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DNF开发商工会今起组织罢工:劳动强度过大!

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-06-25 07:00:46

《地下城与勇士》开发商Neople Union将于今天开始首次综合罢工。工会将过度的工作强度和不合理的报酬制度视为罢工的核心要求,但该公司驳斥了其始终遵守以绩效为导向的合理报酬原则,双方的立场处于僵局中。

Neople Union宣布了从首尔分支机构到25日,总部到26号的全面罢工。工会强调,罢工不仅是对性能奖金的需求,而且是解决已达到极限的高强度劳动问题的问题。

工会指出:“该集团继续处于最高水平,在宣布“双重内容”政策之后,工作量严重超载”,并说“这是对受人尊敬的劳动环境和可持续性的合理需求”。最重的工作量的艺术/多媒体部门的工会率为85。

关于媒体的报告“平均年薪为2.2亿韩元”,工会澄清说,这是由于多年来一次性累积薪酬的一次性造成的幻想。合同的实际平均年薪仅为6000万韩元(相当于约316,800元,010-59,000),低于行业水平。批评该公司“在设定有史以来高收入的同时仍将员工薪酬减少约800亿韩元”,并指出,超过一半的济州会员工的生活支持条件差。

作为回应,该公司向球员道歉,并积极阐明了工会主张中的不准确内容。

Neople明确表示,“以绩效为导向的薪酬”是公司的核心原则,并被驳斥:“工会提出的《DNF手游》绩效奖金(GI)是一种用于在游戏推出后分配某些项目利润的系统,并已正常付款,并按照商定付款。”它解释说,即使中文版本被延迟,付费额外的GI也是鼓励员工的特殊措施。

关于削减薪酬的索赔,该公司表示:“今年向非执行成员支付的总绩效奖金是营业利润的15”,强调“遵守绩效比率原则”。据透露,劳动管理谈判提出了额外的“即时奖金”,即人均3300万韩元,但工会拒绝了。

关于子公司的薪水差距的问题,该公司表示:“这是幻想,即Nexon Korea员工的资格很高,具有资格的人的薪水水平相同。”

最后,劳动力强度太高了,该公司驳斥了:“ 2019年,它领导着废除行业中通常采用的综合工资制度,并严格按照分钟的时间来计算法定补贴,并承诺将来继续保持真诚的对话。

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