文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-06-02 01:01:34
Nexon不久前宣布,今年将发布其经典FPS PC游戏《突击风暴》的重制。玩家将通过升级的游戏引擎和游戏屏幕再次体验激动人心的战斗。
新的第一人称射击工作《突击风暴:零点(Sudden Attack Zero Point)》是由Nexon于2005年发布的《突击风暴:零点》的翻拍。新作品保留了原始的快速节奏和战术游戏功能,并通过新引擎增强了视觉效果,从而带来了升级的图形和Richer Tactical选项。此外,该游戏还引入了一个新系统,包括新的武器自定义系统,使玩家可以体验更深入的个性化游戏玩法和战斗自由。

这位官员强调,《突击风暴》仍然保持着鲜明的热情射击体验,例如以经典炸弹处置和团队死亡战斗(TDM)等为中心的策略玩法等。该游戏还具有“黑市”系统,使玩家可以在游戏中获得的物品来创建独家和最强大的阿森纳。玩家可以根据自己的游戏风格调整武器,并与朋友合作以获胜。此外,游戏中的完整武器定制系统将自由创建理想的武器,包括后坐力,重新加载速度,外观等,使每种武器都能带来独特的战斗体验。将来,该游戏还将推出更多的游戏模式,以为玩家提供各种战略选择。

在不久前发布的开发人员笔记中,游戏总监Kim Dui-Hyun首次与世界各地的玩家分享了原产地和未来的方向。他指出:'《突击风暴:零点》是我们团队以前喜欢的游戏。它具有简单而快速的游戏玩法,强烈的身体对抗和战术游戏玩法,这使其与其他游戏具有不同的魅力。我还认为正是由于这种魅力,《突击风暴:零点》受到了世界各地的球员的喜爱。后来,由于各种原因,对于我们无法连续提供全球服务令我们感到非常遗憾。因此,当我们准备进行图像升级时,我们也希望向世界各地的玩家展示这些变化。 '

Kim Dui-hyun强调,《突击风暴》是一款新游戏,在过去20年中继承了《突击风暴》的流行游戏,并重新诠释了与世界各地玩家一起比赛的目标。通过对图像和创新想法的全面升级,我们希望为每个人带来熟悉,新鲜,直观和深入的游戏体验。

目前,开发团队专注于开发以下系统:
-Continue并加强《突击风暴:零点》游戏玩法的优势
- 强调策略和团队合作的实用经验
- 使用自己的独家游戏风格创建一个新的乐趣
Kim Dui-Hyun补充说:“尽管上述仍在开发中,但我们希望与所有玩家进行更紧密的沟通,并允许游戏继续以更好的方向进行优化。”

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