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英雄联盟手游和端游区别介绍

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2021-10-11 17:23:49

英雄联盟手游和端游属于同一个游戏。终端是手机和电脑,那么英雄联盟手游和端游有什么区别呢?英雄联盟手游和端游有什么区别?让我们和热力游小编一起去寻找答案

英雄联盟手游和端游区别介绍

召唤师技能相关

1.

手游的召唤师技能保留了端游中的冲刺,治疗,结界,虚弱,闪现,光明,惩罚。在极地混沌模式下,还可以使用清晰和雪球,净化被删除,TP改为游戏内购买鞋子的结界。

英雄联盟手游和端游区别介绍

2.

现役七个召唤师技能最大的变化是打野位时必须采取的惩罚。玩手游带惩罚的野位后,可以通过打野怪获得额外的野经验,不需要玩野刀。端游升级惩罚的条件是使用五个惩罚,手游升级惩罚的条件是杀死四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋龙,大龙都算是大型野怪,打死也不用惩罚)

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符文相关性

3.

终结符系统由一个主系统和一个辅助系统组成。主系统中要选择基石符文和三个主系统符文,辅助系统中要选择一个辅助系统的两个辅助系统符文。手游里的符文是基石符文。从三个子系统(支配、决断、觉悟)各选一个符文。

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4.有15个符文作为端游的基石。手游里只保留了电刑、小巷、相冲、征服者(仅限五层老版)、迅捷步伐、不朽之握、余震这七个。

英雄联盟手游和端游区别介绍

5.

相比基石符文的变化,手游符文变化更多。支配、刚毅、觉悟三条线各有六个小符文。除了风暴集结和凯旋,其他四条支配线在当前版本的端游中都没有。和端游一样的有三个:复苏之风,接骨板,规制。启蒙系只有一个法力流系,和端游差不多。这里就不介绍了,另文解释。

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英雄技能关联

6.虽然还原了手游中的大部分技能和招数,但部分操作是手游专属的。比如手游,锤石可以闪Q,贵族手可以闪E,端游就不行。

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7.

手游部分英雄的技能和端游有些不同。比如手机游戏里的盲人W,不接触眼睛就能移动;安妮的Q在手游中属于非定向技能(无法选择目标),在端游中属于定向技能;手游卡特开R可以移动,端游不能。

设备相关

8.

游的基础部分有350把长剑,435本增宝书,300件护甲。价格不一样。手游小件价格500。同时,手游中副本之旅的一些装备在价格和合成路径上会略有不同。

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17.

游中近战英雄和远程英雄的平甲只能单独对一个目标造成伤害。手游中近战英雄的平A会对主目标附近的所有单位造成50%溅射伤害,更方便近战英雄清线刷场。(远程英雄没有这个机制,除了男枪,一个带AOE的射手,其他远程英雄基本都进不了野区。)

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18.

手游没有龙魂机制,每个小龙实力都很高。每6分钟刷新一条龙,单个地球龙提供6%最大生命值的护盾(从战斗中刷新,效果和端游地球龙魂一样),单个

条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。

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19. 16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。所有属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于累计消灭的亚龙数目)

英雄联盟手游和端游区别介绍

远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。

英雄联盟手游和端游区别介绍

20. 端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手游中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会提高防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手游在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。

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