重返未来1999官服是一款采用二维现代复古风格的策略冒险游戏。1999年回到未来的世界观中,暴雨降临人间,所有人都随着暴雨消失了,在命运的齿轮中回到过去寻找最真实最残酷的答案。
1999年的最后一天,“暴雨”降临了世界:
地面无缘无故地溢满了水,你的指尖触碰到了上升的雨滴——一场“暴雨”正在向天空倾泻而来。
行人和墙壁正在剥落,溶解在雨中,世界似乎来到了一个崭新的旧时代。
除了你,所有人都在“暴雨”侵蚀后消失了。
在这个人类与神秘主义者共存的世界里,有一个名为“重塑之手”的群体。他们一心要恢复神秘主义的荣耀,这似乎既是异端又是远见。可以肯定的是,它们的休眠和隐蔽行动与“暴雨”的诞生不无关系。
你被称为“陈思”,你是一个由专门收容神秘主义者的组织“圣罗夫基金会”任命的时代见证者。
每年“暴雨”来临后,你都可以在时代交替中徜徉,用基金会成员的十四行诗,寻找其他来自不同时代和国家、意识到变化前兆的神秘伙伴,然后……帮助他们逃离“暴雨”。
你不能命令“暴雨”向你透露它的秘密。它藏在层层雨幕后,在1999年的最后一天。
十四行诗
她在长期的实践中学会了“人类防御”和自我牺牲的指令,但当她望向窗外时,她仍然未能理解这个世界。
“愿和平与我们同在”
无毛手提包
项目的科学意义及其对社会的积极价值并不重要。重要的是它们是否新颖和晦涩,足以容纳他的鲁莽。
“不要总是盯着推荐剂量,好的实验结果需要大胆尝试——我的建议是:直接加满。”
温妮·福舍尔
她有无数的目光和邀请,但总是很难为任何人停留。她穿上睡衣,倒上牛奶,欣赏节目,然后做一个好梦。
“身体——垂死者的负担,茁壮者的挚友。“
噼噼啪啪。
咔嚓,咔嚓,拿起相机,对准天空,拍下他迄今为止最好的照片。炸弹爆炸的那一刻。
“你呢...介意我把你的照片放进相册吗?
埃里克
一个成熟的维京勇士怎么可能没有自己的船呢?
这是一艘“鸭子船”?不要!当然不是——这是一艘龙舟!
她驾着小船对抗老约翰,她的伟大旅程才刚刚开始。
“你的勇气让我对你刮目相看。我决定任命你为舵手,把公园空地的管理权交给你!
各位玩家大家好,本期将为大家带来1999年《重返未来攻略指南》和1999年《重返未来新手训练与战斗教程攻略》。对于这场比赛,很多玩家对他的印象非常好。不过,有一小部分玩家有幸参加了第二次测试。游戏指南的这篇教程是为正式的第三次测试做准备的,希望能给第三次测试的玩家提供一些帮助,让我们一起来看看吧。
首先对于这款游戏,我们要知道角色之间是有属性克制的,游戏中的六种属性是相互克制的。如何理解游戏中的属性克制?对于后期玩游戏的玩家来说,主线关卡的攻略和副本刷材料的刷量都是有帮助的。正常情况下,只要将属性克制完美适配,就能额外发挥50%的收益。
属性也分为自然属性和精神属性。基础属性为兽、木、星、岩,精神属性为灵、智。其中,兽克木、木克星、星岩、岩兽。这四种属性分为自然属性,可以增加自然克制造成的攻击伤害40%,减少敌人造成的伤害20%。精神和智力属性被克制时,相互克制造成的创伤增加30%。当玩家的牌力和组合牌力不是很高时,克制属性可以用来带来更高的提升。
然后聊完了属性克制,接下来就要详细介绍角色面板了。也就是说,我们常说的人物基本素值和面板的提升都是通过升级、洞察和共鸣来进行的。其中,升级很容易理解,就是需要我们的经验和金币来升级。主线和对应副本这两样东西都是可以刷的,只要玩家相应升级就可以了。
然后是洞察力,这个机制相当于我们在玩其他养成类游戏时的突破。当角色达到一定程度时,就需要了解并进入第二阶段进行重新培养。洞察也是一种突破,需要相应的材料。这些材料只能在对应的主线关卡和副本中刷到,而且大部分都不难。在早期缺乏志愿者的时候,有人建议集中抚养一些相对罕见的角色。游戏中值得欣赏的一点是,在洞察之后,角色将解锁新的立绘和新技能。一般来说,六星和五星卡最多可以辨别三次,而低星卡只能辨别两次,所以高星卡的面板更高更强。
共鸣系统的话比较特别。简单来说,每个角色都有自己的各种脚本,然后你需要将符文放入相应的符文盘中才能使其生效。而且每个符文都有一些攻命和防御等加成,也就是说放的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小随着它们的共振等级的增加而增加。
可以说它是一个非常有趣的系统,与其他游戏中角色铭文的随机输入不同。相反,这款游戏根据符文盘的大小为自己配备了符文,这使得游戏的乐趣得到了更好的发挥,玩家的反响也不错。
然后是升星系统。角色提取后也是一星只有一星。重复的角色抽到后,可以提高星级。它类似于原神的生命之座,明日方舟的潜力。不过不同的是,后起之秀只会增加大招的数值,不会对角色造成额外的效果。换句话说,如果一个角色的技能组很容易使用,那么画一颗星是可以的。
那么,在角色形成之后,我们再来说说关于战斗的部分。游戏中的战斗是回合制卡牌系统,玩法与之前测试的《猫城记》基本一致。这种玩法的起源基本上是源自于日产手机游戏的七邪之间的战斗。虽然玩法细节不同,但整体框架确实很相似。
简单来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能牌,相邻的牌会自动合成升级。在此基础上,玩家还可以自主移动,然后合成一些自己想要的卡牌。是的,但是请注意,移动卡片就像使用卡片一样,会消耗动作步骤的数量。这时候就需要玩家合理的移牌和分配战斗。
然后我们在战斗中更应该注意的是激情,也就是我们血条下面的小方块。激情满满的时候,我们会给一张不需要积分的卡。使用后,我们的角色可以使用它,造成强大的伤害。当然,同理,敌方角色在充满激情后也可以使用强力攻击。这时,战斗中激情的运用就显得更加重要,这无疑是决定胜败的关键。
1.一个全新的概念出现了,在20世纪90年代,我们探索了暴雨背后的命运,揭开了神秘的面纱。
2.游戏中有丰富多彩的场景和任务,探索这个时代的文化、技术和风景,以及战斗。
3.在遇到各种角色时,每个角色都具有强烈的个性和特点,并且还具有独特的战斗能力。
1.穿梭时空,解决各种谜题,收集信息,进行交易,探索不同场景中的故事。
2.深入剧情,一步步了解在那个美国人开启21世纪新时代的特殊夜晚背后发生了什么。
3.回到过去,体验1900年代的复古异域之旅,通过战斗可以获得不同的奖励和奇怪的盛宴。
剧情节奏明快,内核明显,是两游剧情走向中的一股清流。有一种文艺美(人写的)带有一些西方歌剧的味道,但也属于游戏特色。我相信来玩的人也喜欢这样。到现在,人物基本上已经有了原型,一些品牌,愿景,人物,电影和电视都变成了人形。富有个性的东西,精美的立绘和恰到好处的配音,我认为它们具有一般的风味。看了很多梅斋二次元露肉的画,感觉1999已经树立了自己的风格。
总的来说,我给了四颗星,只是因为我觉得这个游戏值得一玩。精致的人物、高质量的配音和优秀的剧情,如果单把这两项放在《游里》中,就能成为入坑的理由。拥有如此独特的风格,你在短期内找不到类似的游戏。然而,无论是日常监禁还是糟糕的游戏性,都是一场不得不品尝的雪(悲伤)。没有完美的游戏,尤其是第二次巡演。希望大家都能量力而行。
全新1.4版本“洞穴囚徒”现已正式开启!
【全新主题活动-洞穴中的囚犯】
一座孤岛,在船只坠入海底之前,终于能够慢慢露出一个模糊的轮廓。
在真相中徘徊,看到不合理的规则,伸出手,拉开这个岛最深的帷幕。
体验全新主线篇章活动,获取丰厚奖励。此外,限时季度挑战“UTTU闪烁大会:沿着海岸行走”,角色剧情活动“沙滩的记忆”,“漫漫长夜中的旅程”以及有趣的活动“巨轮再次起航”和“尘封记录”将陆续启动。
【新内容】
解密新探索:“第三扇门”
全新挑战活动:“马内后航程”
全新奇闻异事:“奇闻异事”
全新系统:“成就”
【新角色】
六星角色:37(星),6(情报)
【新的心动阶段】
六星思维:沉默与向往
【新衣服】
红色弓弩箭头“几何技能”,发掘艺术的第三种假设,拉拉泉“二律背反”和玛丽莲“维纳斯的布道”
【新的咆哮点唱机】
猜测之声
【新荒野主题】
海沙的哲学思考
详见游戏内版本更新公告。
需要网络放心下载免谷歌商店
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