文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-02 06:07:21
中国玩家等待多年,全球注册量超过5500万,在海外地区广受好评的《黑色沙漠》端游终于宣布国服上线。
本届ChinaJoy期间,腾讯项目组领导携手PearlAbyss研发团队,与17173等国内游戏媒体进行了坦诚的交流会,共同探讨了这款备受期待的国版游戏的独特之处。以及未来的发展。

金尚荣总监在接受采访时强调,尽管存在微小的时差,但国服将保证与国际服一致的游戏体验。同时,为了更好地服务中国玩家,国服正在准备一系列具有中国特色的游戏内容,包括专为中国市场设计的时尚和中国文化的视觉元素。
腾讯运营团队也在采访中表示,他们非常重视玩家反馈,希望能够吸引更多远赴外服的中国玩家回归国服。他们承诺提供更好的服务和游戏体验,并在商业化模式和游戏优化方面做出改进。
以下是本次采访的完整内容:PS:这次采访的内容非常多。您可以根据相关子章节快速阅读您感兴趣的部分。
国服玩家将享受与国际服同等的游戏体验;
《黑色沙漠》 国服将采取更加“良心”的运营策略,关注玩家反馈,加大优惠力度;
游戏本身免费,但亚服的物品收费机制将在此基础上延续和优化;
开发团队重视玩家反馈,愿意根据玩家建议改进游戏内容;
中文版将进行深入的汉化工作,包括对话和配音,以提供更符合中国语境的游戏体验;
我们正在开发专门为中国服务器玩家准备的“金龙升天”主题服装,并计划继续开发更多流行服装。
Q:国服跟国际服有什么区别,另外国服会不会加入国服专属的特色内容和活动?金相荣:当然,《黑色沙漠》已在全球范围内开通。尽管不同地区的版本更新可能存在细微的时间差异,但我们始终坚持一个基本原则:确保全球玩家都能享受到相同的游戏体验。因此,中国服的玩家也能体验到与国际服相同的内容。
为了更好地服务中国玩家,我们正在准备一系列具有中国特色的游戏内容,包括专为中国市场设计的时装,并将更多中国文化的视觉元素融入到游戏中。同时,我们正与合作伙伴腾讯紧密合作,精心策划各种活动和特别惊喜。我们相信这些举措将为中国玩家带来更丰富、更有趣的游戏体验。
Q: 《黑色沙漠》 到现在已经经历了很多版本,它里面的角色是比较丰富的,玩家可选择度比较高,但是在即将上线的国服第一个版本中,不知道将会有多少角色可以供玩家选择? 金相荣:因为我们目前处于测试阶段,做了很多调查问卷来收集中国冒险家喜欢哪些职业,所以我们会优先在网上推广玩家更喜欢的职业。同时我们的更新速度非常快,将会让中国玩家在短时间内体验到所有的角色内容。尽快跟上国际版本是我们一贯的追求。
腾讯运营团队:我们腾讯出版也做了市场调查。国服首测将于7月23日开启,职业问题、职业数量、职业技能组合、选择哪个职业也是本次测试中玩家讨论和反馈的热门问题。还有玩家在线有多少个职业?其实我们腾讯也会和研发团队做很多沟通。我们会优先考虑海外地区热门职业或者传承和口碑特别好的职业纳入公测版本。
《黑色沙漠》 因为研发实力比较强,后续更新也比较快,所以玩家不需要担心这个问题。以后的版本和职业迭代会更快。无论是用户调研还是线下,《黑色沙漠》的影响力无疑是最大的亮点。

Q: 《黑色沙漠》 国服想要在中国市场上有一席之地,具体会有哪些措施呢?金相荣:中国游戏产业水平非常高,中国玩家对游戏也非常热情。记得几年前参加ChinaJoy展会时,即使天气不好,仍然有大量玩家前来参观,这给我留下了深刻的印象。
中国玩家的游戏水平非常高,这也推动了中国游戏品质的不断提升。在本届ChinaJoy上我体验到了很多高质量的中国游戏,这激励我们更加努力。
我认为《黑色沙漠》不仅仅是一款普通的MMORPG游戏。虽然它采用了MMORPG框架,但它实际上是一款开放世界动作冒险RPG游戏。我们更愿意让玩家自由地探索自己的冒险,而不是强调与其他玩家的竞争。《黑色沙漠》的游戏体验与现在追求快速进步的游戏潮流不同,需要玩家慢慢体验游戏的乐趣。在北美和欧洲,有很多玩家长期持续投入《黑色沙漠》。我们希望中国玩家也能慢慢享受这款游戏带来的乐趣。

Q:国际服的 《黑色沙漠》 肝度会很高,国服是否会有优化?金相荣:我认为《黑色沙漠》是一款内容庞大的游戏,无论投入多少时间,都没有办法体验全部。正因为如此,我们不会强迫玩家做某些事情或活动,一切都留给玩家选择。充满热情、想要体验很多的玩家可以做很多事情,但反过来,不这样的玩家也可以充分享受自己喜欢的游戏玩法。
游戏中虽然有竞技性的内容,但也有很多非竞技性的内容。对于热衷于竞技的玩家来说,他们可能每天都需要完成一些特定的任务,这可能会让他们感觉更有活力。但对于非竞技玩家来说,他们可以自由选择自己感兴趣的玩法。例如,当玩家在现实生活中忙碌时,可以选择挂机休息;假期期间还可以加入公会,体验更多社交玩法。总之,玩家可以根据自己的生活习惯在《黑色沙漠》之间选择如何玩。

吴润宅:我们的一些玩家一年中的大部分时间都在游戏中养马或捉马,这样的玩家也是存在的。这意味着玩家可以根据自己的兴趣选择适合自己的游戏风格。
金相荣:虽然我是负责动作的美术总监,但《黑色沙漠》中我个人最喜欢的内容是日常生活玩法。我认为《黑色沙漠》最好的一点就是各类玩家都可以享受到自己喜欢的内容。
腾讯运营团队:《黑色沙漠》 玩法比较丰富,可以满足各类用户的需求。比如,如果你喜欢生活,游戏就有很多种玩法;如果你喜欢PVP,我们还有公平战场、3V3和大型公会战。这款游戏的内容非常丰富,这也是《黑色沙漠》的一个比较大的优势。另外,在海外有很好的基础,这些优势也会在国服上得到体现。

Q:我们国内也有很多玩家在外服玩 《黑色沙漠》 ,这次国服开启之后,是否有特别的奖励吸引他们回来?腾讯运营团队:众所周知,目前中国的RPG市场竞争非常激烈,包括去年6月30日上线的网易《逆水寒》也表现不错。我们腾讯过去也运营过其他RPG游戏,确实听到一些玩家反馈我们在某些方面不够大方,比如游戏内容的改动(俗称“魔改”)或者吝啬。奖项分配。
然而,现在已经进入2024年,游戏行业发展到了新的阶段,玩家的意见就变得尤为重要。我们经常提到一个词,叫做“倾听和说服”,其核心含义在于能否真正倾听玩家的反馈,并做出实质性的改变来满足玩家的需求。所以我们这次《黑色沙漠》国服的运营策略是更加“良心”的运营。
具体来说,我们知道很多中国大陆的玩家会选择台湾服务器体验《黑色沙漠》。我们希望通过国服的上线,能够吸引这些玩家回归国服,享受更好的服务和游戏体验。在商业化模式和游戏优化方面,这些都是我们重点关注的领域。正如玩家在本次测试中感受到的那样,我们做了很多改进,以确保更多的好处和好处,真正做到“听建议”。
Q:因为在 《黑色沙漠》 有韩服、亚服,是道具收费制的,我想问我们国服上线以后会跟亚服相似,还是我们有独立的收费形式?腾讯运营团队:首先我们的游戏肯定会是免费的,但是里面的内容会延续亚洲服务器的机制,并且会在延续的基础上做更多的事情。
Q:会不会有重磅的福利?腾讯运营团队:其实正如刚才所说,我们也想让更多的玩家通过国服看到国服的魅力。虽然是韩国游戏,但上半年前一段时间我们一直在和PA朋友讨论如何让《黑色沙漠》多点中文。我们专门为国服定制了专属时装,我们会非常有诚意的。具体发布方式将在公测时发布。我们也会选择在亚洲服务器和韩国服务器中比较满意的福利方式,考虑迁移到中国服务器。
Q:海外游戏进入国区可能都会有一些针对中国特色的一些版本定制,后续有没有关于中国元素或者角色的设计?我知道韩服的 《黑色沙漠》 已经有带中国元素的角色,后续还会不会有这样的内容?金相荣:正如我们之前讨论过的,《黑色沙漠》在全球范围内使用相同的版本,以确保游戏内容的原创性和一致性。我们非常重视玩家的反馈,尤其是很多中国玩家都表达了对游戏原创性的喜爱和支持。因此,在开发新内容时,我们更愿意保留游戏的核心体验,而不是为特定区域添加线性任务。关于中国元素的融入,我们在人物动作的发展上确实参考了很多中国武术的元素。我们相信这些动作设计本身就是中国文化的体现,我们将在未来的职业发展中不断融入这些元素。此外,我们也非常有兴趣将中国的自然美景和文化特色融入到游戏中。

吴润宅:例如,《黑色沙漠》的一些村庄的灵感来自于法国乡村,而“黎明之地”则是参考了韩国传统特色而创作的。我们知道,中国有许多壮观的自然景观,有些地方甚至美如仙境。由于我们是韩国团队,对中国的美丽风景可能没有全面的了解,所以我们非常欢迎中国玩家和粉丝向我们推荐一些美丽的景点,以便我们将这些元素融入到游戏中,做出:010 -30000 世界更加丰富多彩。
如果您有任何建议或想法,请随时告诉我们,我们很乐意听到它们并考虑将它们包含在游戏中。

腾讯运营团队:这部分我也和研发进行了深入的讨论。优先考虑外表,包括服装。事实上,我们也在追赶海外版本的进度。目前,除了时尚之外,我们在中文版上也下了很大的功夫。我们也有时间和精力,包括整体对话,更加符合中国国情。我们还有中国非常有名的配音老师将被添加到《黑色沙漠》,其中包括来自二次元和RPG游戏的非常有名的老师,他们将在中文版本中展示他们的配音优势。
大家都知道这款游戏在海外有着非常大的规模,所以在搬到中国服务器之后,中文本地化对于我们作为本地化运营来说也是一个非常重要的工作。我们希望通过中文翻译和配音,《黑色沙漠》的剧情和任务体验能够给中国玩家带来更好的体验。
金东勤:我们了解到中国玩家特别喜爱龙元素,所以我们正在开发一款以“金龙升天”为主题的服装,专门为中国服务器的玩家准备。我们将持续关注玩家的反馈来改进和开发更多受欢迎的服装。
当我们开发黑色沙漠世界中的各个地方时,我们会参考世界各地存在的许多文化特征。我们不仅会参考中国的特色元素,还会考虑其他地区的文化,并与《黑色沙漠》的游戏世界相结合,打造多元化的游戏环境。
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