【/h/]漫威snap是漫威漫画旗下的一款IP卡牌策略冒险游戏。进入漫威漫画的多元宇宙,与不同的超级英雄一起冒险,展示你的战略能力,完成更多挑战。在漫威snap中,刺激的战略对抗让你享受不一样的战略冒险体验。
【/h/]卡片获取方式【/h/]
【/h/]在Snap中获取卡片的主要方法是升级您的收藏级别:【/h/]
【/h/]乍一看,这可能有点反直觉,但一旦你习惯了,你就会觉得这个机制设计得很好。具体来说就是【/h/]
【/h/]-基本上Snap中的所有单卡都挂在这个收集等级树上,每个收集等级都可以获得一张单卡。(我在2359级,还在漫长的收集3号台卡的路上...)【/h/]
【/h/]-收集等级可以通过提高您拥有的单卡质量来获得,质量较高的单卡具有更酷的卡面。新获得的卡都是普通质量,可以如下图依次升级。
【/h/]-提升卡牌质量需要两种资源:助推器可以通过战斗获得;积分可以通过完成每日任务或氪金获得(两种资源也可以在阶梯奖励和季票奖励中获得)。下图还显示了每种质量所需的资源。
【/h/]-正常对局可以获得的强化包很大概率是取之不尽用之不竭的,但是积分完全不够。因此,如果你想更快地提高收藏水平,你只能通过氪金来获得蓝点。
【/h/]-收集等级树中有四个卡池,1-14级为新手池,可定期获得8张基础卡;等级18-214可以在池1中获得46张卡片,等级222-474可以在池2中获得25张卡片,等级486之后可以获得池3中的卡片(现在为75张)。
【/h/]-同一卡池中卡片的获取顺序完全随机,你最想要的卡片甚至可能出现在卡池中的最后一张卡片中。这需要玩家在没有特定单卡的情况下,使用自己的卡组成最强卡组。(我首先向大家介绍的是单卡而不是直接介绍卡组,这样大家可以灵活使用手中的单卡。顺便说一下,作者用池2中的倒数第二张卡【/h/]获得了废弃卡园的核心之一swarm。
【/h/]-除了收集等级树之外,还有几种方法可以获得卡片:【/h/]
1。初始牌组:13张牌,在完成教学等级后自动出现在玩家的收藏中【/h/]
2。招募赛季:新玩家需要在进入正常赛季(每月一个新赛季)之前完成招募赛季任务(相当于新手任务),完成任务后即可获得招募赛季卡【/h/]
3。限量季票:每个季票都有一张限量卡。共生体入侵季(10月3日开始)前的限定卡牌将出现在3号池中。只有尼克·弗雷还没有进入,但他也将在11月的赛季开始时进入第三池。然而,由于共生体在赛季中入侵了限量单卡迈尔斯·莫拉莱斯,限量单卡很可能不会再次进入卡池(开发者报告中提到了BB),实际上成为了赛季通行证的“限量”单卡,想要它的朋友需要在赛季结束前购买通行证。
4。(该功能正在开发中,但尚未上线)集合令牌:在不久的将来,集合令牌将在集合级别树上可用。商店会随机刷新代币可以购买的单卡,如果有玩家想要,可以直接购买。(我希望你不用等太久...)【/h/]
【/h/]初始套牌【/h/]
令人憎恶的邪恶怪物
【/h/]独眼巨人激光眼【/h/]
浩克浩克浩克
迷雾骑士·迷雾骑士
修卡
石头人
【/h/]点评:这些单卡没有能力,俗称白板。让我们把它们放在一起。在大多数情况下,它比其他相同成本的卡弱,基本上无法使用。即使爱国者在3号池(连续:无能牌+2次攻击),除了迷雾骑士之外,大多数牌的出场率都很低。这些卡的意义在于告诉你每张单卡的价值下限在哪里:2次攻击1费、3次攻击2费、4次攻击3费、6次攻击4费、9次攻击5费、12次攻击6费。例如,如果你将一张3费牌放入牌组,但通常它不能提供超过4次攻击,那么就尽早解开牌组【/h/]。
鹰眼
【/h/]卡牌描述:启示:如果你在下一回合将卡牌放置在该区域,你将获得+2战斗能力。
【/h/]点评:1号池在开放前几乎不可用,但进入2号池后就不可用了,但3号池后就可用了。如果触发效果为1费3次攻击,则可以在追求最大战力的套牌中使用。面对3号池中许多强大的1费,它不是最佳选择,但它可以用于超额。为什么池2在周围环境中不可用?是因为相当于通知对手下一回合你肯定会沿着这条路线出牌,这会让对手的星君、火箭浣熊等牌(开局时对手在同回合同一地点出牌触发效果会更好)。这些卡牌在2号池周围的环境中仍然有很多用途,但它们在进入3号池后基本上会消失,因此鹰眼在进入3号池后会变得更好。
钢铁侠钢铁侠
【/h/]卡牌描述:持续:你在该区域的总战斗力翻倍。
【/h/]点评:钢铁侠应该是初始卡组中唯一可以进入一线卡组的单卡。虽然只有你自己的话是5费0攻击,因为可以buff队友,上限几乎是无限的,放下钢铁侠的方式基本上是稳赚不赔的(除非对手也有钢铁侠或者带了迷人的女巫),这是很多一线套牌的核心。特别是用消极先生(揭示:交换你牌库中牌的战斗力和费用),你可以把它们变成0费和5次攻击,然后用魔法少女复制它们(揭示:复制你打出的最后一张牌的持久效果),这简直是爆炸性的。
【h/]美杜莎美杜莎【/h/]
【/h/]描述:?启示:如果在中间位置,则+2威能。
【/h/]卡牌说明:揭示:如果这张卡在中间区域,则+2战斗能力。
【/h/]点评:中间的2费4攻比白板上的震动棒多1攻。Pool 1在开放之前是一条固定的2费曲线,之后就不可用了。开局套牌中匹配奥丁(此处所有牌的开局效果再次出现)可转为6次攻击。但随着卡池的扩大,很容易被其他低成本的功能单卡取代。
【/h/]快速银【/h/]
【/h/]卡牌说明:它必须出现在你的起手牌中。
【/h/]点评:即使在仅限1号的池内,也是无限不可用的。可以看出,快银和迷雾骑士都是1费2攻。即使快银可以在第一回合稳定发挥,但强度仍然接近下限。除非以后需要用费用做一些事情,但费用卡只想放一副新牌,否则这张单卡总是会被更好的费用卡取代。(我在爬梯子的时候看到有人为快速白银付费,基本上翻了233倍)【/h/]
【/h/]我想再提一件关于快速白银和多米诺的可用性的事情。有些人会在中后期卡牌使用这两张卡来润滑前期曲线,但我的意见是不要使用。为什么?这是因为将这两张牌放在牌组中会减少您在前期抓住关键牌的机会。例如,斜坡甲板想在第三轮玩电子游戏或在第二轮或第四轮玩心理游戏。放快银和多米诺,虽然说1-2回合的费用没有浪费,但代价是你的套牌更难抓到关键牌打出上限。现在snap中的大多数卡牌都是围绕钥匙卡组织的。
【/h/]那么你能在什么样的牌组中使用它们呢?它就是传说中的中速甲板。每张牌的功能都非常相似,你可以抓到一副可以正常展开的牌。在这样的套牌中,他们对钥匙牌上手概率的影响可以降到最低,这就是为什么多米诺的中速可以成立。而快速银,1回合费,说实话,即使浪费了,对大部分套牌的影响也不大,2次攻击对场面的影响也很小。如果你不能使用它,就不要使用它。(偶尔,您可能可以使用需要快速填充的特殊区域)【/h/]
【/h/]哨兵机器人【/h/]
【/h/]卡牌说明:揭示:将另一个哨兵机器人加到你手上。
【/h/]点评:强度不是特别高。毕竟新哨兵还是需要付费玩的。但是,比赛只有六轮,总费用是21分。如果全部用来打哨兵,那就真的到下限了。所以一般思路的套牌里基本没有,只能在初始套牌里代替白板抖人。但这张单卡的特点是出牌后不会减少手牌数量,因此可以作为需要保持手牌数量的套牌中的早期过渡来出牌。
星主星主星主
【/h/]卡牌描述:揭示:如果对手本回合在此区域放置一张卡牌,则+3战斗能力。
【/h/]点评:效果触发时,攻击超模需要花费2和5,但未触发时,只有2次攻击还不如白板。这也是一条2费曲线。虽然美杜莎的上限不到1次攻击,但胜在稳定。对于新手来说,在对游戏理解不深的情况下,预测对手下一张牌会打在哪里实际上是非常困难的,更不用说盘面还开着两个回合了,所以不建议使用。当然,许多处于低位的玩家的牌组中仍然会有鹰眼,因此大概率使用对手的鹰眼可以开始效果。即使对手没有全程命中鹰眼,鹰眼自己也输掉了2次进攻,勉强算是平局。
惩罚者惩罚者
【/h/]卡牌说明:持之以恒:对手在该区域每拥有一张卡牌,就+1战斗能力。
【/h/]点评:同路对手四张牌时,3费6攻,非常扎实。在新手期的连续套牌中也可以配合光谱。进入二号池后,即使是三号池的大叔也能有一定的出场,尤其是新补丁主教被削弱后,又多了一个选择他的理由。然而,预测对手将把四张牌放在哪里需要一些技巧。基本上,如果对手不放所有四张牌(地点效果加攻击力,或跟随蚁人),最好将它们放在对手会输的地方。
【/h/]招募季卡【/h/]
蚁人蚁人
【/h/]卡牌说明:持之以恒:如果你在该区域有3张其他卡牌,则+3力量。
【/h/]点评:卡牌基本稳定,1充4攻,扎实可靠。同时,它也是为数不多的具有1费持续效果的单卡之一,并且它在许多套牌中具有稳定的外观。在新手环境中,在最后一轮中,如果你的对手在蚁人中仍有空间,有时你必须防范单手对手的埃里卡(以相同的方式破坏1费卡)。无论是否直接击杀蚁人,只要随便击杀一个,蚁人的3次攻击和成就都会丢失。
【/h/]蓝色漫威蓝色惊喜【/h/]
【/h/]卡牌说明:持之以恒:你的其他卡牌+1战斗能力。
【/h/]点评:铺装套牌的顶曲线,铺装越多收益越大,是众多套牌中合格的顶曲线。在最近的一个补丁中,它得到了史诗级别的增强,从6费提高到了5费,这大大增加了它的可用性,并且基本上成为了铺路甲板的必要组件。同时带上他和卡扎尔可以大大改善场景。
【/h/]巨像钢力士【/h/]
【/h/]卡牌说明:连续性:不会被破坏或移动,战斗力不会降低。
【/h/]点评:2费3攻,进3号池前不算好。很多时候,这和摇人白板是一样的。偶尔,遇到缩减部队或击中直接被摧毁的位置会有用,但有用的概率太小,不值得采取。因为它不能被破坏,所以它在破坏牌组方面似乎很有用,但它很尴尬,因为它不能配合破坏牌组核心之一的屠杀(破坏该位置的所有牌,破坏每次+2攻击)。但是在后期,3号池可以作为驱逐舰甲板中的过度选项,也可以在危险品甲板中使用,以发挥其不被减少的作用。
加莫拉·卡莫拉
【/h/]卡牌描述:揭示:如果对手本回合在此区域放置一张卡牌,则+5战斗能力。
【/h/]点评:老框架,星主,5费放大版。但是,由于他的战斗力在被触发后将达到12点,这是一个6费白板的水平,因此在前期的1号池和2号池中仍然是一个非常稳固的5费曲线。但是由于卡池扩大后5费以上的曲线竞争激烈,这种只提供战斗力的卡通常用处不大。它可能在一些追求单卡强大力量的套牌中几乎不可用,但这种想法的套牌尚未建立。
【/h/]铁芯钢芯【/h/]
【/h/]卡牌说明:揭示:使你的其他三张牌+2战斗能力。
【/h/]点评:初学者的朋友。在商店的套牌中,它类似于稳定的3费和6次攻击。有了奥丁,就是3费12攻。因为1号池中的套牌按照费还是很奇怪的,为了让3费曲线上的铁心价值最大化,你需要额外放一张1费单卡,或者放宽老鼠姐姐、辛先生等,你可以自己制作多张单卡。需要注意的是,除非你先有一手牌,否则你可以在4回合后计划行动,否则如果你这一回合不努力打,你只能空牌。其他情况下,在场上没有三张牌的情况下尽量不要硬打,这样真的很亏。
【/h/]进入3号池后,他的0攻击可以与消极先生配合,启示效果也可以与锁齿狗漫画和奥丁配合。它是初始单卡中出场次数相对较多的单卡。
1。玩家需要构建一副牌来与对手进行回合制战斗。每张牌代表一个角色,显示您开始牌决的战略能力。
2。还有很多英雄角色等着你去收集。每个英雄都有独特的属性和技能。合理的搭配可以发挥更强的力量,帮助你战胜对手。
3。在战斗中,玩家需要根据对手的行动、自身的资源和战场形势立即做出战术调整,并成功赢得最终的胜利。
1。漫威漫画IP卡牌策略冒险游戏,精美的插画卡牌设计,每个角色的形象都忠实于原作,让你感受到最具策略的对抗。
2。除了战斗模式之外,游戏还有许多竞技模式,例如排名模式、休闲模式和锦标赛模式,这增加了游戏的多样性。
3。游戏内置了完善的社交系统。玩家可以创建或加入公会,与志同道合的朋友讨论甲板建造并分享战斗经验。
【/h/]深度与趣味并重的漫威漫画IP卡牌策略冒险游戏,无论你是漫威漫画的忠实粉丝还是卡牌游戏爱好者,都能在这里找到属于自己的乐趣。
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