文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2025-06-26 10:02:52
我想知道您是否注意到,随着一群MMO在线游戏制造商通过打开“怀旧服务器”赚了很多钱,近年来,一波开发“ Pureblood MMO PC Games”的浪潮已在国内外出现。
就在上周,全新的Pure-Cell游戏项目《Gran Saga》,一家著名的韩国游戏公司(代表工作《时空奥德赛》),已抛光了六年,开始了全球MMO爱好者的B测试。
但是出乎意料的是,在测试过程中,这款“ 2025年首次纯种PC游戏”不仅没有得到大多数参与者的认可,而且被许多人嘲笑为“新的网络欺诈游戏”。
即使那些仍然对此游戏抱有期望的球员也只发表了评论:“十年前相当不错”,“仍然需要很长时间才能优化和抛光” .
然后问题是,纯血的MMO PC游戏不再流行,还是《时空奥德赛》游戏本身有主要缺陷?
没有更多的ADO,让我们谈谈《时空奥德赛》 B测试版中提出的一些优点和缺点。
新一款赛博诈骗?伪·时空穿越首先,游戏中“时空旅行”的主要概念确实非常酷和新颖,引起了很多关注。
但是,从B-Test版本的呈现来看,我们必须承认《时空奥德赛》确实怀疑使用促销视频来欺骗和误导球员。
因为尽管玩家可以在情节中完成时间旅行的操作,但他们甚至是由众神选出的,并给了时间伪像,成为了世界监护人,他们在时间和空间中旅行以维持时间表。
但是实际上,我们可以掌握很少的时间力量,只是为了进行调整(旅行和寻找隐藏的道具),孤立(停止一段时间),召唤(召唤无效的主被自己击败),抵抗(降低速度和损失的下降速度和损坏),然后反向(保存所有玩家的状态,并在10秒钟后返回其原始状态)。
至于世界末日到来的场景以及在某些促销视频中呈现的猖ramp的怪物,其中大多数发生在未来的未来时间表情景中。玩家可以通过一些地块和地牢来执行一些任务。
在大多数情况下,我们过去一直呆在刚刚入侵的空隙,而当前的执行任务逐渐开始崩溃。
因此,对于那些只观看促销视频并错误地认为《时空奥德赛》 Cthulhu游戏的人,他们基本上可以洗个澡去睡觉。
当然,由于该B测试仅打开了地图内容的一小部分,因此我们不能排除在中期版本中,玩家将有机会恢复丢失的土地,甚至会逆转无效怪物的领土。当时,您可能真的看到一些大规模的世界末日场景。
(虚空之王)
但是,即使如此,当前的游戏也设定了玩家在一个简单的二进制情节框架“善与恶反对派”中的世界上的动力和世界,似乎仍然有些老式和瘦弱。现在,玩家“穿越时空”的能力似乎更像是一种点缀,并且纯粹是为了推广情节。
这不像电影和电视这样的作品,例如《信条》或《蝴蝶效应》,它可以带来一层嵌套的时间悖论和逻辑挑战,也不会给玩家带来“改变过去并影响当前事件”的大脑燃烧体验”。整体性能略有保守,并未真正释放出时空航天飞机主题的潜力。
无论如何,整个情节方向看起来更像是燃烧的军团战斗艾泽拉斯的无效入侵版本,因此每个人都可以基本降低他们的期望。
十年前的老套玩法?有点肝但可以期待就游戏玩法而言,总体《时空奥德赛》似乎“根据规则”。它基本上遵循《洛奇英雄传》 《黑色沙漠》 《新世界》等前辈积累的成熟MMO经验,并且在系统设计中没有做出太多突破性创新。
但是,在许多韩国PC游戏中因近年来过度追求精美创新而击败的情况下,《时空奥德赛》的稳定设计思想实际上似乎具有“稳定的基础”。只要内容持续抛光,值进行了合理的调整,并且在随后的开发中进行了职业平衡和系统优化,该游戏仍然具有巨大的潜力,值得期待。
在B测试阶段,游戏开设了三种类型的专业:剑客,狂战士和游侠。每个职业都有三种武器可供选择。您可以在战斗中携带其中的两个,并通过切换武器进行连击。但是,在玩家级别达到特定阶段之后,您可以逐渐解锁该行业的最终技能,然后获得不同学校的BDS。
值得一提的是,每组武器都有独立的人才点,玩家需要使用此武器不断杀死怪物,以提高其熟练程度并解锁强大的最终技能。
此外,饮酒,收集和制作等面向生活的技能也具有熟练程度。能力越高,能力越强。这与《黑色沙漠》非常相似。无论如何,玩家必须花费大量时间来谋生,而休闲派对基本上可以放弃。
同时,在B测试方面,角色的设备和属性开发也充满了肝脏点。
设备系统相对偏向《暗黑破坏神3》。一件设备由基本属性,附加的宝石插槽,几个随机属性和几个词缀组成。某些设备还将具有独特的粘结和设定的奖金。
因此,要创建一套完整的顶级设备,您必须刷地下地下城,或者面部扫描面部掉下来。或者,您必须拥有大量的黄金硬币,并向那些达到制造业水平的伟大工匠寻求帮助。
收集了一整套设备后,您仍然需要面临许多增强需求。如果您想达到钢筋水平,除了肝刷材料的爆炸外,您还需要杀死一些特定的精英怪物以获得特定的增强道具。
无论如何,Emmm是充满泡菜味的“韩国你的配方”,这是非常令人心动的,但也有许多砖砌的点,取决于您如何看待它。
但是,与传统的MMO在线游戏不同,《时空奥德赛》的地牢设计非常有趣。它不仅没有传统的策略和牧师,而且甚至没有五人或十个人的书籍。只要玩家的武器能力达到标准,设备就足够豪华了,或者操作和意识就足够了,他就可以通过一个人在B测试阶段与所有地牢进行战斗。
但是,尽管这种“单人单手”设计是一个主要功能,但它也带来了另一个问题:如果您不熟练运营,缺乏战斗意识,设备水平较差,更不用说需要单一滑动的挑战地牢,即使是主要序言中的小老板,您也可能会使您的水平和怀疑。
哦,顺便说一句,《时空奥德赛》野生怪物和精英怪物的数量也非常恐怖。还有很多案例,当他们离开新手村时,在路边被野狼咬死。
因此,当开发人员未来不改变价值时,有多少人可以继续玩《时空奥德赛》的新游戏?这仍然是一个未知数。无论如何,根据B测试播放器的反馈,许多旧的MMO播放器不同意。
问题太多太杂,还需打磨一段时间除了薄薄的情节外,上面提到的时间和太空旅行的gi头,角色发展太令人心碎,地牢对玩家的操作水平也有要求,在B-TEAPE阶段《时空奥德赛》中,有许多小问题。
例如,游戏缺乏必要的新手指导。即使许多球员击败了序言老板,他们也不知道老板在遭受多次攻击后会进入停滞状态。游戏地图是复杂而纵横交错的,有大量隐藏的洞穴和废墟,但缺少详细的小地图和路搜索标志,即使他们遵循大地图的指导,玩家也很难找到任务位置。
此外,某些拼图任务的设计太复杂了,几乎无法完成策略,这显然需要进一步的抛光。
至于生活方式的游戏玩法,例如收藏,砍伐树木,采矿等,阅读时间太长了。如果随着熟练程度的提高,收集速度不会发生相应的变化,那么可能没有多少球员愿意尝试这些生活专业。
最困难的是,游戏中的传送点不仅可怜,而且您还必须跑到特定的位置才能使用它们。
更令人发指的是,您必须阅读整整10秒钟的标准……这种设计既不方便又严重影响了体验,这也已成为玩家的最多投诉之一。
至于屏幕优化中此工作的问题,它是最容易解决的问题。
毕竟,《时空奥德赛》由虚幻5发动机支持。如果您想调整浅色,黑暗以及光线和阴影效果的清晰度,则相对容易地减少对公共Beta版本中玩家硬件配置的需求。
最后,值得一提的是,在先前的采访中,Npixel表示希望将《时空奥德赛》建造成高质量的工作,并以收购系统和单人PVE体验作为核心,甚至渴望成为MMO领域的3A级杰作。但是从当前的B-Test版本的性能来看,该游戏显然与这个目标大不相同。
无论是内容的完整性,系统抛光还是整体经验到期,它们都远非“购买3A”的水平。如果您真的在此阶段强迫买断模式,那么可能很难吸引足够的玩家来付款。
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