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20年前的今天:史上最大规模网游!百万人同一服务器?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-06-03 12:01:02

“今天是2025年6月3日。让我们将指针转到2005年,看看20年前的游戏圈中发生了什么记忆。”

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以下为内容原文:在今年的E3展览会上,在线游戏并不是国内玩家所熟知的在线游戏:游戏蜗牛赢得了大中国地区的运营权,该地区被称为历史上最大的在线游戏,在E3上。在最初的四年中,蜗牛发行了《黑暗与光明》,应该是人们印象深刻的RD公司。为什么它突然改变了主意并开始代理行动?蜗牛在E3展览中独自选择的这款游戏的魅力是什么?为了揭示这些问题,记者在蜗牛的人员返回中国并采访了上海游戏蜗牛公司副总经理Li Liujun先生有关《航海世纪》的签署后,立即联系了上海游戏蜗牛。

E3展览游戏蜗牛正式签署了《黑暗与光明》

精品路线使我们团结在一起

7月Liuhuo:首先,祝贺蜗牛签署《黑暗与光明》。请介绍蜗牛在此E3中签署此游戏的情况吗?

Li Liujun:谢谢。《黑暗与光明》自去年在E3展览会上宣布以来,它引起了全球球员的广泛关注,并被公认为是年度最受期待的欧洲和美国风格的MMORPG之一。我们也非常关心这款游戏,并一直与该游戏的开发人员Farlan进行沟通。《黑暗与光明》今年3月是中国唯一的在线游戏产品,被选为2005年“ Mobis” Multimedia CD International Grand Prix。在向世界同行展示中国在线游戏的水平和发展时,它引起了法兰的关注。两家公司在追求高质量产品,挑战自己并制作世界上最好的在线游戏方面也有类似的想法。通过互相谈判,我们在在线游戏技术,生产水平和对游戏的追求方面达成了很多共识,可以说这是相互同情的!出于共同的概念和对双方实力的认可,我们在今年的E3展览中正式签署了合同。这是一项战略合作协议。一方面,我们和Farlan共同开发了《航海世纪》的后续内容。另一方面,游戏蜗牛获得了《黑暗与光明》的操作权。在中国(包括中国大陆,香港,**)的这款游戏,并获得了亚洲市场的优先签署权。

7月Liuhuo:我们知道,自蜗牛建立以来,最初四年就开发了《黑暗与光明》。这一直是独立研发的途径。为什么这次认为这是这样的欧美风格工作的代理商?

Li Liujun:作为中国一流的在线游戏研发和运营公司,独立开发是我们的特征和竞争优势。我相信《航海世纪》已向行业和参与者证明了这一点。我们为玩家提供高质量在线游戏产品的努力对所有人都很明显。一方面,Game Snail独立开发具有强大的研发功能的产品;另一方面,我们还将考虑与出色的国际在线游戏产品合作。我们的目标是在在线游戏中制作劳斯莱斯。对于消费者而言,只要它是一辆好车,它就不会在乎该汽车是独立生产还是与其他合作伙伴合作完成。 Snail Company具有开发和运营高质量在线游戏的能力,而《航海世纪》是全球游戏杰作,因此我们在E3上与IT签订了合同以共同努力,这将使中国玩家能够与高级在线游戏接触。

扩大与中国游戏行业的合作是欧美电子娱乐行业的利益,这也是中国游戏行业的诚挚愿望。在接受游戏蜗牛的高端游戏产品的同时,游戏蜗牛还需要“邀请”和“出去”才能参加全球工业链中的劳动力合作和分工,并为玩家提供更多样化的游戏体验。 Game Snail还将大规模扩大国际合作的道路,并不断推出并引入出色的在线游戏产品。

关于中国玩家是否会适应欧美游戏的风格,我们相信出色的在线游戏产品就像是针对玩家和在线游戏公司的艺术品,而艺术没有边界。真正吸引玩家的最重要的事情是它的游戏本身。

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7月Liuhuo:代理商的产品通常在与制造商进行沟通时遇到问题,从而导致无法同步产品版本更新,无法及时解决的问题等。因此,蜗牛是如何考虑此方面的,以及哪些方法和措施可以解决?

Li Liujun:游戏蜗牛从不简单地代表产品,而是与它建立了战略合作关系。作为Farlan的研发合作伙伴,我们直接在《黑暗与光明》的开发阶段进行了干预,并将进行一些修改以适应中国玩家的习惯和配置,并进行日常维护和更新。在这方面,游戏蜗牛可以为玩家提供最完整的技术保证。

与某些可能受到上游海外开发人员的国内游戏代理商不同,在中国的《黑暗与光明》的进一步研究和开发和全面运营中,我们将具有执行长期维护,保证和更新的能力和能力,从而确保玩家从头到尾的游戏幸福感,从而大大降低各种操作风险。

历史上最大的在线游戏,每个人都在唯一的服务器上

7月大火:《黑暗与光明》游戏的特征是什么?

Li Liujun:该游戏的最明显功能是,正如其口号所说,“历史上最大的在线游戏”。除了大量的游戏形状,广阔的世界和无限的互动,广阔的视野,雄伟的自然景观以及游戏中详细而完美的细节令人震惊。

在游戏中,您就像您存在于现实世界中。该游戏拥有15,000平方英里的超大空间,超过4,000个城堡和1000多个城市。它具有飞行和自己的庄园的力量,可以让玩家体验自由的真正乐趣。在这个无限庞大的游戏世界中,所有玩家都可以在一台服务器中玩游戏。

在这个现实,梦想和传说相遇的世界中,玩家可以自由选择成长的方式。并让玩家自己体验这场比赛的喜悦。

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7月大火:《黑暗与光明》所有玩家都可以在唯一的逻辑服务器中竞争,这增加了游戏的乐趣,但是在大规模的活动场景中,这会导致严重的延迟吗?

Li Liujun:不会有延迟。《黑暗与光明》使用世界领先的服务器技术,因此,由于他们所在的服务器的差异,玩家将不会被分为多组。所有玩家都在统一的逻辑服务器中播放,并且在整个服务器中没有理论上的人数,这意味着在同一时间在线人数没有必要的人数。此外,整个游戏世界中都没有图像点。玩家可以在各种场景中自由奔跑和穿梭,而不必经历任何图片的加载过程

主流配置将于7月体验

7月Liuhuo:根据该产品的引入,它被称为历史上最大的在线游戏。我想知道该产品的要求和配置是什么?客户有多大?

Li Liujun:《黑暗与光明》确实是历史上最大的在线游戏,但其需求和配置并不高。我们基于为主流在线游戏玩家提供服务,游戏的配置类似于《黑暗与光明》。市场上的主流配置可以顺利运行此游戏。对于中国球员来说,这将是一种祝福!

《航海世纪》的客户端目前只有一个大于G的客户,我们还将优化其客户端程序,即使我们考虑了新内容的增加,我们也会让它在玩家的可接受范围内。

Liuhuo 7月:欧美产品的一般历史背景与我们的国内文化差异完全不同。那么该游戏的中国化工作将如何进行?蜗牛本身已经有一个中国球队吗?

Li Liujun:在与Farlan的引言和联合发展期间,我们将对它进行修改,更适合亚洲文化习惯,包括角色形状和其他修改。当然,这不会影响游戏的原始风格。

蜗牛公司不仅提取了精英士兵,并组建了一支专业的中国团队,其中包括《黑暗与光明》,而且研发和运营团队也在有序的方式进行。

7月Liuhuo:蜗牛公司何时会推出此游戏的国内测试版本?

Li Liujun:在7月底,国内玩家将能够看到这场比赛。我们认为,这款在线游戏杰作肯定会受到中国玩家的喜爱。

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