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梦幻新诛仙手游升级攻略大全

文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2021-06-26 14:03:27

梦幻新诛仙手游的快速增长与升级密切相关,所以很多玩家想知道梦幻新诛仙手游如何升级。热力游小编为大家带来梦幻新诛仙手游的升级策略,让大家有一个清晰的认识。

梦幻新诛仙手游升级攻略大全

梦幻新诛仙手游升级攻略大全

关于卡经验的讨论

我之所以要在这里提一点和经验有关的东西,是因为经验的高低和很多东西挂钩,这是一个非常值得注意的地方。比如等级上升越快,越早开放购买道具,活动等等。一步一步,一步一步,游戏里有通货膨胀。

一、游戏中经验来源分主动和被动

被动体验:是精神脉动提供的每小时长达12小时的体验。

积极的经验包括:

1.需要肝脏的经历~冒险;

2.无法上牌的体验~包括大部分日常活动,限时活动,等等;

3.可以卡的经验:主线,支线,经验本,玄易宝藏,仙游韶关等等。

4.前期不推荐卡的经验:上交帮派资料。

梦幻新诛仙手游升级攻略大全

重点来了!

游戏刚开始需要快速升级,尽快开放游戏内容。(比如达到一定等级才能开启的活动,购买的道具,学习的技能等等)。

这个时候就不需要考虑卡体验了,因为当快速升级是第一步。(比如你早点开宝石镶嵌,就可以在涨价前买宝石,省下一笔钱.)

前期要想率先过关,就是肝的传奇冒险任务(每天5个封顶),除了一个活动。可以号召固定队友一起肝组队,一人触发,全队享受快乐。

中后期!当我们的升级速度高于世界一流的打开速度时,是否有必要进行适当的逐卡体验?(比如世界级刚开60级,我们已经60级了)

下一个世界关卡开启周期会比较长的时候,需要提前保存经验,在下一个直接关卡开启的时候再冲下一关吗?(比如现在世界水平70,马上开75就能升到80,下次开80就要2个月。)

有多年游戏经验的老飞鱼,一定知道什么时候该升一级,什么时候该体验卡。

对于一些不知道为什么和如何获得经验的玩家,热力游小编将在这里给你一个例子,然后你可以自己决定。

比如:(过程复杂,可以跳过。相信飞鱼可以直接看重点和结论)。

假设:世界等级为60时,61经验衰减10%,62衰减20%,63衰减30%,64衰减40%,65衰减50%。

同时AB从60级开始升级,60-61级200万,61-62级300万,62-63级400万,63-64级600万,64-65级1000万。

假设你每天可以获得500万次体验(400万次不能卡,100万次可以卡)。

第一天a卡经验180万升到61级;b卡,升到61级270万。

第二天A: (400-(300-180)/0.9) * 0.8,213万经验升到62级;B: (500-(300-270)/0.9) * 0.8,以373万上升到62级。

第三天A: (400-(400-213)/0.8) * 0.7,升到63级有117万经验;B: (500-(400-373)/0.8) * 0.7,以326万上升到63级。

第四天A: 117 400 * 0.7,升到63级有397万经验,B;(500-(600-326)/0.7)*0.6,上升到6465万级。

梦幻新诛仙手游升级攻略大全

关键节点来了!!

第五天,A: (400-(600-397)/0.7) * 0.6,上升到64级118万,b;5 500 * 0.6,升到64级365万。

第六天等级开启,经验衰减消失。a涨到500 500 118-1000,到65级118万,B到64级只能涨到865万经验。

这时候A已经提前一天到了65级。这样的5级或10级,往往会开辟新的事物。如果恰好是星期天,那么玩家B将错过一个活动的每周奖励。

接下来,如果A继续进行第六天的卡牌体验,只能升到65级,被118万多的体验卡住。

从第七天开始,以此类推。

在第n天,

a可以靠积累卡的经验一口气冲到70级,而B想升到70级,不是从64升到65那么简单。这样一来,它可能要错过更多的活动奖励了。

同理,70-75和75-80也是一样的。

如果AB

以不同的方式去升级,累积下来的叠加效应,差距只会更大。

到了后期,79-80,89-90,一级的差距,可能就是十几天的经验差!

当A到了80级,B却要在79卡很多天时,两者升级方式的差距就慢慢体现出来了。

所以,热力游小编认为,在适当的时候,卡一些经验,是非常有必要的。

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二.如何最完美的规划好经验

其实很简单,只需要注意以下几点即可:

1、低氪金玩家(1000以下)不建议卡经验,拿不到资源,只会陷入恶性循环。

小氪玩家(1-5K),一定要在资源足够支撑自己战力跟上梯队的情况下,去卡经验卡资源。

2、必拿的经验一点不能少,活动参加,能肝就把奇遇组队肝满每天5次,大佬找队友带这躺经验。

被动经验:灵脉一定要打通关,打不过多试几次,通关越多,被动送的经验越多,日积月累,积少成多。

3、卡经验的前提:等级不能掉队太多,不能在可以升整5整10的时候卡,碰上了,需要将之前卡的经验释放一些,补上等级。

战力要能跟上大部队,不能即没有战斗能力,又强行卡经验(因为有些经验和游戏资源挂钩),卡了经验,就同时卡了一定的资源,如果是零充玩家,需要资源提升战力的,是不建议卡某些经验的。

比如:仙友挑战,目前仙友挑战给的拜帖和白送的长生仙友司生,对充值少的玩家助力还是很大的。如果强行卡这一波经验,很有可能导致其他不良后果。

反过来,氪金玩家对拜帖需求有,但不迫切,即便抽了,提升也不是很明显,送的司生,属实有点拉跨,基本也不用。那么就可以适当卡一些仙友闯关。等到出仙友up,缺拜帖了,再去打也不迟。

4、主线支线;有些内容需要通关主线特定关卡才会开放,如果不是必须,主线也是可以适当放一放的。同样的还有异闻录里面的支线任务。

5、璇玑密藏:璇玑石头是可以存起来3天打一次的。

6、帮派资材:这里重点说明,虽然这个可以卡经验,但坚决不赞成在帮派等级建筑都没满的情况去卡。这是蛀虫行为,拖油瓶行为,是为天下道友都所不齿的行为,建议大家只在后期适当去卡。

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