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20年前的今天:休闲平台领军 腾讯大型新网游将公测

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-07-25 01:01:25

“今天是2025年7月25日。让我们将指针转到2005年,看看20年前的游戏圈中发生了什么回忆。”

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以下为原文内容:Tencent,该国最大的即时消息工具制造商之一。尽管QQ的用户群非常大,但Tencent早期的3D游戏《凯旋》在操作方面并不成功。这次,腾讯宣布推出一个自我开发的Q-version Game 《QQ幻想》。在中国乔伊(Chinajoy),作为参展商之一的腾讯(Tencent)自然也引起了玩家的注意。这次在大型游戏领域爆炸了,在国际象棋和纸牌游戏平台和休闲游戏平台上具有出色表现的腾讯会表现出色吗?记者采访了Tencent的休闲游戏《QQ堂》产品经理老师Liu Dan和大型在线游戏3《QQ幻想》产品经理老师Jiang Yong:

《QQ堂》在线100,000个领先的休闲游戏

七月刘(Liuhuo):您好,刘老师,请告诉我《QQ堂》的当前情况是什么,让我简要介绍给您。

Liu Dan:好的,《QQ堂》,官方版本的标题为“ Cool Bi Yi Xia”于今年7月7日发布。应该说操作情况非常好。在线用户的数量基本上稳定约100,000,在线最高的在线用户数量超过150,000。毫不夸张地说,《QQ堂》已成为中国最好的休闲游戏产品之一。

从定位的角度来看,自最早推出以来,我们已经以《QQ堂》的身份为目标。在QQ的精英品牌下,我们希望建立该国最大,最佳的全方位娱乐平台。《QQ堂》是休闲游戏领域的重要产品,而《QQ堂》确实已经完成了这项任务。

7月大火:《QQ堂》不久前发布了新的游戏版本。最近是否有新的游戏内容更新?

刘丹:是的,我们之前启动了一个全国性的竞争系统。基于此系统,我们将启动许多新功能,例如宠物,家庭以及领土,攻城以及其他系统扩展到家庭概念。《QQ堂》的设计概念,或未来的研发想法是采用大型MMORPG和普通休闲游戏的定位。因为我们认为一个好的休闲游戏不仅仅是让玩家在游戏中玩一些游戏,而是要在一个全面的娱乐平台上玩一些游戏。在这个游戏中,除了与这场简单的比赛作斗争外,玩家还可以体验更多的MMORPG元素和更多的情感沟通方式。这些将反映在我们后续版本中。

7月Liuhuo:您能介绍您刚才提到的国家竞争系统吗?该系统如何工作?

Liu Dan:该系统实际上是为真正喜欢《QQ堂》的玩家而设计的,而不是那些依靠某些程序或插件来得分并提高其水平的玩家。登录到竞争系统,玩家将获得一个全新的观点。每次他进入游戏时,玩家都会自动进入候诊室。该系统将根据玩家的积分,获胜率和其他数据选择具有最接近能力的播放器,以最接近能力。在此过程中,玩家没有机会选择他的对手或比赛场景。简而言之,该系统与某些国际象棋比赛中的促销规则有点相似。

《QQ幻想》测试得到很好的反映,第四季度将开放进行公共测试

七月的刘奥:谢谢你老师刘。江老师,《QQ幻想》的当前情况是什么?内部测试的响应是什么?

江永:《QQ幻想》它已经在小规模上进行了一段时间的测试,应该说响应相当不错。该游戏是大规模多人在线角色扮演在线游戏的全新Q版本。花了三年时间,并完全由腾讯独立开发。它是针对数亿QQ用户量身定制的!因此,在设计方面,我们努力更接近QQ用户的需求。 QQ上的许多功能都会捆绑到游戏中,所有QQ用户都会感受到游戏熟悉的亲密关系。由于它正在内部测试中,因此肯定会有问题。测试中的许多玩家也向我们提出了许多相关的意见和建议。我将借此机会向这些热情的球员表示感谢。由于这是我们独立开发的产品,因此我们可以轻松,快速调整游戏测试中出现的问题。总体而言,我们对此产品非常有信心。

7月Liuhuo:那么,什么时候将向公众推出《QQ幻想》?在推出之前,腾讯将对《QQ幻想》进行哪些调整?在此期间,关于《QQ幻想》的新闻较少。这是怎么回事?

江永:如果进展顺利,《QQ幻想》将在今年第四季度进行大规模的公共测试。最近,我们主要将游戏详细信息调整为前两个测试的玩家反馈,以优化游戏操作。在此阶段完成工作后,我们将在8月发布一些对游戏内容的更新。

说到宣传,关于《QQ幻想》的近期确实没有很多问题,这也是公司理念的问题。目前,最优先的是游戏质量,因此我们在此阶段不会进行太多的宣传。唯一的质量是宣传效应的保证。

《凯旋》先驱《QQ幻想》想要取得良好的结果

7月Liuhuo:众所周知,在《QQ幻想》之前,Tencent还经营了产品《凯旋》,但该产品的性能不是很理想。这次操作《QQ幻想》时,Tencent将做什么?

江永:的确,《凯旋》的运行性能不是很好,但我也想在这里澄清一个概念。《凯旋》是腾讯进入在线游戏中的问题。腾讯在《凯旋》上的投资实际上并不多。诚然,与类似的游戏杰作相比,该游戏具有某些缺陷,但总的来说,它仍然是一个相对稳定的游戏。而且,当Tencent不将其用作其主要产品时,《凯旋》在正式的商业运营后保持了利润,并且长期以来一直保持相对较慢但稳定的增长,并且超过了一段时间以前的10,000人的平均在线市场。

在运营《凯旋》的过程中,Tencent的团队的经验已得到深入积累。尽管它已经绕道了,但它也获得了宝贵的经验。应该说,从所获得的经验和支付的价格中,仍然值得。在《QQ幻想》的运营中,Tencent将从其他游戏操作中的某些经验中学习,并尽最大努力为玩家提供令人满意的游戏和游戏环境。

7月Liuhuo:如今,国内在线游戏必须面临插件的问题。《QQ幻想》这方面有哪些措施?

Jiang Yong:插件出现在《QQ幻想》的内部测试中。从某个角度来看,这也显示了腾讯游戏在玩家中的影响,这使插件生产商能够采取高价值的态度。因此,我们不能让插件销毁它。腾讯对插件的态度非常明显。首次使用插件时,我们将阻止用户使用该帐户7天的权利,如果再次发现该帐户,它将被永久阻止。但是,没有办法消除插件订单的密封。我们还阻止了游戏中的开发计划并采取了各种措施,例如游戏中的图形验证方法等,以插入插件漏洞。简而言之,腾讯和插件不兼容。

7月Liuhuo:QQ的用户群很大,那么《QQ幻想》将与QQ捆绑在一起?

Jiang Yong:当然,我们的游戏是为QQ用户制作的,它也将与促销中的QQ密切相关。 QQ用户可以使用其QQ号码直接登录游戏,并且QQ电子邮件也将添加到游戏中。还有许多QQ功能将与游戏结合使用。我不会在这里一个一个一个介绍他们。请注意有关《QQ幻想》的新闻,我们将逐渐披露这些功能。

七月liuhuo:好的,谢谢你们都接受我的采访,再见。

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