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专访《inZOI》制作人金亨俊:在虚拟世界开启另一段精彩人生

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-26 11:08:10

在最近的Gamescom 上,KRAFTON 带来了他们的最新力作《inZOI》。该游戏凭借极高的画质和丰富自由的城市生活模拟内容,在龙克斯游戏展上吸引了大量玩家的关注。据了解,上周末,等待庭审的排队时间一度长达5个小时。

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近日,17173也有幸采访了《inZOI》的制作人金亨俊,详细了解了这款游戏的设计理念和未来计划。

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《inZOI》 金亨俊制作人

《inZOI》的核心特点之一是其集成的五个人工智能系统。金亨俊向我们介绍:“游戏中的聊天机器人AI可以回答玩家的问题,而讲故事的AI则通过不断的对话逐渐揭示游戏中隐藏的故事和秘密。”这样的设计不仅增加了游戏的互动性,也让玩家在探索过程中享受到发现的乐趣。

17173 独家对话《inZOI》 制作人金亨俊

在建造方面,《inZOI》提供了丰富的预设选项来简化建造过程,让玩家轻松创建个性化的房间和建筑。金亨俊提到:“我们希望即使是在建筑或艺术方面不太有造诣的人也能享受到创作的乐趣。”此外,玩家还可以上传和下载其他玩家的作品,这不仅丰富了游戏内容,也促进了玩家之间的交流。

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值得一提的是,《inZOI》可以让玩家创建逼真、卡通风格的3D角色。开发团队正在利用AI技术,在一分钟内将任何图片转换成可以放入游戏中的3D模型。并且在单机情况下,游戏不会限制玩家上传的图片内容。

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金亨俊还向17173透露,他们正在开发动作捕捉功能。未来,玩家可以上传动作视频,系统会生成相应的动作,让角色跳舞或表演游戏中的场景。

《inZOI》的另一个亮点是其城市模拟系统。游戏中的街道、车辆和人物都动态移动,甚至支持“谣言”的传播,为玩家提供逼真的虚拟城市生活体验。金亨俊表示:“我们希望通过这样的设计,让玩家能够感受到更加真实的城市生活。”

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由于是生活模拟类型,《inZOI》并没有像大多数MMORPG那样设定单一的游戏目标,而是鼓励玩家根据自己的生活方式设定目标。金亨俊认为:“游戏本身并没有设定具体的目标,而是有多个目标,就像我们的生活是多样化的一样。”

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《inZOI》目前包括两个城市:基于韩国的“Towon”和基于美国的“Bliss Bay”。根据文化和地域背景的不同,每个城市也会有自己独特的元素。比如以美国为背景的《极乐湾》,就有韩国没有的海滩元素。

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金亨俊透露,除了目前看到的两个城市外,基于东南亚岛屿的城市也在制作中。此外,中国和中东的城市也在《inZOI》项目组的未来规划中。

《inZOI》计划通过Steam平台一次性购买发售,后续计划推出DLC,丰富玩家的游戏体验。金亨俊透露,《inZOI》计划于今年年底通过Steam推出抢先体验版,待游戏稳定后正式上线。

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