文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2025-06-02 10:00:33
当“ Flash Sale”成为由教育部认证的新中文单词时,很少有人知道这个词实际上起源于1990年代后期的韩国在线游戏3《红月》。
《红月》这款经典游戏曾经允许1970年代出生的玩家整夜扫荡怪物,使1980年代出生的玩家可以节省餐点的钱来购买积分卡,并带来了一代中国在线游戏玩家的集体记忆。一些玩家回忆说,当他们第一次意识到游戏中的“ Flash Kill”怪物时,乐趣似乎立即变成了科幻世界中的英雄。
那么,当时这款游戏是如何发展的?为什么暂停了这款游戏?让我们在下面一起学习。
夫妻联手打造韩国第一科幻网游谈到《红月》的发展历史,我们不得不提及其开发人员JC Entertainment首席执行官Jin Yangxin。这个女性企业家的故事可以被视为韩国游戏行业发展的缩影。
金杨(Kim Yang-Sung)于1954年出生于韩国,毕业于Yonsei University,这是韩国三个顶级机构之一。但是,在1980年代,她的求职旅程极为困难,因为亲戚牵涉到负面事件(注意:韩国当时仍在实施联合职位系统)。面对就业歧视,她不得不将注意力转移到海外。
日本最初是她首选的目的地,但由于其严格的担保系统,她很难顺利获得工作签证。最后,在学校的协助下,她几乎没有解决签证问题。但是,一年后,由于外国人的签证政策极为严格,她不得不返回祖国。这种经历给她带来了深深的挫败感。
返回韩国后,金·扬敏(Kim Yangxin)进入了一家IT公司担任程序员。他的生活逐渐稳定,他逐渐完成了一生的重要阶段,例如婚姻和生孩子。如果故事在这里结束,那只是工作场所中普通女性的生活轨迹。
但是,在1994年,她40岁时不愿过着沉闷的生活,并决定完全改变自己的生活。
她创立了一家名为Chuang Midia(JCE的前身,街头篮球开发商)的公司,最初是从计算机图形处理和相关内容的外包业务开始的。随后,该公司逐渐扩展到软件代理商销售和相关的技术培训业务。
在此过程中,Chuang Midia接管了PC通信服务提供商的教育软件开发项目。尽管该软件最终售出了10,000多个光盘,但该公司未能获得应有的福利。问题在于发行过程——。由于发行人控制了中间的资源和利润分配,因此开发商几乎没有钱。
这种经验促使金·扬格森(Jin Yangxin)重新考虑公司的未来方向。她意识到,传统的软件行业受到分销渠道的影响,而游戏行业具有更大的自主权和利润潜力。特别是在线游戏不仅可以跳过中间商,而且还可以通过用户支付的每月使用费来实现稳定的收入转换。
因此,她果断地带领团队进行了转变,并正式进入了游戏开发领域。
在此背景下,该公司推出了第一个独立开发的图形MMORPG 《War Bible》。该游戏于1998年推出,具有独特的风格:它结合了科幻宇宙的环境和卡通风格的艺术,并且具有丰富而多样的职业系统,因此每个角色具有独特的定位和游戏特征,显示出强大的创新和远见。
《War Bible》屏幕截图
值得一提的是,《War Bible》曾经通过第九个城市代理进入中国,其翻译名称为《圣战》。尽管它最终输给了竞争对手并退出了市场,但这款游戏为JCE积累了宝贵的开发经验,并直接为随后的项目《红月》奠定了技术基础。可以说,如果没有《War Bible》的探索,后来《红月》不会成功。
在1990年代后期,韩国在线游戏市场迎来了“漫画替代在线游戏”的繁荣。 Nexon的《风之国度》(1996)和NCSoft的《天堂》(1998)等作品在韩国市场上取得了极大的成功。
目前,金·扬格森(Jin Yangxin)的公司通过《War Bible》积累了在线游戏开发方面的经验,因此自然不会错过这一趋势。
但是我应该适应哪种漫画?这个问题属于丈夫拜伊申(Bai Yisheng),他只是被IBM的Jin Yangxin偷猎。
Bai Yisheng(左第二)和Jin Yangxin(中间)公司于2008年上市
据说,为了找到一本适合适应游戏的原始漫画书,Bai Yisheng很长一段时间都沉浸在主要的漫画店,并且几乎每天都在阅读各种作品。辛勤的工作有回报,他终于将自己的视线放在了漫画家黄光(《Redmoon》(红月)创建的科幻漫画上。这项工作讲述了一次宏伟的冒险,它跨越了地球和cygnus银河系,穿越了过去和未来。适应蓝图。
与幻想风格的漫画适应在线游戏(例如《风之国度》和《天堂》)不同,《红月》的科幻主题看起来特别特别。
除主题外,《红月》在游戏系统中还具有许多特殊功能。
在《红月》中,九个角色中的每个角色中的每个角色中的每个角色中的每个角色中的每个人都有独特的个性和独特的背景故事。玩家没有选择诸如“战士”和“魔术”之类的传统职业,而是直接在这些原始漫画中扮演角色,这极大地增强了游戏的替代感。同时,游戏中还使用了一些《圣战》的专业模板。
此外,《红月》的最惊人的创新设计是“正荣誉价值”系统,即“红色和蓝色名称”机制。玩家可以通过杀死红色或蓝色的怪物来增加或减少荣誉。当荣誉价值达到一定价值时,角色的名字将变成红色或蓝色,并影响您可以学习的技能(即通常称为玩家的“红色技能”和“蓝色技能”)。更令人惊讶的是,当荣誉价值达到极端水平时,在同一营地(例如,与红色名为“名叫Monster”的红色的怪物)中的怪物不再积极攻击您,甚至可能将您视为“盟友”。
当时在在线游戏中,这种设置极为罕见,甚至震惊了许多玩家。 ——您的行为不仅会影响您自己的能力,而且会改变整个世界的互动方式!
让我们来谈谈任务系统。从当前的角度来看,《红月》的任务系统确实有点复古。但是,与纯粹由怪物升级的MMORPG相比,其任务设计实际上更为体贴。第一个主要任务仅从50级开始,下一个地块将在每个50级改进的情况下解锁。但是——指导很少!玩家要么必须仔细研究任务描述,要么只检查策略,否则很容易被卡住。
上述特征使《红月》当时在韩国在线游戏市场中脱颖而出,并成为具有独特风格的作品。
《红月》 的辉煌与没落《红月》自1999年在韩国推出以来,它迅速在全国范围内流行并取得了显着的结果:仅一年内注册成员的数量超过130万,在线用户的峰值数量达到20,000。
随后,亚洲联盟运动会于2001年将《红月》引入了中国市场。一旦推出,它就受到了热烈欢迎。 2002年,它赢得了“中国在线游戏年度图像奖”。此外,各种中国和韩国球员之间的PK事件也正在如火如荼地进行,大大促进了两国球员之间的交流和竞争。
值得一提的是,中文版本的《红月》引入了独特的“千层次捕获”设置,这使得级别的效率成为玩家最关心的主题之一。面对如此高的限制,为了追求更快的升级速度,玩家甚至创建了“ Flash Kill”一词,以描述有效击败敌人的过程。
那时,《红月》玩家热情地讨论了主要论坛中各种职业的“ Flash Kill系数”策略,包括核心内容,例如属性点顺序和怪物约束关系。相关帖子到处都可以看到,形成一个很高的话题。 “ Flash Kill”一词在互联网上逐渐流行。到2007年,教育部的“ Flash Sale”一词甚至已正式包含在中国新词中。
如今,“ Flash Sale”一词起源于《红月》,长期以来已经超出了游戏领域,并且已在体育赛事和电子商务促销等许多行业中广泛使用。
但是,美好时光并没有持续很长时间。随着另一个韩国MMORPG 《传奇》的兴起,《红月》开始下坡。
就国家服务器而言,亚洲联合游戏的运营问题经常发生:令人发指的更新,以将级别从1,000级提高到5,000级,并让插件和错误无关.最后,该游戏在2005年停产。韩国服务器也无法逃脱不幸。自2003年以来,它的受欢迎程度急剧下降,并最终于2006年被停职。目前,开发商将他的所有精力都转移到了流行的新作品《街头篮球》上。
这样,曾经创造了这个时代的《红月》,遗憾地从历史阶段撤出了操作员的一系列决策错误。
近年来,随着越来越多的经典PC游戏已适应手机游戏,韩国游戏公司Red Games Studio也加入了这一趋势。 2021年9月15日,他们宣布了经典PC游戏《红月》的复活,并保证该游戏将永远不会停止服务。在保留原始作品的本质的同时,此版本添加了许多新功能,这些功能符合现代玩家的习惯。令人惊讶的是中国球员最令人惊讶的是,该游戏具有内置的中文文字,支持中文聊天,并且可以直接连接,甚至不需要代理。
但是,在当今竞争激烈的市场中,仅仅依靠情感很难引起太多反应。《红月》复活时,即使是一些老玩家也不乐观。
韩国球员对复活并不乐观《红月》
为了吸引更多玩家,该官员于2023年2月14日推出了《红月》手机游戏。在保留PC游戏的经典元素时,该手机游戏已经优化并升级了图形和游戏玩法,以满足现代玩家的喜好。但是,与最畅销的《红月》手机游戏推出不同,韩国市场中的《天堂》手机游戏性能并不出色。
《红月》手机游戏屏幕截图
今年3月底,Chuangtian Interactive Entertainment与韩国的Red Games达成了合作协议,正式获得了中国大陆上经典PC Games 《红月》的代理权。这一消息使无数球员在70年代后和80年后的回忆感到兴奋。
除了重新发布PC和手机游戏版本《红月》外,Red Games还计划深入研究《红月》 IP的价值,包括开发诸如《红月》之类的新作品。早在公司宣布重新启动《红月2》 PC游戏时,该公司透露了这一长期计划,表明了其对这个经典品牌的持续投资和期望。
但是,实际情况并不乐观。作为一个很短的小型游戏开发人员,与NCSoft和Netmarble这样的行业巨头相比,Red Games显然有很大的差距,就资金和技术的积累而言。从韩国市场的《红月》手机游戏的沉闷性能可以看出这一点。因此,尚不清楚《红月》和基于此IP的其他新作品是否在市场上脱颖而出。
对于红色游戏,中国大陆市场的《红月2》 PC游戏的性能尤其重要。如果这次中国服务能够取得商业上的成功,它不仅将为公司带来可观的经济利益,而且还为后续工作的研发提供了大力支持。相反,如果没有实现预期目标,那么这款经典IP的未来道路带来了无数人的年轻记忆,这可能会更加崎and和困难。
对于许多球员来说, 《红月》 IP的复活,《红月》不仅是他们接触的第一个在线游戏,而且是一段年轻人的见证人。您是否仍然记得那些年来上互联网咖啡馆的紧张和兴奋,在续签点上节省午餐费的心痛和持久性,以及当您第一次组建一个团队以击败怪物的团队时,令人难以忍受的兴奋……尽管这些场景逐渐消失了,但它们逐渐隐藏在记忆中,如果他们昨天重新启用了他们的记忆,那么他们已经重新启用了昨天。
那么,您心中“最初对在线游戏的初恋”是哪一种?在评论部分告诉我们,您最想重温的经典在线游戏。最高喜欢的游戏将成为我们下一集的主角!
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