文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2021-06-26 14:03:27
梦幻新诛仙手游的快速增长与升级密切相关,所以很多玩家想知道梦幻新诛仙手游如何升级。热力游小编为大家带来梦幻新诛仙手游的升级策略,让大家有一个清晰的认识。
关于卡经验的讨论
我之所以要在这里提一点和经验有关的东西,是因为经验的高低和很多东西挂钩,这是一个非常值得注意的地方。比如等级上升越快,越早开放购买道具,活动等等。一步一步,一步一步,游戏里有通货膨胀。
一、游戏中经验来源分主动和被动
被动体验:是精神脉动提供的每小时长达12小时的体验。
积极的经验包括:
1.需要肝脏的经历~冒险;
2.无法上牌的体验~包括大部分日常活动,限时活动,等等;
3.可以卡的经验:主线,支线,经验本,玄易宝藏,仙游韶关等等。
4.前期不推荐卡的经验:上交帮派资料。
重点来了!
游戏刚开始需要快速升级,尽快开放游戏内容。(比如达到一定等级才能开启的活动,购买的道具,学习的技能等等)。
这个时候就不需要考虑卡体验了,因为当快速升级是第一步。(比如你早点开宝石镶嵌,就可以在涨价前买宝石,省下一笔钱.)
前期要想率先过关,就是肝的传奇冒险任务(每天5个封顶),除了一个活动。可以号召固定队友一起肝组队,一人触发,全队享受快乐。
中后期!当我们的升级速度高于世界一流的打开速度时,是否有必要进行适当的逐卡体验?(比如世界级刚开60级,我们已经60级了)
下一个世界关卡开启周期会比较长的时候,需要提前保存经验,在下一个直接关卡开启的时候再冲下一关吗?(比如现在世界水平70,马上开75就能升到80,下次开80就要2个月。)
有多年游戏经验的老飞鱼,一定知道什么时候该升一级,什么时候该体验卡。
对于一些不知道为什么和如何获得经验的玩家,热力游小编将在这里给你一个例子,然后你可以自己决定。
比如:(过程复杂,可以跳过。相信飞鱼可以直接看重点和结论)。
假设:世界等级为60时,61经验衰减10%,62衰减20%,63衰减30%,64衰减40%,65衰减50%。
同时AB从60级开始升级,60-61级200万,61-62级300万,62-63级400万,63-64级600万,64-65级1000万。
假设你每天可以获得500万次体验(400万次不能卡,100万次可以卡)。
第一天a卡经验180万升到61级;b卡,升到61级270万。
第二天A: (400-(300-180)/0.9) * 0.8,213万经验升到62级;B: (500-(300-270)/0.9) * 0.8,以373万上升到62级。
第三天A: (400-(400-213)/0.8) * 0.7,升到63级有117万经验;B: (500-(400-373)/0.8) * 0.7,以326万上升到63级。
第四天A: 117 400 * 0.7,升到63级有397万经验,B;(500-(600-326)/0.7)*0.6,上升到6465万级。
关键节点来了!!
第五天,A: (400-(600-397)/0.7) * 0.6,上升到64级118万,b;5 500 * 0.6,升到64级365万。
第六天等级开启,经验衰减消失。a涨到500 500 118-1000,到65级118万,B到64级只能涨到865万经验。
这时候A已经提前一天到了65级。这样的5级或10级,往往会开辟新的事物。如果恰好是星期天,那么玩家B将错过一个活动的每周奖励。
接下来,如果A继续进行第六天的卡牌体验,只能升到65级,被118万多的体验卡住。
从第七天开始,以此类推。
在第n天,
a可以靠积累卡的经验一口气冲到70级,而B想升到70级,不是从64升到65那么简单。这样一来,它可能要错过更多的活动奖励了。
同理,70-75和75-80也是一样的。
如果AB
以不同的方式去升级,累积下来的叠加效应,差距只会更大。到了后期,79-80,89-90,一级的差距,可能就是十几天的经验差!
当A到了80级,B却要在79卡很多天时,两者升级方式的差距就慢慢体现出来了。
所以,热力游小编认为,在适当的时候,卡一些经验,是非常有必要的。
二.如何最完美的规划好经验
其实很简单,只需要注意以下几点即可:
1、低氪金玩家(1000以下)不建议卡经验,拿不到资源,只会陷入恶性循环。
小氪玩家(1-5K),一定要在资源足够支撑自己战力跟上梯队的情况下,去卡经验卡资源。
2、必拿的经验一点不能少,活动参加,能肝就把奇遇组队肝满每天5次,大佬找队友带这躺经验。
被动经验:灵脉一定要打通关,打不过多试几次,通关越多,被动送的经验越多,日积月累,积少成多。
3、卡经验的前提:等级不能掉队太多,不能在可以升整5整10的时候卡,碰上了,需要将之前卡的经验释放一些,补上等级。
战力要能跟上大部队,不能即没有战斗能力,又强行卡经验(因为有些经验和游戏资源挂钩),卡了经验,就同时卡了一定的资源,如果是零充玩家,需要资源提升战力的,是不建议卡某些经验的。
比如:仙友挑战,目前仙友挑战给的拜帖和白送的长生仙友司生,对充值少的玩家助力还是很大的。如果强行卡这一波经验,很有可能导致其他不良后果。
反过来,氪金玩家对拜帖需求有,但不迫切,即便抽了,提升也不是很明显,送的司生,属实有点拉跨,基本也不用。那么就可以适当卡一些仙友闯关。等到出仙友up,缺拜帖了,再去打也不迟。
4、主线支线;有些内容需要通关主线特定关卡才会开放,如果不是必须,主线也是可以适当放一放的。同样的还有异闻录里面的支线任务。
5、璇玑密藏:璇玑石头是可以存起来3天打一次的。
6、帮派资材:这里重点说明,虽然这个可以卡经验,但坚决不赞成在帮派等级建筑都没满的情况去卡。这是蛀虫行为,拖油瓶行为,是为天下道友都所不齿的行为,建议大家只在后期适当去卡。
上一篇:梦幻新诛仙探灵位置攻略大全
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
角色 竞技 过年游戏
十年陪伴,无限热爱!
二次元 动作
二次元的美少女动作游戏
梦幻花园 合成一排就消除 休闲消除
消除模拟经营的游戏
策略2023 战争策略
恢弘的战斗策略游戏
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
养成2024 仙侠2024 冒险2024 红包版2024
各种福利的手机在线仙侠冒险类游戏
动作2024 角色2024
原创魔幻战斗冒险手游
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版