三国志战略版九游版该游戏是一款以三国战斗为主题的策略游戏。玩家可以在游戏中享受古代的烧脑战争,体验冷兵器之间的对抗。根据众多资料还原的武将形象让游戏更具代入感。喜欢的朋友就下载试试吧。
三国类型游戏中比较好的不仅仅是氪金,而是特别肝。不过玩了一个月左右就已经很强了,奖励也挺丰厚的。玩了一个多月影响力值一万多,还原真实战场。最重要的是里面的武将和谋士,不像一般的三国游戏只出那些热门的三国英雄,里面还有很多冷门的三国英雄。
再现三国战争,将真实战争与策略相结合。玩家可以在游戏中解锁武器,相互战斗,在百万方块中模拟真实的沙盘,体验真实战略战斗的刺激和冷兵器之间的对抗体验。
SLG游戏一直是玩家讨论的游戏话题之一,市面上也有各种策略类手机游戏。对于SLG这种独特的游戏类型,我们印象最深刻的是它的策略和战斗对抗。在模拟游戏环境中,进行战略对抗是有意义和有趣的。
首先,战场的细节
与传统的SLG游戏类似,这款游戏中的战场设定可以说是独树一帜。在这里,我将为您简单介绍几个战场的小细节:
1.在这款游戏的地图上行进的过程中,武将外出会有几种状态:力量、体力和士气,而力量和体力可以决定武将外出的战斗力和次数。然而士气会随着对战距离的增加而降低,这直接影响每秒伤害的能力;此外,有可能在开始时触发军事指挥官的单挑。当军事指挥官无法一对一作战时,士气会下降,伤害也会降低。
2.夺取:在这款游戏中,可以占领许多资源地块,占领后可以获得资源输出加成,占领后还可以在占领的地块上收集资源。但需要注意的是,每个等级地块的产量收益是不同的,每个人占用的地块数量是有限的,所以在不翻车的情况下尽可能多地占用高等级地块,这样收益才能更大。此外,在占领地块时,我们需要有相邻的土地,以便我们可以攻击更远的地方。建议可以选择一个团队来铺路,占领更先进的土地。
3、封城与攻城:在这款游戏中,如果你想暂时摆脱对手的干扰,可以开启封城状态,这样对手就无法对你的城市造成伤害,但需要准备2.5小时,持续6小时;攻城时需要在对手没有打开封闭的城池时进行,否则顺利攻下城池也是徒劳;
二、如何查阅战报?
在策略手游中,如果想要实时查询战斗的动态,需要在战报系统中进行搜索。战报系统不仅可以提供战斗结果,还可以让大家更直观地浏览战场回放,便于及时总结经验、调整进攻策略。
而在游戏《三国志战略版》中,我们又该如何查阅战报呢?在这个游戏的左下角,会有四个小按钮,分别是地图、战报、好友和电子邮件。我们只需点击战报按钮,即可了解远征队的战斗情况。
第三,作战武器的克制
三国战略版还设计了五个兵种,即骑兵、盾兵、弓兵、步枪兵和器械兵。与市面上的许多SLG游戏相比,它增加了一个特殊的手臂,例如装备士兵,并且更多的手臂将在游戏后期衍生出来。
手臂之间是一种克制关系。骑兵将约束盾牌兵,盾牌兵将约束弓兵,弓兵将约束海军陆战队,海军陆战队将约束骑兵,而装备兵将被所有其他兵种约束。装备兵最重要的是可以对城墙等建筑造成破坏。当它们被用于破败的城市时,它们可以获得更大的利益。
兵种的克制使游戏的战斗兵种与一定的策略相匹配。在选择作战兵种时,有必要提前观察对手的兵种,以方便瞄准。在战斗中,我们应该尽可能选择克制的兵种,并且我们还需要选择兵种适应度为A或以上的武将,因此击败对手相对简单。
四、实战分析:如何安全占领地块?
说了这么多,我们不妨做一波实战分析。在地图上,我们可以遇到大量的野生资源。要想捕捉到这些野生资源,就需要提前侦察并做好充足的准备。例如,在这个游戏的第四关中,有5400名守军,同时有三名将军作为守军。出征前,他们有意识地保持战斗克制,让不同的武将发挥匹配作用。
同时,我们在攻占敌人阵地时,必须注意有时敌人的军事实力与我们相差不大,我们将处于平局状态。这个时候,我们可以选择用第二阵容来支援我们。在成功占领后,我们可以让一线队返回城市进行自我修养。这样,我们可以最大限度地减少部队的损失。在战斗中派遣更多的部队也是一个很好的战斗策略。
一。前言
这个阵容本来是给我朋友的。我的朋友吴国武是不完整的,他无法将吴公和大都督联系在一起。我别无选择,只能帮助他组建这套阵容。我发现强度不亚于甘宁版的武功,而且多功能性更好,而且不需要手臂,所以我扮猪吃老虎。
这套阵容在S3赛季与那些需要它的人分享。有大武功和大杜杜不需要这个阵容,因为他们将使用这两个队的战术。
二、阵容分享
洛德:孙尚香不顾一切地发起了进攻。
上尉:太史慈拉弓,吸干羽毛,冲向自卫。
上尉:鲁迅夺魂助火。
第三,《孙子兵法》
孙尚香
赢了才有好处,赢了才有赢【div】【/div】军事战略(《孙子兵法》第三层)
外向型武将,除了控制战术较多的队伍外,大多从打赢战争中获得较高的收入,但从实际和虚假军事书籍中获得的收入并不明显。孙尚香的《孙子兵法》不建议“不勇敢就去死”,这很容易与风暴重叠并导致失败。获胜会增加你的血量,第二轮获胜的稳定性会给孙尚香带来增益效果;武学可以略微提升普攻伤害,提升效果稳定。
太史慈
胜利是有益的,加强是危险的(《孙子兵法》第三层)
太史慈代的战术虽然是突击战术,但无伤大雅,主动出击没有任何收获。通过连击来获得胜利和力量更加现实,通过划分风险来增加防御点数;军事战略的效果同上,我们只是求稳。
鲁迅
胜利是有益的,胜利比战斗更好。陶文(第三层艺术)
综上所述,没什么好说的。鲁迅没有必要带着批判的艺术。如果不稳定,那就看脸了。不如第二回合无视防守爆发,拉开兵力差距。陶文增加鲁迅的战略伤害。带这套兵书就是稳定,稳定有爆发。无风助火,兵法可换奇正,战术可换莫测。
之所以额外解释兵法第三层,是因为这一层兵法可以开也可以不开,第三层兵法提升的效果并不大。普通玩家可以学两层,除非是壕否则不要选。
第四,补充几点
孙尚香达到满级后,速度被调整到155,并增加了剩余的力量;
太史慈达到满级后,速度被调整到156,并增加了剩余的力量;
鲁迅无不加才智。
孙尚香加速度会影响输出吗?
没多大关系。我们有弓腰的加成,却忽略了打赢战争的防御。我们不需要担心产量。太史慈的速度在155到160之间,这是最划算的。再快也总会有满清比你快,没意义。156比孙尚香略快。
像这样增加点数的优点是:
1.比大多数没有首次进攻加成的球队更快;
2.没有白马在另一边,我们可以在每一轮领先并扩大差距。
五、团队分析
01孙尚香
稳定的输出,不是很害怕欺负敌人,鲁莽地破解,在兵法的点上赢得战斗,第二回合有概率同时触发连击,反水,洞察,破阵,四个增益效果,增加72点武力,触发两倍的弓和腰伤害与四个增益效果,并且同时反水是免控的。
02太史慈
它仍然是吴国的核心,就像魏国的曹操和蜀国的诸葛亮一样。在这个团队中,太史慈负责控制和协助,提供稳定控制和防御削减;折叠并保护主要指挥官孙尚香,以避免在中途被杀并使团队死亡。
03鲁迅
胆识属性加成后自身力量增加,同时降低敌人防御,输出爆炸,可自行点火;风帮助火配合点火以补充输出。这个队伍中加入了鲁迅,增加了战略伤害和威慑控制。
第六,解决思路
(1)为什么选择孙尚香主而不是鲁迅主?
鲁迅现有的夺魂财产已经加进去了,没必要保护了。相反,我们稳定的孙尚香输出需要更多的保护免受侵略。就这样,孙尚香和鲁迅都拥有高度的学历和放弃鲁迅那一点点伤害加成的主位。
(2)孙尚香有替代战术吗?
在S4赛季,我们可以使用赤裸裸的血腥战斗和拉弦战斗,这往往更稳定,下限高,上限低。
③鲁迅需要队友提前点火吗,有没有替代战术?
改版后就不用了,甚至嘟嘟原来的火也可以搬到其他队伍。
现在鲁迅的两段点火机制已经可以自己稳定点火了,只是速度有点慢,不会浪费多余的灼烧伤害。还好第一轮可以引爆,第二轮可以引爆成功。因此,我建议在兵法中赢得战争,以最大限度地稳定爆发;同时,还有机会震慑敌人,这给了团队更强大的控制能力。
不要用三天时间取代夺魂;风助火可以代替手臂不飞,伤害更稳定;白马跟风是可以的,但是收益没有飞军大。一个飞军三回合有属性加成和稳定的群伤。
④太史慈没有突围抵抗吗?
鞠躬尽瘁,饮鸩止渴是必须的,减防和数穷都是这支球队需要的。这是击败敌人的最佳方式,这将大大提高球队的实力。如果不是,它将被军队的非典型潜力或前线被摧毁时所取代。加点,兵法该改改了。速度调整到156后,其余部分将添加智能。《孙子兵法》勇与不勇,由鲁迅领军。
⑤有没有替代的军事指挥官?
这支队伍中唯一可以替代的是甘宁可以替代孙尚香,而太史慈和鲁迅不可或缺。甘宁万箭齐发,凤凰自落;补充一些,艺术与孙尚香。
如果你有幸在《孙子兵法》的帮助下赢得战斗,你可以在第二回合中打到1万元以上。第三个战术不建议学习避实就虚。射速太高,打诸葛炮容易被诸葛反打。落凤伤害高,技能差。射速刚刚好。只要能炒1-2次就赚了。
从视觉上看,甘宁将比孙尚香更强,但其稳定性稍差。
七、优缺点和天敌
①优势
1、损伤稳定,平整度高,控制充分。
2、自带火种,可以打藤甲。
3、多输出,不怕缴械
②缺点
对战术的要求很高,两队的战术会被拆解。你不能鱼与熊掌兼得。还是刚开始,这支队伍如果能组成完整的大武弓和都督队就没必要补强了。
③天敌
1.由于陷阱盾牌,刀无法切入,火无法入侵,以及手臂的约束,真的很难打。
2、武公,和高配武公的内斗大概是五五开,激烈程度是一样的,看谁先赢。
3、满红,如果你遇到满红,我们就溜走吧,这不是我等着平民玩的。
战报时间:
首先我去看了燃烧藤甲的战报。没有手臂。对面以为我是斯巴达没躲。这就是扮猪吃老虎的由来。在太史慈的保护下,孙尚香没有受到多少损失。只是在太史慈被杀后,损失才变得更大。鲁迅在夺魂加成下损兵折将,大火烧了四次两万多。
张飞、黄忠这种藤甲兵就不用说了,不聪明,火中不留渣。
遇到陷阱营地是运气。这次我提前释放了控制,对面控制释放的少,可以让我输出,所以勉强能抽到。遇到这种团队很尴尬,我还是避开吧。
与贾诩对垒,偏偏太史慈先败于贾诩,后败于鲁迅。贾诩只玩了两次,而孙尚香有鲁莽的洞察力和免疫力。我们输出的战术比他多,所以我们能赢。
另外,如果三势贾诩不交替拿假书,赵云不建议吃喝,贾诩迷惑敌人。本身就是让对面自相残杀。吃喝的伤害不足,提供的震荡会大大降低混沌效果的上限。建议走破阵灭敌,无敌。
对抗蜀枪主要看诸葛亮的发挥。毕竟,这支球队有四个积极的战术。
1、可以立即转向攻击的目标,战斗经验灵活。
2、因地制宜,根据真实战争现场制定战略计划。
3、百万平方的沙盘,线上宏大的历史战争。
4.高度还原的人物更加逼真。
5.数百名原军事指挥官收集战斗
游戏评估
游戏大概是主角玩游戏穿越到三国的。还有一个豆娃娃作为导师,教玩家一个新手教程。这个游戏很有趣。左边是他自己的阵营。有三四个小阵营可以选择武将。每个军事指挥官都有自己的专属技能和兵种。上下两侧有树木和动物,以砍伐树木和杀死动物来获得建造武器的材料。在右边,敌人要防御几波boss才能出现。boss是武将,武将可以是你的武将。
【/h/]三国志战略版九游版客户更新日志1.春节系列活动正在陆续启动;
2.部分玩法的平衡调整;
3.部分功能玩法的优化;
4.异常问题的修复。
需要网络放心下载免谷歌商店
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