文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2021-06-23 09:11:36
在最终幻想勇气启示录有很多界面可以点击,每个界面都有不同的功能。没有参加过内测和公测的玩家对幻影战了解不多。在这里,热力游小编将为您带来最终幻想勇气启示录幻影战的攻略讲解。篇幅长的玩家可以留着慢慢看。
先说主界面,介绍一下我接触了一段时间的游戏系统。
下一行从左边开始。
召唤:抽卡,10家公司2000魔导石。魔导石是右上角的资源。1.开放充值后价格不清楚。
商店:出售可以通过金币(顶排数字最高的资源)和水晶购买的商品。1开了不同种类的店铺出售包括但不限于人物成长资料、人物职业升级资料、武器设计图、人物碎片等商品。
此外,还有一个古墨商店,可以通过商店界面跳转或直接点击主界面左侧的古墨商店圆形图标进入。古墨的商店可以用收集到的次级货币如活动货币、PVP货币、朋友勋章等兑换道具。而古墨的店铺也可以用退卡副产品换取UR退卡券。
公会:跟随玩家游戏进度解锁。
公会中的公会石像就是公会BUFF,为同一公会的玩家提供各种战斗增益效果。公会副会长和成员数量的解锁也要看公会石像。
兵营可以将自己的角色放入训练,会消耗资源“粮草”(可以补充少量金币),角色在兵营训练时会不断获得技能点。人物的信仰在这里可以不断增加或减少。
写这篇文章的时候这个公会还没有开放,现在还不清楚。
决斗:PVP系统,分为斗技场和匹配战。
技术竞技场的玩家不可控,电脑会自动战斗,由三个选定的角色进行战斗。每天5场决斗,无论输赢都会获得一定的格斗场积分和勋章,并根据积分调整排名。每天根据排名进行每日结算,在格斗场获得勋章和金币。根据周排名可以获得魔导石(抽卡用)。武器的雕刻和武器的锤子,雕刻和锤子都是用来培养武器的。所以不管你每天追求排名与否,5个休闲PVP还是要完成的。
比赛:同样选择3人对战,但这次不是由电脑控制而是由玩家控制,享受真正的战棋对决。还有好友匹配系统和排位。但是因为符合测试的人不多,所以没办法做更详细的介绍。
异世界之城:包括活动、强敌、合作三个部分。主线和难书以外的复印件都在这里。
活动还包括限定活动和常驻培养活动。活动定义为各种活动、任务、输出资源和勋章兑换物品。开发活动产生经验,金币,各种矿石,各种培训资料。
合作:组队pve,分四人和两人。四个人一起行动,每个玩家带一个玩家,两个人一起行动,带两个特工一起战斗。生产同种材料。由于同一个测试团队人数不多,无法深入研究。
强敌之间:制作与召唤动物觉醒相关的材料,这不是游戏刚开始需要体验的内容。
剧情:分为主线战斗和世界任务。
战斗主线是解锁剧情,一步步推进画面。目前测试1开放4章,每章3节,每节10级。一共120级。本文不涉及剧透,就不展开剧情了。战斗部分会在战斗部分解释。
世界任务会给一些分支(比如强化多少倍)和重要难点。任务受限于每天的挑战数量,产生各种资源和角色碎片进行角色突破。
右侧从上到下:
形成:形成你的角色。
士兵:
管理和崇拜
强化:提升角色等级,消耗经验魔方(经验书)。另外可以通过角色推送图片来获得经验。
觉醒:提高任务等级上限,觉醒等级与角色能力解锁有关。觉醒星的能力不多。
无法获得。能力:
从内向外开始一步步解锁。最内一圈6个获得人物就可以升级,然后需要人物职业等级、人物突破等级、人物第二个职业的等级...按照培养进度一步步解锁。
有锁图标且为暗色的即是当前角色状态不允许解锁的能力(比如你职业等级不够或者突破不够),比如最左边那个绿色的缩地。
有锁图标,但是亮光的就是你可以解锁的能力,比如吸血上面那个“灵巧+6”,可以点进去花费一定技能点给它点了。
亮着的就是你已经解锁了的能力。
能力分为4种类别:
黄色:被动属性加成,提供各种属性。
绿色:辅助能力,比黄色的更客制化,但是只能携带2个,需要自己取舍。
蓝色:反应,受到伤害时概率触发,。比如受伤时概率反击,受伤时概率回血这种。只能携带1个。
红色:解锁的主动能力,战斗时需要自己释放。
此外,细心的玩家会发现,每个能力中间的图标也是不一样的。像我展示的这个角色“美迪爱娜”(俗称冰法),她能力靠近中间的是黑魔的图标,外侧一点(比如之前图里最上还有最下面的)的是一个像锤子的法杖图标(绿魔),最外层还有看不清,但是里面是手里剑一样的忍者图标。就分别对应角色界面右边职业的主、次、三职业的内容。(冰法主职业黑魔、第二职业绿魔、第三职业忍者,并不能像FF14一样随时切换,主要玩法还是跟着主职业来的。)
职业等级:强化你选中的职业的等级,比如你冰法14级了,不影响你当前黑魔还是1级,你可以花职业材料把黑魔升到2级,现在你就是14级的冰法有着2级的黑魔职业。
职业有3个因此需要升级的空间也多,慢慢来就好了。第二个职业还有第三个职业都需要觉醒了以后才解锁。
极限突破:花费抽卡重复获得的碎片或者困难关获取的碎片,对角色进行强化。提升职业等级的上限。
武器相关介绍放在下面。
武具:
武具(装备)分为3种类别:武器、防具、饰品。
武具根据游玩进度以及角色突破等级解锁,值得注意的是每个职业可以装的武具都不一样,如果对此不清楚,可以点开武器的“可装备条件”就能直观看出这把武器哪些职业能用。
武器同样也可以进行培养,升级提升等级,觉醒提高等级伤害,此外还有锻造提高属性和武具强化。
由于1测进度有限,没办法详细摸清武具强化系统。
召唤兽:
出战时,每名角色可以携带一只召唤兽,召唤兽除了提供属性还提供召唤兽技能(大招)。召唤兽还有类似角色能力一样的养成盘进行一定程度的属性提升。
幻兵卡:
一个看起来像召唤兽但是又完全不同的系统。
每个角色出站时可以携带一个幻兵卡,幻兵卡除了为携带的角色提供属性,还会有一栏队伍能力,为整个小队提供一定程度的属性加成。
主界面左侧莫古商店图标下方是陆行鸟探险,可以安排自己角色去探险,收获各种素材道具。进行探险的角色可以获得经验值。陆行鸟探险也是要根据游戏进度解锁。
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