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《银与绯》今日全球公测,开启沉浸式暗黑哥特幻想冒险

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-06-26 17:01:58

6月26日,由Mu Tong创建的新的Dark Gothic Fantasy RPG手机游戏《银与绯》正式推出了全球同步公共Beta。《银与绯》以独特的中世纪夜氏氏族主题为核心,它整合了精致的视觉艺术,创新的策略游戏玩法和宫殿级别的音频- 视听体验,并在艺术,游戏玩法和世界观等多个维度上深深地抛光了它,努力带来玩家,带来了一项沉浸式,风格,风格化和艺术风格的游戏体验。

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游戏情节的重点是主角诺亚·尼蒙特(Noah Nemont)感染黑素血症后出乎意料的冒险。他被计时教堂判处异端教会因与黑素血症感染而被判处,并将被处决,但在关键时刻被神秘的“夜氏氏族”救出,从而参与了充满阴谋和选择的旅程。随着故事的发展,诺亚将逐渐揭开夜晚氏族的“重返月球”的核心秘密,并与王国,教堂和夜氏氏族的三大力量的命运交织在一起,形成了一个黑暗的童话故事,构成了“记忆是血液”的概念,并挑战了善与恶的偶然主义。

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《银与绯》的视觉样式大胆采用了一种结合水彩和半厚的涂料技术的样式,以创造出清晰,精致和沉重的性格形象,这是极具识别性的。该游戏还巧妙地将2D手绘动画与3D舞台剧院与3D舞台剧院结合在一起,并结合了著名的RPG音乐制作人Yasuto Nishiki创建的沉浸式配乐,以及对著名配音演员的热情诠释,例如Taketo Ko'an,Akira Kito,Akira Kito,以及Asamiko Nodo,创建了一个nodo seface a grop apeach Game stame speach game stam droama sty shapy stay sevey。此外,《银与绯》还邀请了著名的日本歌手Milet演唱《出发》的主题曲《b r o k e n》,带领球员进入了夜总会的幻想世界,具有强大的旋律和受欢迎的元素。

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《银与绯》游戏玩法是基于策略卡,而战斗节奏的设计采用了“ Easy”和“ Sudreshness”的概念。它采用了轻巧但深刻的战略阵列游戏玩法,再加上“血月相”,“同时调整升级”和“定时利润”等机制,以照顾轻度玩家,同时保留深度的战略空间。让玩家完全享受与策略和乐趣并存的游戏体验,而不会承担太多的发展负担。

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在启用公共Beta之后,玩家可以在公共Beta的第一个月内完成指定的任务,包括有限的头像框架,开发资源等,包括有限的头像框架,开发资源等,您还可以获得多达300个卡泳池机会和慷慨的奖励,例如SSR亲戚“ Bella”和SSR亲戚“ Hati”,以帮助获得一步。最近,《银与绯》已获得PC版本号,并将很快登录到PC。公开Beta之后,将继续更新更多的游戏内容和激动人心的活动。《银与绯》等待加入,单击下面的“读取原始文本”以立即下载!

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