文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2025-06-26 18:03:17
6月25日,暴雪发布了关于职业调整的11.2蓝色帖子,该职业调整大大调整了多个职业的强度,其中烟花和僧侣等专业的改善特别大。
死亡骑士启示录骑士冰霜
弗罗斯特·萨克斯(Frost Scythe)现在为“死亡形式”添加了效果,并将其传播到附近的敌人。
修复了导致该集合提供过多精通的错误。
修复了该集合未能从“圣地礼物”中受益的问题。
开发人员注意:我们感谢您继续关注《霜冻死亡骑士》的更新。本周,我们专注于优化勇敢的人才树中“霜冻”的互动,资源流通和总体损害调整,并根据社区反馈进行了一些游戏玩法。
已经调整了几个人才职位。
低温冻结更新:当“闪亮的风冲”消耗“冷爪”时,造成的15伤害将被存储,直到下一个“寒冷和严重的冬天”。不再取代“寒冷和严重的冬天”。
Frost Control更新:使用“霜冻的支柱”时,释放一个“寒冷的冬天”,持续4秒钟,每个敌人击中您的精通量增加了8,高达40,持续15秒。现在它将取代“寒冷和严重的冬天”。
弗罗斯特收割者的更新:“歼灭”增加了10的伤害,并有机会将目标的灵魂及其附近的敌人与自身联系起来。 “霜罢工”可以切断连接,并对两个目标造成阴影霜损伤。
将所有损害增加10。
“冰川进步”基础具有其自己的“霜刺”效果。
“冰川进度”的伤害增加了25。
所有符文消耗技能现在都消耗35符文能源(40)。
现在可以通过“北突袭”(North Raid)触发“ Frost Thorn”,并更新文本。
“北突袭”现在触发了60的效果“冰川突袭”。
冰冷的execution子手:符文激活现在有25的机会返回额外的符文(以前为20)。
符文增强:每1符文能量消耗,就有1.8的机会产生符文(以前为1.6)。
现在,“ Frost Cold”将使“ Runish武器效率”的冷却时间减少6秒。
“ Runish武器效率”不再分享公共冷却时间,但演员阵容具有0.75秒的独立冷却。
修复了“霜冻愤怒”为10而不是15的问题。
添加的层数不再刷新“冷冻确定”的持续时间。
删除人才“奔跑罢工”。
修复了一个问题,即“永恒疼痛”无法延长“黑暗转化”的持续时间。
勇敢的才能-Chronowarden
Ao Neng Furnace集奖励更新:
2件套件:“比例功率”的冷却时间现在减少了60秒。
4件套件:“时间和空间爆炸”现在会导致时间火焰达到另一个目标,并最多重复10的伤害或愈合,相当于400的咒语强度。
开发人员注意:这些更改早在PTR的第一周就开始了,但在此记录以供参考。
英雄才华- 黑暗游侠
“秘密火药”在达到8个以上的目标后减少了损害。
阴影扩展更新:“比例尺粉末”现在还将对每个敌人击中的“黑箭”连续效应。
开发人员注意:使“黑色箭头”的连续损害更容易应用,从而更好地利用“幻影疼痛”。
Ao Neng Furnace集奖励更新:
2件套件:现在将“一百枪”或“野生呼唤”的冷却时间减少30/60秒。这两种技能的冷却不再通过“黑色箭头”降低。
4件套件:“废物射击”伤害奖金增加到50(为25)。
哨兵人才:
射击猎人:2件套装现在将“快速射击”伤害增加25。
生存猎人:2件套件现在将“野火炸弹”的损害增加了10; “ Eluen的礼物”对“野火炸弹”的最初损坏加成增加到150(以前为60)。
4件套件:不再允许“ Elune礼物”堆叠额外的“前哨”效果。现在,使“ Elune的礼物”能够在“月光风暴”期间继续激活100的效果。
野兽控制
狂野的使者更新:在狂野激活期间召唤的“怪兽”将获得“野生信使”伤害奖金,但持续时间缩短了。
英雄人才- 霜火
消防方法:一套2件式的Ao Neng Furnace现在影响了“霜火箭”(以前是“冰nova”)。
ICE方法:4件式AO Neng Furnace现在增加了Frost Spike触发的“火灾爆炸技术”的损害,并增加了200的损害,“火灾爆炸技术”触发了“破碎冰”的触发效果。
设置描述文本已更新,并且现在显示特定的损害值而不是百分比。
英勇的才华- 诅咒大师
奥术:2件套件的触发概率增加到100(为50)。
奥术:4件套件现在也将缝隙损伤增加8,最大命中目标数量增加到8(为5)。
英勇的才华- 太阳愤怒
2件套装更新:“ Fire Orb”咒语伤害奖金增加到2(以前为1); “法力激增”加速度加速增加了0.5。凤凰城不再有可能不会消耗球体。
4件套装更新:Phoenix铸造出色的咒语现在延长了下一个奥术灵魂的持续时间或高火,每铸件增加1秒钟。 “火焰羽毛”和“第二次扭曲”的持续时间增加到13秒(为10秒)。
葡萄酒仙子
Xuanniu伴奏更新:践踏损坏双打,触发概率减半。现在,您还可以将“酱汁滴至地球”的冷却时间减少30秒。
已经调整了多个人才职位。
惩罚
修复了一个问题,即“伟大主的审判”在某些种族下演奏了不正确的动画。
阴影
现在,在25/50/75/100楼的恐怖幻觉更改为50/100楼的楼层上,“ Nzos的帝国”现在被触发。
100级别产生的疯狂从20降至12。
所有损害降低了4。
更新了“恩佐斯帝国”的视觉效果。
现在,“影子大师”将召唤小兵的持续时间增加20(延长了3秒)。
无效的编织者
现在,“死亡酷刑”触发的“黑词:死亡”现在更难触发“深渊的阴影”。
现在,“死亡先知”增加了“深渊阴影”引发的健康阈值。
现在,“影子仆人”延长了被“深渊的影子”召唤的仆人的持续时间。
勇敢的才华- 命运的抓地力
修复了一个问题,即当前硬币翻转时,奖金低于预期。
修复了对翻转机会的一些修改没有适当有效的问题,应增加整体损坏。
“街道追逐”描述已更新,并且不再包含“连续多次”以更准确地表达该机制:任何由“骨头”或“有毒损伤”触发的硬币更可能与上次一致。
狂人
现在,“杀死盛宴”仅在您面前直接攻击敌人,冷却时间从1.5分钟增加到3分钟。
“杀人盛宴”图标已更新。
英雄人才- 风暴使者
增强:Ao Neng Furnace 2件套装更新:激活每6个“觉醒风暴” 5秒钟(每3次浪费,持续6秒)。
元素
以下技能将不再显示对地牢和团队书中队友的弹丸影响:
熔岩爆发超负荷
闪电螺栓超载
冰愤怒超负荷
元素冲击超负荷
“大地震冲击”的视觉效果不再向队友展示。
“大地震罢工”的视觉影响效果削弱了队友。
增强
现在,“托里姆的祈祷”可以消耗多达10层的“涡旋武器”来释放“狂风风”,而不再限制它必须超过10层才能触发。
小岛的观点:
从变化列表来看,猎人的三个系统略有改善。在霜冻火冰爆炸损坏加成之后,单身能力得到了极大的提高。但是最大的改进职业是葡萄酒仙子,Xuanniu太强大了。杀死一个小怪物后,玩家可以触发5或6个Xuanniu,直接将葡萄酒和尚变成无敌的职业。
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