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《永恒之塔2》计划今年Q4上线 开发商Q2净亏损近2亿!

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2025-08-14 08:09:01

最近,韩国游戏公司NCSoft发布了第二季度2025年财务报告和未来计划。

1、第二季度财报-销售额:3824亿韩元(相当于我20亿元人民币,每月增加6,同比增长4。其中,手机游戏销售额为2190亿韩元,经典PC在线游戏销售额为917亿韩元。

- 营业利润:151亿韩元(相当于RMB约7867万元人民币,每月增长189,同比增长71)。得益于销售增长和其他费用。

- 净损失:360亿韩元(相当于1.87亿元人民币)

2、NCsoft 发展方向经典IP领导销售

-《天堂2M》东南亚的扩张实现了显着的增长,远远超出了预期。

-《剑灵Neo》,《永恒之塔 经典版》在海外扩张方面也取得了良好的成绩。

- 通过区域扩展成功实施了基于经典IP的合并策略。

- 区域扩张将于明年继续。

- 计划通过《天堂M》和《天堂2M》和《天堂W》进入中国市场,以进入东南亚市场,并继续扩大经典IP的价值。

与新作品有关

- 市场营销预计将在《永恒之塔2》的第四季度正式开始,该营销将于韩国和中国台湾推出。

- 随着第四季度的《永恒之塔2》推出,预计2026年将有7件新作品。

-《Breakers》、《Timekeepers》、《LLL》和4个衍生游戏将每季度推出。

- 预计,随着经典IP的扩展和新工程带来的额外销售带来的稳定结果,2026年的销售将达到2万亿至2.5万亿韩元。

- 进入新的游戏类型以获得新的增长势头

- 我们正在积极促进对移动休闲游戏业务的收购。

在手机上获得休闲游戏是进入全球大众市场的主要策略。

- 继续探索相关的投资以及合并和收购(MA)机会。

- 同时,我们还构想了将AI技术结合在一起的先进业务策略。

- 移动休闲游戏策略的具体计划将在不久的将来宣布。

3、朴炳武共同代表发言关于移动休闲游戏,我们促进了许多海外并购(MA)。一到两个项目进入了最后一轮谈判,但由于估值差距而没有达成交易。与并购相比,出于合并和收购,我们更加关注遵守估值原则(估值学科)。

同时,我们介绍了Anel Cheman,他在移动休闲游戏领域表现出了出色的能力,并计划将NCSOFT的数据中心与AI技术相结合,以灵活调整并购策略。我们俩都在进行大型公司的合并和收购,并促进小公司的合并和收购。这样,我们发布游戏并学习内部经验。这是重要的方向之一。另一个方向是通过射击游戏获得增长势头,等等。

去年,我们实现了结构化的成本优化,但是今年我们仍将进行有针对性的人员和成本优化。在今年上半年,大约100名人员通过海外分支机构和子公司进行了优化。在今年下半年,计划为具有重复功能和效率低下的组织优化约200-300名人员。我要承认,第三和第四季度的运营利润可能会因此而波动。这是一项连续的措施,以使公司明年和第二年保持健康。

我们建议建立一种成本结构,可以通过仅依靠经典IP来实现盈利能力,而这个目标已取得了长足的进步。在此基础上,如果新作品不断叠加,则效果将非常重要。但是,为了加强明年和第二年,我们将继续促进成本优化。

正如强调的那样,我们的射击游戏和2D集群策略正在运行,明年实际上将推出许多新作品。在移动休闲游戏方面,自去年以来,已经进行了多年半的人才介绍和合并。现在是时候产生销售了。我相信,只要我们对战略保持信心并继续关注,我们最终将取得良好的成果。

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