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奥拉星手游破晓之战玩法攻略

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2021-10-19 15:47:34

奥拉星手游黎明之战是一款新上线的活动游戏,难度比较高,所以很多玩家都想知道奥拉星手游黎明之战怎么玩热力游小编为大家带来了奥拉星手游黎明之战的攻略

奥拉星手游破晓之战玩法攻略

1.地点3360,右上角【命运福音】-右下角【黎明之战】

奥拉星手游破晓之战玩法攻略

2.玩法介绍

(1)点击【是否先与混沌匹配】,大概率可以成为混沌党,但是等待时间会更长。

在流程3360中,曙光党先选择比亚,然后混沌党选择比亚,最后曙光党选择两件装备,混沌党选择一件装备和两个随从(随从3360有可观的增益buff)。

(3)关于混沌正方形缓冲区

一般:所有混沌方块对异常状态免疫,但恢复能力下降。

服务员3360可以选择两个服务员。服务员可以把他们的技能给你一个buff。如果随从被杀了,就不能加buff了。(检查技能以了解可用的buff)

混沌场3360有四个场——终结,生存,迅捷,双刃。每场游戏会从这四个领域中随机选择两个领域,然后从这两个领域中各抽取一个buff给混沌方比亚。

奥拉星手游破晓之战玩法攻略

3.插图:

(1)位置:左下角[插图]

功能3360:查看黎明/混沌方块子比属性和二阶属性,查看领域buff,查看后续技能。

奥拉星手游破晓之战玩法攻略

4.技能3360

(1)一开始不管是黎明党还是混沌党,都要先查一下“混沌场”是哪两个buff,然后根据buff选择比亚。

黎明精选3360。

输出子比率:

我不建议选择上古精灵王,天使王魔焰吉拉,终结兔,三武月神。

.推荐无冕之王(带固伤)、梵天(带清盾终身)、画星若(带清阿波罗太阳)、妖王(带高伤)。

坦克3360。

我不推荐齐灵王。

银河,迪军,巅峰塔王生存能力强。如果敌人没有双刃域buff,不建议带。但是如果敌人有双刃域buff,可以先拿这些。尤其是当敌人拥有扣除100%血量的15回合buff时,会以塔王取胜。

其他时间建议带(耐力、减速减血)、牛(队友保护)、何(减速减暴击)、兴隆(锁属减抗)。

辅助:

我不推荐狐仙离元。

增伤类:共工,鬼夜王狼王,法和九色鹿

防护类3360魔法20,洛洛里,敌人有双刃场buff时推荐。

混沌选择子比率

建议选择输出子比。如果末场有buff,也可以考虑选择坦克子比。如果你有双刃域buff,一定不要坦克比亚,大概率会输。你一直憋着血,对面会直接把你耗死。

输出子比率:

我推荐阿波罗、伊萨和应龙,古代的神。

阿波罗瞄准了对面的巅峰塔王,可兰王,星龙等。

裁决以撒反对对立法则,奥丁,银河,魔法,20

如果对面有两个以上,比如有没有皇冠,画个星,或者梵天,直接选古神应龙。

如果有双刃域buff,对面有巅峰塔王,可以考虑带奥丁。

黎明党选装备3360。

输出子比率:

我满载金鬼启示录

.半输出带水月/修罗金鬼

.一定不要拿天(因为输出子比没有阻力)

如果梵天和绘星遇到古神应龙,奥丁遇到执政132,建议直接全部导出(因为你基本活不过两轮)。

储罐子比

银河或者巅峰塔王推荐服用天量/修罗龙血(超级肉),其他推荐天量/修罗。

如果对面输出副带空,不建议改走修罗。

辅助比率

我推荐修罗/隐雷/怒焰。

如果对面是输出子比,不建议取天量。如果对面是坦克比亚,你可以拿下天空。

混沌子比较设备

输出子比率:

我推荐金鬼。

.对面坦克天量大的话可以带虚空。

推荐的储罐日用量/舒拉

兴隆开始两个技能,然后三个技能,然后一个技能(也可以考虑第一轮锁定)。

混沌方技能释放

法则132:第一局用两个技能,不要一个技能,然后记得第四轮用一个技能,考虑三个技能的减速。

阿波罗一般先用两次。

二技能,然后开大招。后面用三技能清掉对面属性高的亚比的属性(如果遇到星龙,建议直接用一技能打,然后第二回合直接三技能清属并且破锁属,第三回合先手开大招送走星龙)

③古神应龙先开三技能,因为应龙的特性是超进化前的特性,应该是bug,应龙相当于少了一个专属特性。(如果遇到星龙,第二回合打星龙,避免被锁属)

④其它情况一般先杀输出,把威胁大的先弄掉,再去打其它的

5.一些有用的数值:

⑴速度:

①曙光方辅助亚比都是170点

②混沌方输出亚比都是160点

③曙光方坦克亚比都是150点

④混沌方坦克亚比都是140点

⑤曙光方输出亚比都是130点

⑵穿透与抵抗:

混沌方输出亚比穿透都是200,抵抗都是50

混沌方坦克亚比穿透都是50,抵抗都是200

曙光方输出亚比穿透都是200,抵抗都为0

曙光方坦克亚比穿透都为0,抵抗都是200

曙光方辅助亚比穿透都是100,抵抗都是100

⑶随从

①(小炎魔)第一个:每回合末可以使敌方生命值最高损失30%的体力值

②(山脉小子)第二个:每回合末嘲讽敌方攻击力最高的的亚比

③(合金铁人)第三个:每当自身受到伤害,将伤害量的100%回复给我方玩家角色

④(小宇宙)第四个:每回合开始,使我方玩家角色获得20%的伤害抗性,持续1回合

⑤(黑小问)第五个:每回合开始,使我方玩家角色获得30%的增伤,持续1回合

⑥(小僵尸)第六个:每回合末,回复我方玩家角色20%已损失生命值

⑦(猪苗苗)第七个:每回合末使敌方全体损失当前体力值10%的体力值

⑧(水魃)第八个:每回合末使敌方生命值最低的单位损失最大体力值10%的体力值

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