交错战线官网是一款以机甲科幻为主题的RPG游戏。在交错战线官网中,玩家将作为银河探索队的“总队长”带领队员在未知的银河中探索。在游戏中,有许多美丽的女孩等待玩家收集,妻子们全副武装,准备好袖手旁观,与你一起对抗外星敌人,在许多困难中遇到志同道合的伙伴,打破所有障碍并取得突破。
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1.单核推进团队
新手在开荒前期非常容易上手。队伍中有三个推手和一个拉条角色,加上自身的攻击和伤害等buff,充能护盾的辅助功能也很齐全。刃齿周围的多段输出组成单核长条控队,非常适合BOSS战和PVP。
2.一波团队
开荒和制图小能手,飓风和杜兰德尔技能作为一组输出,三月和随想都有所有增益技能,一个带刃齿的多段单体用于弥补伤害或处理BOSS场景。只要培养起来,保持下去,很容易被一波带走。
3、拉条多行动团队
多拉条队的核心在于卡蒂娜的全拉条和多拉条,以及合作的多拉条机制。琶音自带增伤充能和拉条,输出辅以刃齿补伤,还带有推人功能。
4.双重协调小组
球队的核心主要是适应比赛中的核心谐音打法。蜂王和银羽输出好,有谐音机制。在乌林和激动芯片的SP的推动下,他们可以很快进入谐音状态。对同源感兴趣的玩家不妨一试。
5、双盾反击队
双盾反击队的核心在于战神的反击机制。阿尔卑斯山可以防御出口,加上卡蒂娜的多动症,琶音提供护盾保护,最后可以增加一个奶妈来防止猝死。这套阵容更适合PVP设置守卫者。
6、单体爆发队
这个团队简单而暴力,尤其是对BOSS来说。两个辅助角色加BUFF,三个单输出角色可以造成伤害。除了蜂王之外,其他两个拥有蜂王且不组成同一团队的玩家可以一起使用。
首先,如何选择最初的300次抽奖?如何开始?你选择什么?
首先,30x10的选择没有太大争议。刀锋之牙+1颜色》蜂王+1颜色》刀锋之牙给予蜂王+1颜色更高的优先级,因为这款游戏的每周刷挑战需要两个团队,所以颜色的数量也很关键。而且蜂王也是虫洞队的核心,在6星角色中相对较高
刃齿:全能型打击者,几乎是毫无争议的T0,可以针对单个和群体角色使用,伤害利用率满满。确实刃齿在团队中有一战之力,无论是常规刷还是逃课主线。R4体育套房有7个阶段的活动就足够了。
蜂王:虫洞队的核心,同源后是一个非常强大的群体打手,但由于同源需要手动操作,因此不适合想要随性和自动的人。同调之后场上少了一个人,所以吃了奶妈就可以减少一招,主线拿到三星更好(不过训练等级上到三星也可以随便做,主线也可以借用大boss的刃齿)
关于官方的6星投票,我个人认为如果不是特别追求队伍的实力和进步,可以先留着,以应对后面环境的变化,提高自己2队的战斗力,或者弥补未来。因为商店里有很多东西需要兑换抽卡副产品,所以这些东西还是要尽量换(后面我会说怎么换,看到这里不要急着换),而每周刷挑战只需要两个队伍,所以我个人觉得还是前期抽点卡补箱子比较好。
如果一定要换的话,那么在国家队成员之外,个人认为交换的优先级可以安排如下。(仅供参考)
XP卡》武林》刃齿》荧光》琶音》前6星奶妈》其他辅助伤害。
第二,匹配团队
说到团队匹配,实际上目前的6星角色除了几个独特的角色之外都做得很好。5星队伍中也有很多战神,组队方式也很多。不过个人推荐的队伍是双C双充国家队,因为目前游戏中除了同源机制的角色外,几乎没有理想的COMBO角色,大部分都是自带的(而且前期没有资源培养合作队伍),所以在搭配队伍时更是如此。
此处仅提供一个团队示例供参考。
我推荐这个团队,因为在孟新的早期阶段相对容易获得。刃齿开启可选,颖起,随想可在商店兑换。乌林可以根据情况选择UP池(推荐)或者6星自投兑换(如果英连续吃3井还是可选的,还是把票留给未来池比较好)。
双C:荧光和刀片齿
前面已经提到了刃齿,这里就说说嬴吧。
英:自成体系,克隆推广效果不大。所以,已经有了就不建议继续画了。整个角色的强度集中在技能组上。在开始时获得阿英可以解决大多数情况下“单次伤害不足”的问题。机神拥有AOE技能来补充AOE的伤害。通过7阶段任务提供的一组R5芯片,图表外的输出是孟新早期使用的最佳C位之一。
这里需要补充的是,如果在你的AI设置中打开了莺莺的OL,那么莺莺在自动时不会放开机器。注意回合数就开,不注意回合数想打持久战就关。
PS:颖现在只能侧身,新手前期拿不到颖。所以英的位置可以换成利普斯、巴德兰、卡蒂娜等输出/半输出半辅助角色(尤其是巴德兰这样的破甲者),四保一刃齿的强度还是挺高的。
双充:随想曲,乌林(可选替换:林,琶音)
随想:没什么好说的。技能组非常简单可靠,高跳增加BUFF触发几率。基本上整个过程只需要3个技能。2技能是被动技能,脸能量满满。没有什么特别突出的地方,就是常规满转,对喜欢自动战斗的人很友好。拉SP可以让很多人早点开OL或者转型。
PS:计算场上单位时,机神也会被计算在内。
武林:我想在这个回合制游戏中,二东怪的位置不用我多说。提高我们大C的动作覆盖范围可以大大提高我们的DPT,并且可以根据情况为奶妈维持整个团队的血线,也可以根据情况给予援助,相当灵活。同时,乌林还可以为团队提供NP-填充,SP-填充,额外攻击,以及蚊子丢失的牛奶量。OL直接让一个队友免疫过热,被动的团队拉架是加分项。技能组简直太完美了。很难想象,背后的助手能取代武林有多强。如果任何一个助手可以取代吴林,那么其他所有助手都将被取代。强烈建议将它作为可选的pool UP角色的开场。
PS:注意移速调节,因为乌林的被动有拉自身动作条的效果,所以被动加成也要算进去计算。
在这里,我想提两个可以作为capriccio替代品的充电辅助设备(虽然说是替代品,实际上手感和实际定位略有不同,不是更低的替代品)
琶音:琶音的强势在于她无所不能,拉筋、补SP、NP、回血、造成伤害(这个伤害和攻击BUFF应该是两个乘法区,换句话说就是乘法,细节还有待检验)。2技能可以给所有护盾。带有护盾的单位在回合开始时获得额外的5NP。这个技能很强,基本上一个人就能解决队伍中的NP轮换问题。护盾持续2回合,所以通常2回合开一次就够了。如果你玩BOSS,你需要注意护盾的覆盖范围,但没有特别的必要将她和其他人调整到相似的速度。3技能可以加血造成伤害,而且可以用2技能轮流开。个人习惯是转buff OL防止buff。
林:民用充能,单体高价充SP,也有过热保护。未来可能会作为对抗角色活跃起来,平时也可以作为团队中的常规冲锋。因为没有BUFF技能,在队伍中NP足够的情况下显得有点弱。
赞美诗:我在这里选择了赞美诗,因为我早些时候得到了它。在2C2充电队中,五号位需要根据情况进行补充。玩一些有操作数限制的关卡时会补C补护甲,玩没有操作数限制的关卡时补奶。简而言之,这个位置相对灵活。既然提到了赞美诗,我也来说说赞美诗。这个角色其实对应的是旋律,一个是单奶,一个是群奶。圣歌的第二个技能将在任何朋友受到伤害时触发,并吸一口血,但问题是它只会在吃AOE时吸一次血,所以它并不像面板上看起来那么容易使用。Chant自带的奶量会固定奶量最低的人,也就是说可以平衡队伍中的血量,再搭配一个可以奶的拐杖或者加一个护盾,可以保证队伍中所有工作人员的血线健康。复活还可以防止某个倒霉的人在少数情况下被点名并导致突然死亡(主角的技能也是复活的,因此复活不是圣歌的独特效果,这只能勉强提高容错率,这在未来可能会有用)。我习惯在AI设置中打开OL,这样可以提高正常奶量。
其他配置,比如虫洞队,除了蜂王占据一个C位作为必要带的核心外,其他基本还是要遵循2C2填充法则,根据其他大佬提供的节奏列表选择相应的定位角色。
1.《交错战线》这款游戏在二次元题材上确实有其独特之处。它通过漂亮女孩的设计吸引眼球,从而增强了游戏的视觉冲击力。然而,仅仅依靠这种吸引眼球的设计方法并不能保证游戏的长期吸引力。
2.作为一款小厂出品的游戏,能有这么良心的游戏环境真的很不错。虽然模型很老套,但它的出货率和不氪金就能获得许多高级角色的能力已经很不错了。
3.当助理真好。既养眼又健康,福利也很好。立绘也很好,但是生产力跟不上。
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