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35年IP再焕新生!谭雁峰揭秘《大航海时代:起源》国服背后的盛趣策略与野心

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2025-08-02 01:09:01

昨天,由Glory Tecmo授权并由Line Games和Motif共同开发的多平台可互操作游戏《大航海时代:起源》是在国家服务器的官方网站上启动的,并发布了其第一款PV,这标志着该游戏将正式进入国内市场。

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Shengqu Game为什么选择发行代理商《大航海时代:起源》?中国服务器版本将进行哪些本地化调整?考虑到这些问题,17173年采访了这位中国乔伊期间的Shengqu Games高级副总裁Tan Yanfeng。在这次采访中,谭·扬凡(Tan Yanfeng)深入解释了将《大航海时代:起源》引入中国市场的战略思想,以及Shengqu Games对经典IP操作和怀旧游戏领域的深刻见解。

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选择代理 《大航海时代:起源》 是情怀与市场的双重契合Tan Yanfeng指出,尽管《大航海时代:起源》在海外运营了两年多,但Shengqu Games最终决定根据对经典IP 3《大航海时代》的深厚历史积累和长期市场潜力的全面分析,将其引入国内市场。

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他认为,《大航海时代》系列的历史为35年。它不仅具有1970年代和1980年代出生的球员的年轻记忆,而且对许多人来说都是“地理启蒙”的作品。尽管《大航海时代OL》中国服务器在早期经历了多次悬架,但核心参与者对IP续集的期望从未消失。近年来,诸如《大航海时代:海上霸主》 《大航海时代:传说》之类的衍生作品的成功也充分证明了该IP目前仍然具有强烈的市场吸引力。

特别是在经典IP的长期运作中,Shengqu Games具有成熟的经验。从24年的连续更新和多个版本的《热血传奇》到24年的平行到《龙之谷》怀旧服务器,以及成功启动《龙之谷世界》,所有这些都表明了它们的精确控制和旧IPS的精确控制和娱乐性。

Tan Yanfeng说,《大航海时代:起源》在韩国服务器和Steam International Server中显示出稳定的操作性性能和高度成熟的内容系统,这与Shengqu对“长期操作”概念的遵守非常一致。同时,整合诸如历史,地理和贸易之类的知识分子的本系列游戏的独特游戏玩法符合当前玩家对“深入娱乐体验”的追求,并且还有助于Shengqu进一步增强其品牌的文化内涵,并开放了更差异化的市场细分。

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对于即将推出的中文版本,Shengqu Game采用了成熟的“ IP简介+监督”模型。虽然忠实地恢复了经典的独立元素(例如《大航海时代》的经典角色和自由探索游戏玩法),但它充分结合了国内玩家的本地化和优化习惯。为了响应外国服务器的共同网络延迟,滞后和断开连接问题,团队通过自发发展的技术手段优化网络兼容性,以显着提高连接稳定性。此外,基于对韩国和国际服务器的玩家行为数据的深入分析,国家服务器还在新手指导过程中进行了针对性的优化,并设计了初步活动,以降低新玩家的进入门槛。

在内容和操作策略方面,国民服务还将进行许多重要的调整。 Tan Yanfeng透露,海外版本的问题是情节和教学内容交织的问题,这会影响最初的体验。国家服务器将重组教学系统,并为新手创建更平滑的指南过程。同时,商业设计和活动节奏也将得到优化,努力减轻玩家的负担,增加福利投资,并全面提高游戏的舒适性和友善性。

关于玩家最关注的发射时间,谭扬凡确认,预计《大航海时代:起源》国家服务器将在2025年正式公开测试。目前,在这个中国乔伊世纪的Huatong Booth设立了试验区,玩家可以在这里获得首次体验中国服务器版本令人兴奋的内容的玩家。

盛趣运营长青游戏的秘诀:情感、玩法与文化的共鸣Faced with the current wave of "nostalgia" that continues to heat up in the online game market, Tan Yanfeng attributed the motivation behind it to the superposition of three deep needs: first, "emotional compensation" —— Old players return to their youth memory through 《永恒之塔》 《龙之谷》 nostalgic server and other products, completing the retracing and compensation of集体感受;其次,“不可替代的游戏玩法” ——许多经典游戏的核心机制仍然无法实现,而且它们独特的体验很难复制或超越;最后,“文化继承” ——以《大航海时代》为例,它整合历史,地理和贸易策略的知识内容正在成为新一代玩家与世界文明联系的“低门槛入口”。

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尽管《大航海时代》 IP在中国经历了3次下滑,而且市场表现曾经是沉闷的,但Shengqu Games仍然坚定地选择了《大航海时代OL》。 Tan Yanfeng承认,这一决定源于对IP ——独特的“ Adventure-trade-trade-enploration” Trinity Gameplay系统的核心价值的深刻理解,在当前的游戏市场中仍然很少,甚至空白,并且具有不可替代的游戏玩法。

同时,他还强调,《大航海时代:起源》国家服务器的早期失败主要是由于代理模式下运行的不稳定以及内容更新以满足用户期望的失败。现在,随着IPS(例如《大航海时代OL》 《热血传奇》)的长期运营的丰富经验,Shengqu充满信心,它可以将持续的活力注入经典。

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近年来,由PC游戏改编的手机游戏和怀旧服务器模型的连续成功也进一步验证了经典IP的市场价值。去年Shengqu推出的《龙之谷》和《传奇》的怀旧版本都取得了出色的成绩,这不仅增强了团队的信心,而且还确认这是加深经典IP的绝佳时机。

说到怀旧游戏领域的成功经历时,谭扬芬分享了两种核心策略:首先,“固定'ip的'''''''''''''''无论衍生工具如何扩展,我们都必须遵守IP的核心基因,并确保老玩家的情感身份。他以《龙之谷》为例,并指出它的“根”在于3D无锁战斗的最终乐趣和极为困难的龙洞Dungeon的挑战性体验,这是不可动摇的基石。其次,“可以添加怀旧版本,但不能随机添加它们。”创新必须为用户体验服务并符合IP音调。例如,优化新手的指导并在正式服务器中引入成熟的系统机制,但前提是不要破坏原始平衡并实现“不改变风味的情况”。

关于未来经典IP的布局,谭扬凡透露,尚奎(Shengqu)计划了几个关键项目:最早在明年的第一季度,它将推出基于《龙之谷》的新的最终手互操作工作;同时,《彩虹岛》重制版本也正在如火如荼地推广,并且将在艺术表演和核心游戏玩法中全面升级。至于更经典的IP的重新开始,他强调,玩家的声音将始终首先考虑,“只要用户的声音足够高,我们就会考虑它们。”将来,Shengqu将继续加深其经典IP的种植,并努力使这些IP再次享受时代的回忆。

多平台与3A游戏是目前的行业趋势响应当前的多平台游戏流行趋势,Tan Yanfeng指出,这已成为无法忽视的主流市场方向。从用户体验的角度来看,多末端的互操作性打破了设备的障碍,PC侧具有更强的沉浸感,其操作和图片质量优势,而移动方面满足了玩家在多种情况下的分散时间和方便的游戏需求。对于游戏制造商,跨平台分布可以有效地覆盖更广泛的用户组并吸引来自不同终端的玩家,从而扩大用户圈并提高整体活动和业务潜力。

说到《传奇世界》成功引发的国内3A热潮,谭扬芬承认,在许多游戏玩家的心中,3A级别的独立游戏一直是“白色月光”,代表了质量和叙事的最终追求。但是他还强调,创建真正成功的3A工作并不容易。它不仅需要顶级规划,艺术和技术实力,而且还取决于成熟的开发系统和及时的市场环境。他认为,《黑神话:悟空》的成功是质量,时机和市场期望的共鸣的结果。它不仅填补了国内3A的长期差距,而且还确认了国内独立市场的成熟度以及参与者对高质量内容的强烈需求。

谭·扬凡(Tan Yanfeng)对中国游戏制造商的3A实力表示肯定,并认为并非所有团队都有相应的资源和积累。他希望将来会有更多的中国球队参与这一领域,并创造更多优秀的作品,结合艺术和文化的表达,以便中国故事可以通过高质量的游戏进入世界舞台。

尽管Shengqu Games目前没有计划开发一个3A独立项目,但它通过其母公司Century Century huatong深入参与了这一领域。此前,由Century Huatong投资的上海Jiushi数字技术团队负责《黑神话:悟空》的运动捕获工作的三分之二,为实现这一现象级的国内3A杰作提供了重要的技术支持。

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