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《博德3》之后拉瑞安的下一步?看看《神界》系列吧

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-05-21 15:06:58

随着《博德之门3》的巨大成功,Larion Studio不仅振兴了经典的RPG系列,而且还重新定义了现代角色扮演游戏的标准。

随着《博德之门3》最终大补丁的推出,Larion与该系列的工作可能结束了,这引发了玩家对其下一个项目的无限猜测。

但是,外国媒体玩家认为答案可能不像想象的那样神秘,因为Larion具有备受喜爱的IP—— 《神界:原罪》。

这是激发Larion Studios的时刻,他们刚刚在波兰华沙开设了一个新的工作室,进一步扩大了发展规模。但是,Larion的出色成就与《神界:原罪》系列的基础奠定了不可分割的成就。尽管《神界》系列没有大声的《博德之门》 IP光晕,但响亮的《龙与地下城》大声,但两个人共享一个共同的灵魂:基于核心的基于核心转弯的战术战斗,以团队为中心的叙事和超级球员选择自由。

在发布《博德之门3》之前,Larion通过《神界:原罪》系列证明了自己的实力。特别是《神界:原罪2》,通常被誉为有史以来最好的CRPG之一,其成功为Larion铺平了道路,使Larion接管了《博德之门》的开发,这表明了工作室创建深,高度互动,高度互动和叙事富裕的RPG游戏的能力。

Larion反复暗示,将来它将返回到《神界》系列,现在随着《博德之门3》的完成,这一天可能不会很远。尽管尚未宣布官方公告,但玩家通常希望《神界:原罪3》成为Larion Studios的下一个项目。

尽管《神界》和《博德之门》似乎是不同的世界(一个是DD改编,另一个是原始的幻想世界),但在机械和灵魂层面上,它们具有令人惊讶的相似之处。这两种游戏都围绕着基于转弯的战斗,奖励创造性的思维,具有不同个性和情感弧线的伴侣系统以及导致截然不同的结局的叙事决策。

更重要的是,《神界》系列是Larion Core系统的发源地。《博德之门3》中广受欢迎的战场元素互动,这种叙事风格无缝地融合了幽默和悲剧,以及定义的协作多人游戏模型,所有日期都可以追溯到《神界:原罪》系列。对于那些渴望更多的Larion标志性游戏玩法的人来说,重返《神界》系列赛将无疑会满足他们的期望。

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