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运营节奏爆炸,玩家边骂边充?腾讯50亿新王边道歉边成神

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-07 10:03:36

大家好,我是博士。

最近,腾讯又坐上了新王者的宝座,那就是DNF手游。

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游戏刚上线时,很多外界并不看好,表示一个月后观望。

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结果两个月过去了,游戏不但不火,连畅销榜前2都没跌出。

老挝

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现在又过去一个月了,考虑到安卓版本,DNF手游赚的钱肯定已经突破了50亿元。

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然而,在吸引巨额资金的同时,DNF手游自上线以来,却遭遇了运营问题。

上个月,我被玩家批评,发文道歉,说我这次真的错了。

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那么,为什么DNF玩家会一边骂一边冲锋呢?

如果DNF手游能够成为腾讯的新王者,这说明了游戏行业的一个什么样的趋势?

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划重点一:掉线城与虚弱勇士很多年轻人第一次看到DNF手游的时候,大概会想:“这是2024年的游戏吗?”

粗犷的像素画风和经典的横版动作玩法,让你仿佛回到了十几年前。

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与质感相比,真正让现在的年轻玩家不习惯的是游戏的玩法逻辑。

在DNF手游中,大部分玩家的核心养成资源——碳可以被账号内的所有角色共享。

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单个角色每天可以获得的碳资源是有上限的,所以添加更多角色然后用小账号搬砖养大账号就成了DNF手游最基本的玩法。

无论你是氪星人还是平民,你的攻击性越强越好。

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这套逻辑在十多年前的PC游戏中非常常见。但如果2024年的手游还在这样做,那就太不可思议了。

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说白了,这不就是大家最讨厌的既肝又氪的事情吗?

但你可能想不到,DNF手游的玩家已经成为顶级parlu,并且特别喜欢肝游戏。

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关于如何让肝功能更快以及如何以最经济有效的方式赚钱,已经进行了各种研究。

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我像老X这样的哥们一定会沾沾自喜,因为他移动碳的效率非常高。

当他向我炫耀自己的5000充值账号与支付4万氪金的boss拥有同等战力时,他难掩得意的表情。

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社区中甚至还有所谓的砖王挑战赛,将日常游戏变成了赛车比赛。

好家伙,我们来比一比,看看谁才是最强的黑奴吧?

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那么,如此受肝、氪的欢迎,是不是说明DNF手游真的很好玩呢?我只能说:伙计我能说什么

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服务器刚上线的时候,流程就是不断接受任务,自动寻找路径,进入地图打怪快速通关,提交任务升级。

两个月后的今天,只剩下日复一日的搬砖了。

俗话说,穿八来自异世界,布旺加从此就是我的家了。《布万加与勇士》这个昵称可不是白来的。

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布旺加是DNF手游中BOSS的名字。

问题在于,由于内容的匮乏,玩家们如此努力,却感受不到太多“我变强了”的反馈。唯一好玩的地方就是每周的副本和每周3次的世界BOSS。

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和《鸣潮》的肉鸽模式相比,DNF手游的可玩性确实是差了很多。

如果不是因为好玩,是不是因为DNF手游国服运行得好,玩家才愿意花钱去支持呢?

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事实上,恰恰相反。近两个月来,DNF手游的运营事故可以说没有出现过中断。

先说服务器爆。腾子可以说是再次向玩家们诠释了什么是“掉城战弱”的意思。

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说服务器刚上线就爆了也可以理解。嗯,7月份夏季版更新后,当堂微信1区阿干座居然把服务器炸了大半天,但是根本停不下来。

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然后就是各种大大小小的bug。我只是想把PC游戏中出现的bug,在手游中重玩一下,让它们恢复到原来的味道。

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其中,最让玩家愤慨的就是上个月的“0元购买”事件,直接引起了玩家群体的掀桌。

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最后,操作的态度不能说是非常真诚。我们以0元购买事件为例。玩家们已经很愤怒了。

没想到原本计划好的道歉居然被录播了,显得缺乏诚意。补偿是非常幽默的随机奖励,再次点燃了玩家们的愤怒。

最终,国服运营商不得不再次发出公开信道歉,并以额外的自选史诗作为补偿,才勉强让玩家失去记忆。

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让人感觉好像腾讯随便找了一个草根团队来运营月入数十亿的产品。

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划重点二:卧底俩月,终晓究竟是谁在给DNF手游充50亿?问题是,毕竟DNF手游确实连续两个月稳居畅销榜前两名,50亿流水是实实在在的。

那么,到底是什么样的玩家在玩DNF呢?

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老挝

聊天中我了解到,他其实生完孩子后就很少玩游戏了,平时空闲时间都是看短视频。

DNF手游是他这几年看到促销后唯一下载的游戏,甚至还主动担任了吃力不讨好的游戏总裁。

他之所以愿意这么做,用他的话说就是“我之前已经玩了很长时间了”。

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而如果你浏览一下DNF手游相关视频的评论区,你会发现除了花哨的吐槽之外,还有很多三十多岁的玩家认为DNF手游不错。

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在他们眼里,手机游戏虽然不擅长这个、那个,但玩起来就是停不下来,甚至还会叫上当年的好友一起玩。

所以其实DNF手游之所以能成为腾讯的新王牌,真的没有别的原因。归根结底还是“情怀”和“影响力”。

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根据现代认知发展理论,随着人年龄的增长和生理状态的变化,学习和接受新事物的能力会逐渐下降。

这个规则同样适用于游戏领域。

在中国,这样的30多岁的普通男性玩家其实还有很多。

他们可能玩游戏的时间不长,但当他们看到自己沉迷的游戏在复古服务器或PC游戏改编的手游中发布时,他们仍然愿意下来尝试。

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这不仅是出于情怀,更是因为这些游戏的模式是他们熟悉的,不需要花费新的精力去理解。

DNF手游是一款融合了“怀旧服务器”和“残局版”两个强大BUFF的产品,吸引力自然十足。

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所以,年轻玩家看不懂的过时的画风和枯燥的玩法,正是这些老玩家所希望看到的。

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与此同时,这些前DNF玩家也刚刚到了钱包最厚的年纪。

DNF客户端游戏于2008年在中国上线,至今已有16年的历史。

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就连当年的初中生,现在也已经是30岁的大叔了。

比如DNF圈子里绝对的极品一哥“栩栩宝宝”,今年已经36岁了。

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得益于我国这十几年的高速发展,只要肯花钱,这些40多岁的大叔们就是国内资产积累和消费能力最强的人。

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DNF手游给了他们一个通过氪金弥补童年的机会。

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花几万买下曾经梦想的天空套装和魔剑阿波菲斯,对于这些已经成家的中年玩家来说,可能是为数不多的简单快乐之一。

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课后总结:不知道你是否听说过“每一代人都有自己的传奇”这句话。

这句话听起来很牛逼,似乎可以解释整个情感韭菜的生意。

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但是老X,我想说,事实并非如此。这里的每个人其实都在见证历史。

有句话说,80后、90后可能是最后一个有集体记忆的一代。无论我们身在何处,我们都有着同样的童年。

看《黑猫警长》、《钢铁侠》等电视剧,玩网吧大家都在玩的梦幻西游、冒险岛,听听张学友、刘德华、周杰伦的流行音乐。

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包括DNF之所以能拥有800万勇士,成为一代人的共同记忆,本质上还是因为当时大家身边流行的游戏寥寥无几。

近十年来,由于移动互联网和现代化的发展,人们的生活焦点变得越来越多元化。

但与此同时,时代的集体记忆却越来越少。

所以,凭情感割韭菜的生意或许不会结束。但能达到DNF级别的情感产品,大概率再也不会出现了。

DNF手游不仅是这波情感浪潮中的最高一波,而且也将成为最后一波。

也就是说,DNF手游的推出正式宣告了一个时代的结束。

屏幕前,无论你是亲身经历过的80后、90后,还是伴随着流动性浪潮成长起来的2000后,你对这个故事有何感受?

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