文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2025-08-01 20:09:02
最近,《永恒之塔》推出了备受期待的版本“ Wear In Woman”,该版本引发了大多数玩家的激烈讨论。 17173很幸运地采访了《永恒之塔》产品总监Wei Wei。他深刻地解释了这个独特版本的概念,并分享了游戏的未来开发蓝图。
“怀中怀”:源于玩家情怀的“白月光”Wei Wei说,“女人的磨损”版本带有《监护人心》中青年的所有记忆。他提到2021年推出的“永恒塔式怀旧服务器”最初旨在允许玩家重新获得此内存。但是,随着版本的更新,到2023年底,怀旧服务器的内容不再是“怀旧”,而是根据怀旧服务器架构开发的新内容,并且更倾向于新扩展包。
为了满足那些热爱最初的《永恒之塔》的老球员,运营团队最终决定推出一个真实的怀旧版本,以保留青年的美丽回忆,这就是为什么“在您的怀里”出生的原因。
“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡之道《永恒之塔》自2009年推出已有16年了。WEIWEI承认,如果16年前的内容已完全复制,他将面临许多问题。因此,“愤怒中的愤怒”版本在“纯怀旧”和“经验优化”之间寻求平衡。他强调,新版本已根据新手任务,增长路线,升级节奏等进行了优化,以适应互联网和游戏行业的当前发展,同时避免过度浮躁以满足玩家的需求。
“在婚礼上等待”专注于真实的经历,例如50级上限,保留旧的8星专业,没有强大的攻击技巧。但是,在某些核心问题上,团队进行了优化,例如解决了早期运营中因过多数量而引起的抢劫怪物的问题,以及在某些地下城进入的限制。
Wei Wei特别提到,“您的手臂”的升级步伐相对较慢,旨在让玩家重返团队升级和社交的乐趣,重温他们与游戏朋友拍摄精英怪物的时间,并在MMO游戏中感受到同志独特的友谊。他认为,这种“缓慢的步伐”会引起老球员的共鸣,并恢复对青年的怀旧记忆。
版本更新节奏:玩家进度是核心考量关于“ Wait In the Weat”版本的更新速度,Wei Wei强调,在根据玩家的进度(例如电平和设备成型)更新版本时,团队将权衡该组合。他说,玩家是核心,并且该版本的生命周期与玩家的进度密切相关。该团队将根据整个玩家的平均水平来考虑游戏的迭代周期。它既不会太快,也不会有乐趣。他透露,这是目前的长期计划,团队希望使“在您的怀里”版本更强大,更大。
《永恒之塔》 国服代理权:正在积极接洽中关于《永恒之塔2》国家服务机构权利的高度观看,WEI WEI透露,作为《永恒之塔2》的第一代运营团队,他们对此非常担心。上个月,团队前往NC总部进行游戏试验,并了解了该项目的发展进步。他说,机构权利也正在积极联系,他将尽快与玩家分享特定的新闻。
下半年更新计划:多版本并行,满足多元需求展望今年下半年,不同版本的国家服务器将有自己的开发。 Wei Wei说,“穿着磨损”版本将根据球员的进度进行更新。怀旧服务器将根据朝鲜方面的后续扩展包进行更新。决定性的战地和寺庙战斗服务器仍然主要是活跃的版本。他强调,每个版本都有自己的特征和忠实的球员,球队不会放弃任何球员,希望能够充分满足玩家的需求,并使“永恒的道路”成为悠久的历史。
以下是本次采访的完整内容:17173:近期, 《永恒之塔》 推出了备受关注的“怀中怀”版本。针对这一独特版本的由来,最初的决定是如何形成的?能否分享背后的故事与考量?魏巍:应该说,我们手臂中的武器是“永恒的塔”,充满了我们心中年轻的回忆。每个人都知道,我们在21岁时推出了“永恒的塔式怀旧服务器”。当时的起点也是为了找到我们青年的回忆。随着怀旧服务器版本的更新,到2023年底,基于怀旧的内容已经结束。随后的版本是基于怀旧服务器体系结构开发的所有新内容。总而言之,怀旧服务器不再那么怀旧,而是随着新内容的开发而偏向新的扩展包。
因此,热爱原始永恒的老玩家的内心总是会有白色的月光。我们还对球员进行了大量研究。最后,运营团队决定为永恒塔楼的所有忠实玩家保留真实的怀旧版本,并保留那种美丽的年轻记忆。
17173:“怀中怀”的特色是什么?在“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡中,哪些玩家反馈直接促成了这些调整?是否担心过度复古影响新手留存?魏巍:永恒之塔是在2009年推出的。自运营以来已有16年了。在过去的16年中,互联网一直在发展,游戏行业一直在发展。如果我们完全操作16年前的事情,我们认为会有很多问题。因此,无论是新手任务,增长路线,升级节奏和所有方面,都必须优化,并且不要过于浮躁,以便武器可以满足所有玩家的需求。
因此,Huizhonghua主要具有原始体验(50级上限,旧的8星级职业,没有强大的攻击技巧),但是在某些相对核心的位置,我们进行了一些优化。例如,在升级过程中,如果有太多人,某些任务将导致过度怪兽抓住,而某些地牢入口只有一场比赛。我们还优化了当时在操作过程中发生的这些矛盾,希望Huizhonghua能够去除滴滴并获得本质。
从近年来“复古”的角度来看,永恒之塔的升级节奏趋于迅速,并且经历了全级内容的途径。手臂中的升级节奏将缓慢调整,使玩家可以消除浮躁和速度较慢,体验团队升级的乐趣,体验游戏之间强烈的社交互动的乐趣,并让人想起年轻人和游戏朋友一起滑动精英怪物的日子。十多年前,游戏中的一个朋友停止玩游戏,将会有一种军团的感觉。说到这一点,如果您是一个老球员,那么您一定会产生共鸣。我非常想念这样的时间,这也是MMO游戏的重要特征。
17173:在之前的直播中提到,版本更新的速度将会非常缓慢。那么,这种“慢”具体指的是什么样的节奏?大约多久会进行一次更新?此外,如果更新最终达到了现有怀旧服的进度,是否还计划继续推出更深层次的版本?魏巍:先前的问题为这种复古和缓慢提供了一些解释。基于此缓慢的速度,我们还将在根据玩家的进度(例如水平和设备形成进度)更新版本更新时进行权衡。玩家是我们的核心。该版本的生命周期与玩家的进度密切相关。我们将根据整个球员的平均水平来考虑游戏中的游戏迭代周期。它不会太快,玩家也没有乐趣。目前,这似乎是一项长期计划,我们也希望首先使这一计划更好,更强大。
17173:鉴于 《永恒之塔》 即将在外服启动公测,大量玩家对于国服代理权的归属十分关心。方便透露一下目前在这方面是否有任何最新消息或进展吗?魏巍:作为永恒之塔的第一代操作团队,我们还关注有关永恒之塔2的相关信息。上个月,我们还去了NC总部进行游戏试验,了解了一些项目的发展进度,并与该机构权利接触。稍后,我将与您分享具体新闻。
17173:针对今年下半年的更新计划, 《永恒之塔》 国服目前运营中的不同版本各自会有哪些新的发展和变化?魏巍:首先,现在已经提到了武器中的版本。我们将根据玩家的进度权衡更新计划。然后,怀旧服务器仍将根据韩国方面的后续扩展包进行更新。决定性战斗土地和圣殿之战的服务器仍然主要是活跃的版本。可以说,每个人都有自己的特征,并且有一些忠实的球员。我们不会放弃任何球员。我们希望能够充分满足玩家的需求,并长期持续到永恒之路。
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