文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-06 14:01:51
据市场分析公司Adjust最新报告显示,2023年移动游戏将占全球游戏时间总收入的49%,达到904亿美元。 Adjust 的《2024 年移动应用趋势报告》指出,游戏应用的应用内购买收入同比增长6%,而消费者支出下降2%,至1070 亿美元。 《Candy Crush Saga》、《王者荣耀》和《Robulus》等应用程序均跻身消费支出最高的应用程序之列。展望未来,Adjust 预计广告支出将在2024 年达到1,030 亿美元,到2025 年将达到1,310 亿美元。

与此同时,全球移动游戏安装量和游戏时长分别下降了2% 和7%。下载次数最多的游戏是经典的地铁跑酷。安装量最高的游戏类型是动作,占比18%,休闲和益智游戏位居第二,占比14%。动作游戏的玩家活跃度也很高,占总游戏时长的27%,其次是益智和体育游戏(12%)、桌面棋牌游戏(7%)和休闲游戏(6%)。
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