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9.5/10《毁灭战士黑暗时代》:无脑射爆!

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-05-17 15:07:46

在审核正式开始之前,请让我问一下:到目前为止,您玩过的最昂贵的游戏是什么?

我相信目前的答案必须多样化,但是如果我在此问题中添加“最血腥”的入口限制,那么这个问题的答案很可能会被指示以检索目前唯一的解决方案—— 3《毁灭战士黑暗时代》。

真的很贵,真的很有趣

我相信我不需要详细介绍该系列在游戏行业中的表现,尤其是在体验了《DOOM》(2016)和《DOOM永恒》(2020)的两项出色的重新启动作品之后,我很难想到可以在市场上与ID软件竞争高速射击领域的任何其他制造商。我什至对它是否可以超越我有任何疑问。但是,当我真正玩过它时,我什么也没说,因为一个多小时后,我所有的担忧都被我抛弃了。

人形坦克在这里

这一代人给我的最直观的感觉是,整体速度要慢得多。不要误会我的意思。我在这里提到的慢节奏只是与以前的工作相提并论,因为这项工作中没有前面工作《DOOM永恒》和第二步跳跃的方向快速冲刺。由于这些都不可用,因此如何维护所谓的高机动性?这需要提及此游戏中新添加的武器盾牌。

这项工作的主角使用左手屏蔽的模块,右手用枪。按下右手按钮时,您不仅可以抵抗前部的攻击,还可以按下左键向目标敌人发射。着陆产生的影响会粉碎所有周围的鱼。由于盾牌具有较长的锁定敌人和短CD,因此您可以经常使用它来快速开始一个小组或暂时离开战场。

主角的沉重感觉使盾牌的凉爽度提高到了更高的水平。无论是走路,跑步,跳跃还是从高处掉下来,主角的每一步都会伴随着沉重的脚步和响亮的声音。很多时候,我会在演奏时感觉到这种感觉。我控制的角色不是厄运,显然是无敌绿巨人,美国队长和冬季士兵的结合。

盾牌的发展与美国队长相媲美

实际上,盾牌在整个游戏过程中起着至关重要的作用,并且在盾牌周围设计了许多机制。除了上面提到的盾牌冲刺外,您还可以将盾牌视为控制和清理美国队长。例如,在游戏中,您经常可以看到持有金属盾牌的敌人。只要您继续输出盾牌,就可以输入过热状态(一些怪物最初是过热的)。接下来,您只需要扔掉盾牌,就可以体验到与祖马战斗的乐趣。

面对一些没有装甲的大型身体怪物,抛出的盾牌可以使它们进入硬控制状态一段时间。您要做的就是利用这段时期来尽可能发泄弹药并形成单方面的热抑制。

当然,该游戏的最核心盾牌机制也是经典的盾牌逆转。无论是远距离波动还是近战战争,怪物的动作都将与一个或两个非常明显的绿色光攻击混合在一起。只要您查看合适的时间,就可以解决或反弹攻击。盾牌逆转判断窗口的松动与玩家选择的难度有关。游戏中总共遇到了六个困难,而且难度从上到下增加了。我玩过的第三级困难约为60。

即使只有60,我的身体也告诉我,实际判断范围实际上高于官方数据,因为在面对绿光攻击时,很多次我什至与前面没有联系,但是该系统仍将计算为完美的盾牌计数器。如果您升级了一些武器,则在每个盾牌柜台成功之后,您仍然可以享受不同武器之间的增益效果。

例如,有一把枪在游戏中发射连锁球。枪需要按住左鼠标按钮以积累全力以达到最佳效果。尽管充电时间不是很长,但最终仍然有些麻烦。一旦盾牌成功,枪将直接进入完整的存储状态,您可以使用一个小型组合在屏蔽后立即给先前的球提供。

例如,尽管像火箭发射器这样的强大杀手可以欣赏爆炸带来的艺术,但在近距离战斗时,这件事并不容易使用。毕竟,火箭发射器引起的爆炸仍然很容易意外伤害自己。一旦您升级了火箭发射器,火箭发射器造成的爆炸不仅会在盾牌成功之后不会伤害您,而且还会带给您血液。

当游戏在中间时,盾牌将逐渐解锁四个符文的能力。每个符文对应于成功的盾牌计数器后的奖励。例如,在成功的盾牌柜台之后,它将喷出火焰,召唤几个匕首,并出现自动瞄准机枪,从天上掉下雷声,升级这些符文也会带来更强的增强效果。在我的游戏过程中,跌落雷声的符文被填补了,这不仅会导致该地区的敌人陷入长期的瘫痪,而且还带有脆弱的爱好者,这不仅可以确保您自己的安全,而且可以提高产量效率。

在了解盾牌逆转带来的积极好处之后,这一代的战斗过程可以总结为:

在一组怪物中,您应该避免在尽可能多地触发绿灯攻击的同时触发盾牌的增益效果。使用盾牌根据不同的情况缩回或拉开敌人的位置。如果是物理怪物,则可以用各种重型武器对待它。如果它是穿着盔甲的怪物,则应首先使用近战盔甲,然后使用重型武器对其进行治疗。在此过程中,怪物将不时进入执行状态。执行一次后,将其拿走,用盾牌朝下一个怪物堆冲向下一个怪物,然后重复上述操作,直到所有怪物都被摧毁。

尽管从头到尾的FPS游戏的出现,您可以用DjVu的感觉玩一些动作游戏。在许多老板战斗和一对一的战斗中,这种感觉尤其明显。也许只有在您自己开始之后,您才能知道为什么许多人将此游戏称为“美国版的忍者龙”。

厌倦了主课程?一些配菜令人耳目一新

俗话说,无论肉多么美味,都会厌倦。将其放入游戏中也是如此。确实,使用各种重型武器将杂项鱼类怪物和高级恶魔粉碎成碎片确实非常令人兴奋。但是,如果您继续遵循此例程完成22章的过程,我认为任何参加此游戏的人或多或少都会耗尽。目前,齐平排列的巧妙思想开始发挥力量。制作团队总是可以提出一个也非常令人耳目一新的游戏性能,但在正确的时间具有完全不同的形式和效果。

我们可以操作机枪电池,仅面对奇怪的潮汐围困。但是,面对绝对的口径和火力,只能被我屠杀。即使是超大尺寸的巨大巨人,也会落入一场火球,该火球会崩溃并落入充满力量的火球中。

您还可以驾驶巨型机甲并重温《环太平洋》的经典时刻。目前,坦克和桥梁建筑物像蚂蚁一样被我们粉碎和摧毁。从人类形态的角度来看,泰坦看起来很大,现在已经失去了其规模优势。最后,可以进行机甲与肉和血之间的战斗。击中怪物的每一拳都会为机甲充电。如果您积累了一定数量的能量,则可以释放强大的最终动作,并在一口气中歼灭敌人。

他甚至可以骑着机械飞行的巨龙,并在巨大的田野上与地狱航空公司Ace Air Battle作战。在全部摧毁炮塔后,他可以登上船并跳到帮派,从内部摧毁核心,完成空气中继的表现,在这种表演中,真正的男人永远不会回头,继续前往下一个目标位置。这个场景是如此英俊。

稍后撕毁视频时,我简要看了看它。以上所有链接均不超过两个小时。此外,这些凉爽的水平仅出现一次每几章一次,每次出现时,它们总是以完美的时间结束。对我来说,我很高兴我仍然期待下次再次见面。这种感觉恰好是我推动图片的重要动机。

喜欢舔图片的玩家很幸运

说到推动图片,我想提及此游戏的地图设计和收集元素。 Doom系列具有非常人性化的设计,也就是说,您可以直观地看到每个级别的收集项目以及通过地图的特定位置可用。一般而言,大多数可以收集的项目都是可选的,例如文件和玩具,但是该游戏在收集项目方面增加了许多升级材料。例如,所有设备的升级与黄金的硬币密不可分。如果设备可以用来发挥强大的效果,则必须舔各地的图片。

但是,这些项目的放置并不棘手,并且已经简化了许多场景的难题和指导。只不过是看到有箱子的推箱,在哪里有屏蔽层粘在哪里。我给我留下深刻印象的是需要探索龙的级别。在徘徊时,您会遇到一些敌人飞机。炸毁它们将获得一定数量的黄金。这些敌人只会四处奔波而不是反击。这种情况会发生多次。您只需全方位地遵循他们的轨迹即可。当他们被击落时,您会惊讶地发现您已被他们引导到下一个目标位置。

我可以负责任地说,只要您有足够的耐心,即使是第一次,它也可以达到100的收款率,并且需要用于升级的材料。

也许有些人会说我喜欢遵循主线,不想做任何不可用的事情。那我没有升级的材料吗?

您可以放心,即使您不收集所有资源,在正常的游戏过程中,您获得的资源也足以升级一种或两种常用的武器,盾牌和近战。

在鸡蛋中捡起骨头的“默认”

最初,我应该在此链接中列出了游戏的一些缺点,但是在考虑了这一点之后,我真的找不到游戏中游戏中存在哪些缺点。如果我不得不告诉我什么缺点,我只能在此游戏的执行系统中寻找它们。

诚然,《毁灭战士》系列的签名之一是充满暴力美学的各种执行动画。如果过去作品中的执行动画是重庆的标志性辣热锅,那么可以说这项工作仅在辣鸡腿汉堡的水平上。执行动画无非是简单的盾牌罢工或用脚砍头或简单地砍下头。尽管有时从高处掉下的处决会看到怪物被锯成两半,但与过去的自我相比,它仍然太保守了。

这是它的高价。我还早些时候说过,该游戏总共只有22章,除战斗外,没有其他游戏内容。除了《毁灭战士》系列的忠实粉丝之外,我个人建议XGP在开始阶段的这个阶段具有成本效益的表现。

此外,DLC尚未发布。也许您可以等到游戏完全发布的一天。也许游戏将引入新的游戏和机制,并且可能会有折扣和其他问题。当时回到地狱将是一个绝佳的选择。

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