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《TERA2》已着手开发 大概率延续MMORPG类型

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2025-08-05 07:06:01

据报道,韩国游戏公司Krafton正式开始开发其经典的MMORPG 《TERA》续集。

根据多个消息来源,克拉夫顿通过其RD部门通过其子公司Blue Hole Studio建立了一个由《TERA2》组成的特殊开发团队。该项目在Bluehole Studio首席执行官Zhao Douyin的监督下直接负责研发部门,开发任务是由1号员工Jiang Shangxu(Sound)领导的,他不是公司创业成员的一部分,他参与了原始工作的开发。

作为从NCSoft转换为蓝洞的核心开发人员,江外已经参与了《TERA》的开发。他此前曾向Krafton董事长Zhang Bing-kyu的发展理念解释说,“只制作自己激发自己并为类似玩家服务的游戏”,在《Krafton Way》企业传记中也记录了一个轶事。即使在《绝地求生》取得了巨大的成功之后,他仍然领导了“ Project Cowboy”等项目的发展,近年来,他在Krafton Newcomer培训计划“ Jungle”中担任导师,并继续出口发展经验。

目前,《TERA2》仍处于开发的早期阶段,团队规模约为4人。据推测,续集可能会继续使用MMORPG类型,但是特定的游戏玩法尚未公开。原始的《TERA》作为2011年发行的时期制作作品,它在无锁的战斗系统和令人惊叹的图形上很受欢迎,但在经过11年的运行后,它最终于2022年6月终止了韩国服务器服务,这使许多玩家感到遗憾。

值得注意的是,张·宾吉(Zhang Binggui)董事长继续通过《TERA》和《ELYON》的作品展示他在MMORPG轨道上的持久性。鉴于Krafton目前缺乏由资深开发商领导的《TERA2》的主要MMORPG产品,自然而然地承受了该行业的高期望。

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《TERA》最后一幕

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