文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-07-31 15:09:20
外国媒体游戏玩家总结了十款游戏作品——。这些游戏在发布开始时获得了巨大的销售,但是实际上与他们一起玩之后,游戏质量被发现令人发指,并最终获得了不良评价。
1。《异形:殖民军》
得益于《异形》粉丝的支持,这款游戏于2013年发行了超过130万张,但是在发行后,玩家发现游戏的令人发指的AI和无法自言自语的情节最终使它获得了大量不好的评论。

2。《辛普森一家:路怒症》
经典的IP是改编的,但实际上是对SEGA 《Crazy Taxi》的笨拙模仿,而SEGA提起了诉讼。
3。《永远的毁灭公爵》
这项工作就像是从时间胶囊中挖出的T2游戏,充满了过时的幽默和无尽的加载图像。
4。《WWE 2K20》
可怕的故障,大量的虫子和不良的物理引擎使其成为所有摔跤爱好者的噩梦,但由于稳定的粉丝群,其销量仍然很棒。

5。《兰博》
该游戏将1980年代最经典的屏幕英雄带入了游戏,但其过时的图形和有趣的设计是保守的。
6。《刺猬索尼克(2006)》
这项工作是2006年重新启动《索尼克》 IP,但由于经常出现的虫子,残酷的地块和加载时间来测试玩家的耐心,但它仍然无法阻止游戏销售超过200万以上。
7。《ET外星人》
阿塔里(Atari)大崩溃的“最后一根稻草”几乎以自己的力量摧毁了游戏行业。
得益于经典的IP改编,这项工作吸引了玩家的广泛关注,并且具有出色的销售量,但是这款游戏只有五个星期的开发,使玩家可以欣赏真正的“ Reliance”之后的正式发行后。现在,数以百万计的未售出的盒子被埋葬在新墨西哥州的一个垃圾填埋场中。

8。《辐射76》
当这款游戏首次发行时,游戏是一个充满漏洞的荒原。它失去了IP的经典且有趣的日期天堂。缺乏NPC和无尽的虫子使玩家生气。 ——它更像是EA版本,而不是游戏的非正式版本。
当然,随后随后进行了游戏的更新和维修,它有所改善。

9。《星战前线2》
游戏质量非常出色,但玩家很快发现——实际上是EA通过测试底线的游戏而出生的游戏。它的整个系统要求玩家进行微交易,否则游戏将进展非常缓慢。结果,海啸的不良评论也随之而来,并最终引发了游戏行业的重大讨论,内容涉及应用程序内购买,战利品盒,微型交易和卡片。
10,《赛博朋克2077》
The real "legend" has been hyped for nearly ten years since the official announcement of the 《赛博朋克2077》 project, but it has been full of loopholes after its official release in 2020, especially on the console platform ——. At that time, some players said that they had purchased the 《2077》 theme Xbox One, but they could not use this machine to play 《2077》.
但是,游戏的营销和玩家对CDPR的信任仍然使游戏仅预订超过800万,并且CDPR在游戏发布后的几周内就实现了盈利能力。
《2077》的出现改变了许多玩家:有些人再也不会预订游戏;有些人对CDPR失去了信心。一些玩家感谢您《2077》 ——我以低价和平均价格购买了高规格配置PC,以此为此,因此我可以在未来十年内放心.

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