文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-08-02 01:03:01
由于启动了《龙之谷》怀旧服务器,因此该游戏成功吸引了许多老玩家,以恢复经典游戏玩法和连续内容更新,并保持了稳定的活动。在2025年的中国乔伊期间,17173年采访了《龙之谷》的怀旧服务器负责人Xiaohei,并深入探讨了该产品如何运行近一年的产品,可以与玩家复制其感受的同时与玩家建立良性的互动机制。

小海承认,由于早期阶段进行了一些有争议的调整,该团队面临信任挑战,这也促使他们建立了“接近球员并倾听真正的需求”作为其核心操作概念。为此,项目团队以“ GU Fan Home”论坛为核心建立了一个多渠道反馈系统,并通过计划面对面的实时广播,离线周年纪念活动等不断加强与玩家社区的沟通。这一系列措施不仅可以帮助游戏克服信任危机,而且还为后续内容提供了可靠的用户基础。
随着周年纪念活动的临近,《龙之谷》怀旧服务器即将吸引一波重大更新:新职业“舞者”,新的“ Skill Skill Stone Stone Slab”系统,整个服务器的“国家舞蹈”休闲游戏,以及备受推验的第6季第6季Dark Special Martial Arts Suit,将推出另一个属于另一个服务。同时,返回玩家的增长指南,社交经验优化以及DA Secret Realm Dungeon的持续迭代也显示了团队在内容操作中的系统布局。
干货整理:预计将于8月下旬推出周年纪念版,9月初将推出一个新的专业“舞蹈女孩”;
技能石板的游戏玩法与正式服务器中的符文系统完全不同。
过去的回忆和用户返回程序的回忆启动了为回归玩家;
新添加的国家舞蹈游戏将继续作为常规公会活动。
大型秘密领域的副本将以每周更新的形式不断更新;
项目团队每天都会阅读玩家的帖子,无论他们在讨论还是抱怨,都会认真对待他们;
以下是本次采访的完整内容:17173:随着 《龙之谷》 怀旧服即将迎来其上线一周年纪念,我们注意到相较于之前推出的其他怀旧版本,这次的怀旧服成功吸引了大量玩家回归,并保持了相当可观的活跃度。能否分享一些关键的成功因素和所学到的重要教训?小黑:首先建立了怀旧服务器时,它希望它可以允许Valley粉丝重新获得年轻的记忆点。因此,就版本内容而言,我们试图在15年前恢复Altria大陆,优化了一些易用性,并添加了一些新的系统游戏玩法。
在过去一年的每个版本中,我们都收到了很多球员的建议和投诉,并总结了很多经验和课程。我认为最重要的是要靠近玩家并倾听他们的实际需求。在运营的早期阶段,我们做出了一些有争议的决定,几乎经历了信任危机。今年,通过几个计划面对面的直播,Valley Fan Home论坛以及周年庆典的最新离线活动,我们正在逐步改善RD和玩家之间的沟通渠道,并尽快,准确地做出决定。
17173:众所周知,在周年庆版本中将会推出新职业“舞娘”。请问,选择在这个时间点发布“舞娘”职业的原因是什么?小黑:周年庆典是《龙之谷》怀旧服务器的非常重要的时间节点。我们还希望,从这一点上讲,我们可以为老球员提供一些令人难忘的内容。预计玩家将能够演奏周年纪念版,直到8月底和9月初。选择此时推出舞者可以更好地唤起玩家的记忆,另一方面,我们也希望在这个促销点的帮助下,我们可以回想起更多的老玩家再次返回怀旧服务器。

17173:能否详细介绍一下即将于8月份推出的技能石板玩法?特别是这种玩法在设计上有何独特之处,尤其是与正式服中的符文系统相比,有哪些不同之处?小黑:首先,熟练的石板设计的最初意图是扩大专业学校并丰富战斗体验。例如:转移到石板上,更改专业技能的属性,以便某些职业组合会造成更高的损害;突变石板,改变专业的定位,以便该行业可以在地牢中扮演更多的角色。

然后,每个技能板都有一个共振属性奖励,该奖励取决于相邻两个属性板的属性质量和条目,并且具有一定程度的功能耦合。最后,无法加强,精制或交易熟练的石板。玩家可以直接赎回NPC商店中指定的熟练石板。这些与官方服务器的符文系统完全不同。它们是一个新开发的具有纯游戏的系统。

17173:针对回归玩家推出的昔日之忆和用户回归计划,具体包含哪些措施来帮助老玩家快速适应游戏的变化?小黑:过去的记忆可用于约半小时,以帮助玩家返回山谷,以快速了解当前版本的主要情节并重温本年度的回忆。
用户退货计划是在玩家通过完整的指导方针,返回祝福奖金,返回社会援助之后,帮助玩家熟悉战斗的感觉,尽快赶上和开发内容。

17173:在周年庆期间引入的全民舞会活动,其普通模式与挑战模式的主要区别是什么?作为后续公会常规活动的一部分,将如何持续吸引玩家参与?小黑:怀旧服务器中的国家舞蹈是与新的专业舞者一起推出的全职活动。整个服务器中的玩家可以参与或观看游戏。正常模式是为公众提供的休闲游戏玩法。玩家只需要参加即可获得奖励,这很容易。挑战模式是针对追求较高困难的球员准备的,包括4键反键,8键反键和其他高缺陷模式。根据球员挑战的困难和分数完成,最终结果将显示在排名列表中,并给出了外观和荣誉奖励。

周年庆典后,国家舞蹈将在公会的住所举行,并将由总统开放,这与当前的行会活动相同。除了对行会建设有用的行会资源外,我们还将提供更多的外观和名誉奖励。
17173:黑暗特武和三件套是玩家们非常期待的内容。关于这些装备的具体情况,您能否详细介绍一下?小黑:这次,《龙之谷》 Nostalgic服务器的周年纪念版将在特殊武术的三件套套装的第6季推出,这也是最受欢迎的最受欢迎的黑暗特殊武术,适合玩家,而且外观非常英俊。 Diamond Pandora也与以前相同,不会改变。

此外,第6季中新的特殊武术和三件套将同步当前版本的价值,这意味着它将得到改进。玩家可以通过少数第6季特别武术优惠券来赎回特殊的武术升级道具,并在前五个季节将特殊武术的特殊属性升级到与第6季中的相同。
17173:在大秘境副本的持续更新中,团队采取了哪些措施来保持挑战性和新鲜感?对于副本难度调整和技术优化方面,有哪些具体的例子可以分享?小黑:Longyuan Youshu(Grand Secret Realm)实际上在许多游戏中都具有成熟的游戏参考,但这是它首次出现在《龙之谷》 Nostalgic Server中。我们已经在当前版本中开发了游戏框架并制作了地图。我们将首先尝试一段时间,以了解怀旧服务器的用户如何接受此游戏模式。
同时,我们还拥有3个级别的组,并并行设计新的地图和词缀。每张地图将具有自己独特的游戏玩法和老板机制,并且它将继续扩展更多的怪物词缀。通过这种安排,组合和匹配方法,玩家每周的经历将有所不同。将来,随着熟练的石板,将产生更多的化学反应,我们希望为玩家带来更丰富的战斗体验。
一方面,在复制困难的层面上,我们将对社区的反馈信息进行实时的关注,此外,我们还将通过提取后端关注数据数据来全面地判断困难。

17173:在社交系统的优化过程中,团队最关注的是哪些方面?这些改进措施预期会对玩家之间的互动产生什么样的积极影响,是否包括了新的互动方式或者社区管理工具?小黑:我们最关注的是社交互动中玩家的痛点,包括:难以在高峰时段组建团队,玩家恶意退出团队,骗子,骗子,聊天频道不容易使用,协调信息筛选,协会管理,协会管理功能等。我们已经收集了一项企业的建议,并通过一项提高了一项建议。
同时,我们正在游戏中开发一个投票功能,以便玩家可以将来直接在客户中投票并直接参与一些决策。
17173:为了更好地收集并响应玩家的意见, 《龙之谷》 怀旧服采取了哪些具体的步骤来建立有效的反馈循环?是否有任何成功的案例可以分享,说明玩家的反馈是如何直接导致游戏改进的?小黑:我们目前有GU MI家庭论坛,Tieba,**,Enterprise Wechat Group,Taoyu和其他频道,以接收来自玩家的反馈。目前,Valley Fan Home论坛已被大多数玩家认可,我们还将每天阅读玩家的帖子。例如:两名热情的玩家拍摄了屏幕截图并发布了提醒我们的工作室帐户。经过验证后,我们遵循了线索,发现了该工作室中的1,000多个角色,并立即阻止了所有角色。
17173:对于怀旧服的新论坛“谷迷之家”,它的主要目的是什么?相比其他渠道,它提供了哪些独特的交流和支持功能?团队计划如何利用这个平台增强与玩家的沟通和社区建设?小黑:上面提到了Gu Fan Home的作用。与其他渠道相比,它具有社区论坛应该具有的完整功能,这使玩家可以就他们感兴趣的问题进行深入讨论,并促进我们有针对性的分析。
我们将定期在Valley Fan Home上开设一些精彩的指南活动,以奖励好的帖子,并鼓励更多的玩家创建更好的内容。同时,有关某些版本预告片,预览,公告等的第一手信息也将在Gu Fan Home发行。
无论玩家是讨论还是抱怨,他们实际上都是他们的声音,我们将非常重视他们。
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