卡尔玛之骰手游是一款将卡组构筑与骰子策略深度融合的Roguelike手游,以冥界冒险为核心,玩家将深入幽冥深处,与冥界守护者卡尔玛展开一场关乎生死的终极对决。核心玩法围绕骰子投掷与卡牌激活展开,通过掷出骰子并灵活运用重掷机制,组合出满足骷髅卡牌触发条件的点数,从而激活强力技能、获取积分,最终目标是突破冥界束缚,从死亡边缘逃回生者世界。采用经典Roguelike核心结构,单局挑战失败后,可保留部分经验或已解锁内容,通过持续积累实现能力提升,支撑长线探索与玩法深挖。
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注:开始界面点击SETTINGS--English--中文,即可切换语言为中文
1、首先打开游戏,进入游戏后点击settings;
2、接着找到Language,点击English旁的箭头;
3、切换至中文后点击下方X即可设置游戏语言为简体中文。
1、打开卡尔玛之骰手游,进入后点击新游戏;
2、游戏开启会有个简单的新手教程,跟随引导操作;
3、玩家需通过掷骰子来构建牌组,不同的牌型获得的分数也不同;
4、每次等级提升还可选择骷髅派,以此来提升骨头和倍率;
5、另外,如果当回合数用完后没达到通关分数,则游戏失败结束。
触发条件:需特定骰子点数组合(如“三个相同点数”或“连续递增序列”)。
效果示例:直接对敌人造成高额伤害,或赋予玩家临时增益(如攻击力提升、护盾等)。
设计逻辑:鼓励玩家通过精准操作骰子,实现“一回合爆发输出”,适合追求速战速决的战术风格。
触发条件:满足骰子点数总和阈值(如“总和≥15”或“包含特定数字”)。
效果示例:为全体队友恢复生命值、提升防御力,或对敌方群体施加减益(如中毒、虚弱)。
设计逻辑:强化团队作战能力,适合应对多敌人关卡或需要持久战的场景。
触发条件:依赖骰子点数分布(如“奇数点数多于偶数”或“无重复点数”)。
效果示例:改变战场规则(如强制重掷骰子、冻结敌人行动回合),或干扰对手卡牌触发。
设计思路:强化战术层次,玩家要凭借预判和操作来打乱对手的节奏,这种设计更适配高阶对局。
1、骰子与卡牌的深度融合,将骰子的随机性与卡牌构筑的策略性完美结合,需通过投掷骰子获取点数。
2、经典Roguelike成长体系,单局挑战失败后,可保留部分经验或已解锁内容,通过持续积累实现能力提升。
3、沉浸式冥界冒险背景,暗黑神秘的美术风格搭配低沉厚重的背景音效,精准营造出阴森诡谲的氛围。
1、高自由度策略选择,每次重掷都可在保守稳扎与高风险高回报之间做出个性抉择。
2、极致协同战术快感,多张骷髅卡牌联动可触发爆发性组合效果,瞬间扭转战局。
3、紧凑节奏与碎片化适配,单局时长控制在15-30分钟,完整保留Roguelike玩法的成长线与探索乐趣。
- 新增泰语本地化支持。
- 更新俄语和波兰语本地化内容。
- 略微调整了第8至12关的难度曲线。
- 修复了初始掷骰前游戏视图边框可能闪现绿光的错误。
- 修复了通关结局过场动画中,卡尔玛闭眼后眼睛可能再次显现的错误。
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