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「2025火炬嘉年华」落地上海中心大厦,全球玩家见证“薪火成炬、点亮星夜"

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2025-07-14 12:12:17

作为一款宝藏风格的ARPG游戏,出生于2023年,拥有“火炬光”遗产,《火炬之光:无限》长期以来一直通过在线实时广播和社区帖子与世界各地的火炬手分享最新的季节信息,并与世界各地的火炬手进行交流。因此,在历史上新赛季面对球员的前瞻性实时广播和圆桌会议的出现。但是,当Torch Infinity进入SS9的“第一号通缉率”季节时,官员决定做整个事情:7月11日,他们在上海中央大楼举行了“ 2025 Torch Carnival”,这是中国最高的建筑,这是世界一流的地标建筑,这是世界一流的地标建筑,创造了世界顶级玩家的球员,并与暴风雪狂欢节相识。他们邀请了世界顶级的黑暗游戏内容创作者和玩家聚集在这里,共同目睹了这一峰值时刻。

为了宣传这项国际玩家活动,火炬Infinity正式为这次狂欢节开设了该建筑物最具标志性的“高峰之眼”展览厅,并设立了一个LED时间库,以在活动现场记录过去的季节,以见证迄今为止赛事行动所做的努力和成就。当然,作为一款涵盖世界并吸引世界各地玩家的关注的游戏,来自欧洲,美国,韩国和其他地区的重量级KOL自然是必不可少的。诸如Mathil1之类的客人,Lilballz带来了各自地区的球员的热情。他们积极与现场开发团队进行沟通,并与其他玩家分享了他们的入学经验。他们在狂欢节会议上也进行了精彩的互动,使我们能够见证《火炬之光:无限》在全球黑暗玩家社区的影响力。

随着活动场地的大屏幕倒计时返回零,这是火炬无限球员的老朋友,主持人Zhaizhai拥有超长的冠军,他登上了舞台欢迎所有球员,并宣布了“ 2025 Torch Carnival”的正式开始。您还记得当天的开幕表演吗?六个熟悉的英雄出现在活动中,疯子拿着他的一人巨剑,炫耀了他的力量。尤加(Yuga)声称“主角是第二位出现的人”,并与他的员工一起悠闲地走到舞台上。猫女,埃里斯(Eris)和甲骨文(Oracle)也接一个地登上了舞台,也没有忘记与现场玩家互动,甚至在他们背后的屏幕上也释放了他们的签名技巧的特殊效果。尤其是英雄——罗莎(Rosa),她在新赛季获得了新功能“头像的刀片”,当时她以新的姿势出现时,她直接在现场获得了许多球员的欢呼,这使现场的许多球员感到“ the仪的光在他们身边”。

当然,无论他们收到哪个英雄,他们收到的掌声都不如制片人“刘亨”那样好,他们紧随“大坏人”的幕后3—— —— TORCH LIGHT无限。他想与您分享沿途火车无限的心理旅程,例如在中国服务器发布开始时建立的各种旗帜:第一个是“无物理限制”。一些行业前任希望他会放弃这一点。毕竟,Torch Infinite是一款基于季节的双端游戏,它将定期清除数据。没有身体上的限制只会允许玩家迅速毕业,这太冒险了。第二个标志“免费交易”也存在服务器压力和性能延迟等问题。甚至暗黑破坏神3也遇到了经济通货膨胀问题。第三旗是“使用虚幻引擎开发”,您应该知道,当时市场上使用该引擎开发的大型游戏很少,当时的火炬无限团队还没有真正开发出3D游戏。

但是,无论上述哪个旗帜,它们都没有逃脱,而是坚持下去,这被生产者称为“唯心主义”。制片人甚至提到在开发期间,他们发现,作为一个小型团队,他们不得不面对市场上的许多大牌黑暗游戏。它们可能是黑暗+卡片,黑暗+挂断。对于火炬无限团队来说,他们想制作一款真正纯洁的擦洗游戏,可以打动自己和玩家。因此,他们从《火炬之光》获得了IP授权,并反复尝试并错过了艺术风格,以便能够创建一种符合现代美学的风格,同时保留火炬灯。为了证明这一点,制片人发布了最早的,甚至有点粗糙的演示,当时它被评估为没有火炬味,甚至取代了整个艺术团队。幸运的是,经过三个月的新艺术团队的奔跑,他们终于找到了自己想要的感觉,这是当前的火炬Infinity风格。

没有人比生产商更好地了解,从建立项目到现在,火炬无限经历了十个季节的艰辛。在本次会议结束时,他在记忆中回顾了记忆中的季节:他在S2季节为铅服务器事件深夜写了一封道歉信,最后决定取消铅服务器; SS2至3个赛季首次尝试了大规模的“外部”游戏玩法,统一了全球交易市场,并实现了实时的全球海外购物; SS5赛季作为年度版本,成为球员输掉的最快赛季,使他们意识到他们应该为两个核心球员服务,“ BD建筑爱好者”和“专注于发挥宝藏”,并且玩家能够见证接下来三个赛季的重大变化,例如越来越多的核心系统,核心系统的红色和红色趋势,达到20层的峰值20层楼层和游戏中的巨大增长和游戏中的增长。

最后,生产者甚至在提到“为什么要使火炬亮”时就吮吸了。当时,他想拒绝例行程序,并制作一个可以给球员留下深刻印象的比赛。他证明了爱的力量比商业习惯更强大。得益于给火炬无限玩家带来的动力,Torch Infinite在重刷游戏的圈子中占有一席之地。这次演讲也给他带来了现场球员的轰动。

在舞台之后,主要的策划者老挝王(Lao Wang)。 He first showed the players present the data related to the infinite number of torchs to the players: the number of 3.26 million characters created, killing 100 billion monsters, the number of skills expanded from 300+ to 1,000+, the total number of heroes' deaths of 800 million times and the peak showdown rate of 20th level 1%, etc. Even when mentioning that "the strongest culprit of death is the Ice Dragon Breath", the players in the audience smiled knowingly.回顾过去的数字,自然地期待着未来。老王提出了火炬无限未来的三个核心方向:加深核心支持,通过增加同一屏幕上的怪物数量并杀死特殊效果的反馈,从而为玩家带来了更令人耳目一新的战斗体验;保持新鲜感,不断迭代宝藏的游戏玩法,并提供新的最终游戏挑战;进行全面的质量改进,角色建模更现实和详细,技能特殊效果更加精致,甚至是实时的光源。在光和阴影氛围的支持下,新场景看起来更危险和黑暗。本段中发布的内容使现场演讲中的玩家甚至大声疾呼。

分享结束后,火炬Infinity官员开始了两个特殊链接:玩家观看了由老挝瓜,Mathil1和其他客人主演的珍贵视频,他们成功地入侵了塔楼的保险库,并获得了有关SS9新季节的最新信息。最后,爱迪生将隐藏的情报交给了主持人Zuizawa,并没有忘记在舞台上大喊大叫,他说:“火炬Infinity是一款非常有趣的比赛,而宝藏游戏都完成了!”值得一提的是,这场与间谍战争大片相媲美的“情报之战”是在上海宝藏第一号拍摄的。作为中国首位获得“ UL International Certification”的第三方保管人,它的重点是高安全性存储服务,这也是与游戏公司的首次合作。由制片人刘亨(Liu Heng),主要规划师王(Lao Wang)和其他人领导的开发团队上台并开始了问答环节,面对现场观众提出的各种棘手的问题,并真诚地回答了他们。

然后,玩家还与客人和开发团队成员一起参加晚宴。每个人都自由沟通并笑了起来,并没有忘记去现场的游戏区域体验和获取彩票。爱迪生和主持人Zhaizhai甚至反过来挑战了所有比赛。在彩票会议上,许多幸运的玩家赢得了奖项,例如Maoyan Erica人物,火炬无限有限的金钞票; 19:00甚至按时开始了新赛季的预览会议,在线和现场的玩家观看了即将到来的SS9“ 1号通缉”预览“预览”现场直播,并毫不犹豫地鼓掌了新赛季的新内容和重大优化。这种气氛一直持续到主持人Zuizawa宣布“ 2025 Torch Carnival”的结束。在场的每个人都完成了一张小组照片,并结束了属于火炬无限玩家的大嘉年华。

为何《火炬之光:无限》能够持续运营2年至今,也许就像老老子大师说的那样:“火炬是一个具有挑战性的随机世界。您必须使用手中有限的资源来仔细地构建英雄,技能,设备,并在这种无限的可能性中找到最佳的解决方案。这与我们的生活非常相似。”无论是BD还是生命,Torch的玩家都无限地喜欢“构建”。正是这种热情使他们兴奋地讨论了——的“第一号通缉”季节,该季节将于10:00正式推出。

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