方向为主。
商业:增加税收,市井增加特殊商品,提升市集交易比例,税收与资源转换方向为主。
土木:减少建造时间,减少建造所需资源,降低升级、建造时间,提升坚守时间,主城及城外建设方向为主。
目标类型共分为九类:
势力:势力即玩家自身。
军事设施:除城池外所有可执行出征指令的建筑皆为军事设施。
城邑:城邑即主城和分城。
主城:主城即玩家主城。
戍城:戍城即玩家所建造的戍城。
大型要塞:大型要塞即玩家所建造或占领的大型要塞。
预备兵营:预备兵役即玩家所建造的预备兵营。
斥候营地:斥候营地即玩家所建造或占领的斥候营地。
分城:分城即玩家所建造或继承的分城。
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