文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2021-10-08 10:09:58
加工厂是玩家资源的主要来源之一少女前线云图计划的加工厂可以加工各种玩家需要的很多零件和资源,但是很多玩家并不清楚少女前线云图计划的加工厂资源配置选择热力游小编为大家带来了少女前线云图计划的加工厂资源配置选择的策略
1.国庆结束后,大部分部队几乎满楼。加工厂满楼后是否要加工预制构件,各加工站要做好哪些工作。下面的策略只横向比较蓝赠、紫赠、金赠,不比较算法频块和简单搜索指令的区别,不推荐是否购买石英砂产能,避免不必要的争论。但是数据会列在下面。
2.选择不同类别的礼物,质量相同,只会影响正方形数据、三角形数据和菱形数据的比例,总量是一样的。每个数据的处理时间是一样的,低模量数据处理时间2分钟,中模量数据处理时间4分钟,高模量数据处理时间6分钟。根据礼物的喜好,蓝色礼物的好感度为20,紫色礼物的好感度为50,金色礼物的好感度为125。
蓝色礼物20低模量数据40分钟20善意
紫色礼物28模具数据112分钟50商誉
黄金礼物46高模量数据276分钟125商誉
蓝色礼物2分钟,紫色礼物2.24分钟,金色礼物2.208分钟。
3.不能忽略合成礼物的时间。蓝色礼物需要20分钟,紫色礼物需要48分钟,金色礼物需要120分钟。除以好感度,蓝色礼物1分钟/好感度,紫色礼物0.96分钟/好感度,金色礼物0.96分钟/好感度。
4.材料处理时间和礼物合成时间之和为:蓝色礼物3分钟,紫色礼物3.2分钟,金色礼物3.168分钟。以一天24小时为尺度,2460=1440分钟,蓝色礼物每天有480个有利度,紫色礼物每天有450个有利度,金色礼物每天有454.5个有利度。推荐蓝色礼物。
5.高频算法模块的处理材料是标准算法模块的5倍,体验也是5倍,但是处理时间是3倍。无脑高频没毛病。
6.蓝色战斗经验材料需要72=14分钟,紫色战斗经验材料需要92 74 66=82分钟。紫色战斗经验材料时间5.85倍,合成时间6倍,经验6倍。推荐紫色战斗经验。
7.个人加工厂规划是由优秀的老师制作预制件,填充高频算法模块。当算法碎片耗尽时,会产生低模数据,并填充礼物。这并不是说只能生产一个,而是可以同时生产两个。只是矿上收哪个快。
8.很多人发现可以按卡生产材料,就是一般矿上生产的材料都是三个加工车间合成的。但如果材料不足,加工车间也会生产材料重新合成。以技能支点为例制作卡牌材料。生产一个技能支点需要300个预制件。当你的预制件少于300个的时候,他会按照50的比例自动生产300个。比如你有80,他就生产250。我喜欢卡片制作材料的设定。我不愿意用预制件生产技能支点,更喜欢刷。所以在我用所有的预制件合成别的东西之后,我也可以用这个方法卡一个技能支点核心。低、中、高模块数据不一样,直接生产不够。缺的话可以出几个。
9.每天花70个石英砂换1000个产能能得到什么?以高频算法模块为例。生产600个预制件需要1200个产能,1000个产能可以直接生产500个预制件。制作5个高频算法模块(如果材料足够,制作1个高频算法模块3分钟)。这个东西可以买也可以不买。如果想加快进度,可以买。
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