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腾讯游戏回舒适区 但能舒适多久?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-13 10:05:27

今年1月底,马化腾在腾讯年会上提到游戏业务时表示:“游戏是我们的王牌业务,我们目前号称全球最大的游戏公司,似乎是靠成功的功劳。”

马化腾的言论是有原因的。就在年会前一个月,腾讯斥资14亿推广派对游戏《元梦之星》,但市场表现仅与网易的《蛋仔派对》并列。整个2023年,腾讯游戏的表现并不完美。尽管收入同比增长5.4%,但本地市场收入仅增长2%,第四季度下降3%。

进入2024年已过半,腾讯游戏业务呈现出恢复高增长的迹象。 8月14日,腾讯将发布2024年第二季度及中期业绩。近期,摩根士丹利、花旗集团等机构纷纷发布看好腾讯的研究报告,称其游戏业务的强劲增长将带动整体增长。表现。

该机构的预测是基于腾讯新游戏《地下城与勇士:起源》(以下简称:《DNF》手游)5月份的良好表现。这款由PC游戏转型而来的格斗游戏上线第一天就压倒了服务器,首月收入就达到了50。亿元,达到《王者荣耀》的同期水平。

事实证明,安于现状并没有什么错。关键在于你选择的姿势,比如转动双手。

01端游精品转化殆尽能让腾讯躺平的游戏不多了在今年1月份的年会上,腾讯COO、互娱集团总裁任宇欣定调,“竞技对战游戏是皇冠上的明珠,是我们的根本,我们必须保持我们的基本面不会被现在流行的一些MMO和ACG所动摇。”前者指的是网易,后者指的是米哈游。

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仔细观察过去六个月腾讯发布的新游戏,几乎都是这样的基调。推出了不同品类的强对抗、强竞技的游戏。在格斗游戏领域,已发布手游《DNF》款,在赛车领域,已发布《极品飞车:集结》款。 SLG类别也发布了《世界启元》。

这种类型的游戏还有另一个特点。它们都是由经过验证且成功的客户端游戏改造而成。《DNF》 手游和客户端游戏同源。《极品飞车:集结》已获得美国EA正式授权。《世界启元》是:010.-30000正版IP合作。

终端的转移是腾讯游戏成功的法宝,也是腾讯的舒适区。

今年3月,腾讯财报电话会议上,腾讯再次提到“长青游戏”,即日活用户超过500万(客户端游戏超过200万)、年收入超过40亿的游戏元。以2023年业绩计算,腾讯在中国共有8款游戏符合该标准,分别是《文明》 《王者荣耀》 《和平精英》 《金铲铲之战》 《英雄联盟手游》 5款手游和《穿越火线手游》 3336 0《地下城与勇士》 和:010 - 3 个客户端游戏30,000。

其中,《英雄联盟》是从端游《穿越火线》诞生的,《和平精英》是由《PUBG》的云顶游戏移植的。唯一原来的《金铲铲之战》也在开发过程中借用了《英雄联盟》。

也就是说,腾讯的“常青手游”几乎全部是基于头端手游改编的。衍生客户端游戏IP、简化游戏操作、海量买量推广、通过微信等社交平台留存,已经成为腾讯的标准玩法。

“这种玩法风险低,回报高。”一位游戏行业观察人士向傲投财经分析,“知名IP带来了基础的玩家基础,成熟的付费路径带来了一定的商业模式。同时,由于手游的便捷性、易手性,还可以增加日常生活开支和收入。”

《王者荣耀》手游就是这种理念的产物。从目前的市场表现来看,《英雄联盟》手游或将成为腾讯新的“长青游戏”。但另一方面,《DNF》手游上线后,腾讯的头部端游基本全部是手游。如果想通过这条路创造爆款,腾讯“无米可煮”。

02腾讯寻觅爆款 射击类游戏扎堆《DNF》 手游的成功让腾讯游戏业务进入舒适区短暂休息,但从长远来看,游戏业务仍需要寻找新的发展道路。

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“手把手”就是方向之一。傲投财经获悉,腾讯天美工作室正在开发一系列新的《王者荣耀》IP游戏,包括格斗吃鸡游戏《DNF》、开放世界RPG游戏《DNF》、策略战斗游戏《王者荣耀:星之破晓》等。

“这是当前市场环境的必然结果。目前,国内游戏玩家逐渐走向巅峰,新游戏推出后,往往会争夺现有玩家。‘王者IP’的概念就是让现有玩家群体但玩家是否买单还有待验证。”上述行业观察人士向奥投财经表示。

另一条途径是开发新的“长青游戏”。腾讯已经在FPS(第一人称射击游戏)的方向上这么做了。

在今年的ChinaJoy上,腾讯的《王者荣耀:世界》和《王者万象棋》均设立了独立展位。其中,《三角洲行动》是天美工作室推出的一款跨端战术射击游戏,《无畏契约》是Riot Games开发的。以腾讯为代表的多人第一人称射击游戏,就在上个月,《三角洲行动》游戏正式宣布中国服务器单日最高在线用户数突破100万。

更多游戏正在进行中。今年7月,由射击手游《无畏契约》改编的客户端游戏《无畏契约》获得版号。游戏手游版注册用户超过1亿,PC版也将于8月13日开始海外版本测试。

8月2日,国家新闻出版总署公布的2024年金钩网络游戏审批信息显示,由育碧开发、腾讯代理的战术射击游戏《暗区突围》获得版本号。据了解,游戏已进入上线准备阶段,将在客户端和移动端发布。

腾讯FPS大作蜂拥而出,但前景并不乐观。一方面,同类型游戏的集中发布,必然会导致玩家疲劳,争夺自家产品的用户。另一方面,网易也盯上了这一领域。与《暗区突围:无限》同一批次,网易和漫画获得了版本号。威联推出的6v6第三人称团队射击游戏《彩虹六号》于今年6月由网易上线公测,预订人数突破1500万。

《彩虹六号》 手游的出现让腾讯松了一口气,但能否成为众多射击游戏中的下一个爆款还需要时间来验证。

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