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外媒采访《黑神话:悟空》:倾注了我们长久以来想做的所有事情

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-07-02 19:10:46

Game Science 开发者最近接受了《Fami通》的采访。他分享了创作游戏的初衷以及开发过程中的一些设计细节。

以下为采访原文:

问:请告诉我们您是如何决定开发这项工作的。

开发团队:我们曾经属于腾讯。当时,2008年,我们制作并发行了基于《西游记》的MMORPG《战神》,但由于各种限制,我们未能实现我们想要的目标。离开腾讯后,我们在2014年创立了游戏科学,到2018年制作了两款游戏。我想利用在那里培养的技能,“我想再做一款西游题材的游戏”,所以《黑神话》 :悟空”诞生了。

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问:《西游记》对每个人来说都是特别的不是吗?

开发团队:《西游记》在中国是家喻户晓的神话故事,因此其容易引起共鸣也是一个重要因素。对于《黑神话:悟空》来说,整个开发团队对西游记进行了深入的研究,相信我们能够成功地将神话的背景和氛围体现到游戏中。

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问:这部作品将会展开怎样的故事呢?

开发团队:本作描绘了《西游记》之后的故事。故事围绕主人公“命运人”踏上旅途,克服各地的各种困难,战胜命运。

问:请告诉我们您在创作本作品的动作时所考虑的内容

开发团队:我们想要重现的是一场与神和怪物等史诗敌人的战斗。我们在天赋能力、敌人和盟友的移动等动作上投入了大量的精力,让玩家在操作游戏的同时获得乐趣。尤其是每个boss的攻击和招式都有很大不同,所以你必须根据对手改变你的策略,这样你才能始终有新鲜的感觉。此外,玩家面对的神魔不只是敌人,也有各自的性格。

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问:我很惊讶地发现其中包含了如此多的不同物体,例如建筑物和天然树木。

开发团队:我们在重现西游世界时想要实现的目标是创建栩栩如生的图形。即使你应该玩游戏,你也可以在屏幕上看到熟悉的植物和水,我们努力让它变得如此逼真。

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问:追求真实感的画面是如何创作出来的?

开发团队:扫描现实中的寺庙、佛像、森林、岩石等,一一创建物体、建筑、风景等图形。为了让它们看起来更加真实,我们还利用了虚幻引擎5 和NVIDIA 光线追踪等先进技术。我认为像这样的真人效果在动作角色扮演游戏中很少见,所以我希望人们能够真正玩游戏并体验它所提供的东西。

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问:最后,请给所有用户寄语。

开发团队:通过在不同地点测试游戏,我们得到了很多反馈,并了解了每个玩游戏的人都有同样感受的问题。这样,《黑神话:悟空》的水平才能进一步提升。敬请期待产品版本的发布!

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