文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-07-03 06:02:01
回顾刚刚结束的六月,随着《魔兽世界》国服的回归,给整个怀旧/老派游戏市场注入了一剂强心剂。不少经典IP都发布了重大更新或新游戏的消息。让我们一起来看看吧!

《魔兽世界》国服正式回归,官方下场卖道具
6月27日,《魔兽世界》国服正式回归。一上线,就出现了23万人挤进新服务器的壮观场面。很多老玩家都称其为“叶青辉”。

随后,官方还公布了停电补偿方案。其中,增加体积而不增加价格的直升机礼包引起了很多玩家的批评,因为礼包提供了高级骑乘技能,22槽背包,一步213装备,打破了魔兽世界的多年来不出售数值一直是惯例。

但转念一想,WLK经典服务器漫长的升级过程对于很多新玩家来说并不友好,尤其是给手动代练工作室钱。看起来还不如买一架超级直升机便宜?
腾讯大战硬核联盟,DNF手游下架部分安卓平台
6月20日,《地下城与勇士》手游推出首个版本更新时,游戏官方突然宣布,因合约到期,该游戏将从华为、OPPO、vivo、小米应用商店下架,并下架。这四个渠道的销售将被停止。游戏包已更新。玩家如果想玩,可以去官网下载官方服务器包,一键切换。

随后,鑫动公司CEO黄一猛也留言称,国内的Android渠道服务太恶心了。不仅上架时会分一半收入,而且他的官网套餐在安装时也会偷偷换成各种“狸猫换王子”。如果变成了需要分割的渠道包,那还不如直接下架,只做官网。

这次操作基本上是各大厂商向渠道服务器宣战的第一枪。过去有渠道服务器厂商为了获取下载佣金和付费分成,偷偷下载游戏到玩家手机后台,用渠道服务器包替换官方服务器。这等于是让大厂家背锅,自己偷偷拿钱。

长期以来,那些各大游戏公司肯定不会愿意接受这个不平等条约。
这更新什么意思?《黑色沙漠》开放新区域“晨曦之国:首尔”
在腾讯游戏大会上,鹅厂代理运营团队高调公布了《黑色沙漠》的运营计划后,该游戏的国服动态一直非常低调,几乎没有什么大消息。

但令人意想不到的是,韩国服务器开发商这段时间却让大家赚大了。他们将在不久的将来推出新的冒险区域“黎明之地:首尔”和新职业“道士”。
从官方介绍来看,这片黎明之地是一座跨越千古的东方古都,将再现黄海路的真实美景,其中包括韩国最高的楼阁建筑“庆惠塔”、朝鲜王朝的宫殿“景福宫”,以及北谷山,雪岳山创造的“雅溪山”等。此外,“瑞莲坊”,“右路府”,“左路府”和新庄园等区域新增了作为传奇日记故事舞台的“仙录堂”。

新职业“道士”也是韩国传统驱鬼剑士的形象。这个职业以蕴含正气的巨大“环剑”和能召唤云雾的“管子”为武器,利用太极之力调和阴阳能量,在云雾中整齐移动。用你的技能对敌人进行强大的攻击。

总之,韩国开发商的这一波背刺应该让国服代理商们头疼不已。他们该如何向玩家推广这款游戏,让首尔成为东方世界的首都。
又是换皮传奇?《上古世纪:战争》上线港澳台地区
6月27日,上古世纪IP最新三端互操作游戏《上古世纪:战争》在港澳台地区上线。游戏主要在广阔的无缝地图上进行大规模战争、攻城、海战等快节奏游戏。节奏战斗延续前作《远古时代》的英雄诗意。

虽然这款游戏在宣传的时候炒得沸沸扬扬,但实际上上线之后,还是和老传奇一样,自动战斗,自动寻路,再加上抽人物卡,抽宠物,抽坐骑,收集物品。
除了战斗之外,《太古时代:战争》继承和发展了原作《太古时代》的海战和跨大陆阵营战争,基本没有什么亮点。

只能说,可以简单地把它当作一款《上古时代》的怀旧手游来玩。游戏的基础还是不错的,但是还是陷入了韩国游戏战力体系的恶性循环。

对了,腾讯也没有续签《上古世纪》的代理合同。中国服务器将于9月5日暂停,估计《上古时代:战争》手游短时间内很难进入。

改头换面式升级!《天下3》引擎大更新
老牌MMO网游《天下3》在年中推出资料片时同步了一波引擎变更的进度。 《天下》系列网游底层引擎BigWorld将逐步被网易自研全3D跨平台引擎——梅西子引擎取代。

从目前的信息来看,这波发动机升级的效果就是改头换面。原有的“刀锋草”和“刀锋树枝”将拥有更加自然的造型、光影。如果玩家的电脑配置能跟上的话,基本上就像玩新游戏一样。
此外,底层引擎的更换也会带来游戏帧率的提升以及各种卡顿的优化,从根本上改善玩家的游戏体验,改善游戏的冲击反馈。

当然,更让人好奇的是,自从去年推出天下2怀旧专区以来,《天下3》网游就不断有大动作。这是否预示着《天下4》可能要上映了?

剑灵版原神定档!2024下半年推出
近日,《刀锋与灵魂》开发商NCsoft发布了计划于2024年下半年推出的新RPG《浩源》的Logo和预告片页面。

如果你不知道,这个“昊源”就是代号为“Project BSS”的刀锋与灵魂版本的原始版本。游戏发生在《剑灵》故事开始前3年。主人公“刘雪”将踏上重建家庭的旅程。

你可以组建最多5人的团队,并随时切换,让他们释放自己的招牌动作,体验花时间养成的乐趣。在上次测试中,游戏有超过60个独特的英雄角色可供招募,并且根据英雄的种族和属性,团队也会有不同的羁绊加成。
平心而论,如果NCsoft真能将《刀锋与魂》的战斗冲击力与《原神》的开放世界探索+卡牌绘制开发结合起来,《昊源》的品质绝对不会低。

适配手机端优化!《剑灵2》公布战斗重做计划
双端动作MMO大作《刀锋2》推出首测后,因其冲击感不强、养成模式类似传奇,让不少刀锋老玩家感到不满。对此,国服策划近期也做出了回应,表示将全面强化战斗动作,全面提升战斗的爽快体验!

从官方重做计划来看,《刀锋2》的操作模式已经彻底改变,技能简化为5个主动技能+多个QTE动作技能。通过主动技能触发各类QTE动作技能。让战斗策略更加丰富有趣,操作更加流畅。连招动作流畅流畅,一气呵成!

虽然这个计划看起来很棒,但从《刀锋与魂》怀旧服的教训来看,这个IP扩展工作的修改规模其实很难确定。我还是希望规划能慢慢调整。
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