文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-08-19 16:03:01
又是820年,还有有关黑色神话的新消息。目前,您能说您参加了科隆游戏展览吗?呢

大家好,我是X。
尽管比赛发行已经快一年了。
普通独立游戏的主题可能比DLC版本更受欢迎。
但是我想今天,每个人都可以获得或多或少相关的二次创新和表情套件的《黑神话:悟空》。

碰巧的是,杰作“三”隔壁也释放了一台4分钟的真实机器。看完大火后,我只是说黑猴的生产水平仍然太高。
来告诉你这个完美的道奇是什么?

但是,在抽象方面,我认为这款黑猴的第二个创作mod并不较低。
这是我携带书包并说“我想玩QQ速度”的时候。
即使是在游戏中安装的旧清朝电影也是如此。

然后让旧X带您看看。自从Black Monkey发行以来,玩家已经整理了他们在游戏周围生活所做的一切,为什么所有作者都喜欢在Black Monkey中玩“抽象”?
我记得划重点一:盘点各路“整活”,当游戏发行时,老挝X很疯狂。我很快完成了三个星期,并解锁了Great Sage模式,并赢得了游戏的所有成就。

但是,作为ARPG,肯定是假的是,根本不难开始。
我周围有很多朋友从未参与过游戏。他们以尝试和支持国内独立游戏的心态购买了黑猴。
但是,更不用说老虎先驱者,被鬼魂和白色衣服的表演者踢死,因为他们甚至没有看到老虎的头发。

在反复尝试几次之后,要么放弃将咖喱扔到灰烬中,要么发出神秘的声音,然后当场变成战斗和战斗佛像。
但是,如果您将咖喱扔进吃尘并观看其他人的比赛,那么您对Yidao 999的经验就不会太多。
当时,一群球员几乎没有像旧X那样的味道。
那么,是否有一种方法可以同时解决这三个球员的麻烦?有些兄弟,有些。

孩子们,不要害怕,孩子们,我带来了他们的神奇工具来拯救您!
一段时间以来,各种MOD扩大了游戏的可玩性并优化了残疾人玩家的游戏体验。
永久性的贤哲模式,强大的老板的转变,萨穆拉云的完整图片以及一系列的mod在玩家社区中引起了很多关注和赞美。

我不得不说,这些模块不仅易于使用,而且在直接和粗略修改值之类的战斗时也不会失去兴趣。
难怪有些球员开玩笑:他们的开车越多,他们看起来就越像贤哲。
此外,一些更换游戏设备和角色模型的替代模块也受到外观聚会的广泛赞扬。
但是,非常快!
这些Mod作者开始将自己沉浸在自己的艺术中,不知道世界是什么。

当大哥疲倦时,大哥打破爆炸并炸毁黑人神话怎么了?
枪法也是法律,弹道也是陶。
他可以显然可以驾驶无限的弹药,但他仍然需要跳来改变子弹。

Fire Kirin和Cannon,这些东西比Golden Cudgel好得多。
如果杨·简(Yang Jian)看到了命运的服装,那么他可能必须被压碎。
这不是终点。
他还移动了QQ速度,像体面的外观一样漂移和喷射。

甚至Huangfengling也被猴子赛车制作了赛车地图。
这是从哪里来的?这仍然是黄人吗?
由于我全部开始开车,我可以弥补我缺少的雷诺吗?

划重点二:为什么大家都爱在”黑猴“玩”抽象“?因此,问题是——为什么《黑神话:悟空》可以激发玩家的巨大创造力,持续一年?
一个非常重要的原因是《黑神话》具有非常扎实的质量。
首先,游戏的高质量3D场景。
尽管存在一些小问题,例如僵硬的气墙,但游戏的艺术确实太高了。

从自然风景到人文化的建筑,Ziyun Mountain和Xiaoxitian等两个地图将中国美学的独特魅力传达给玩家。
这种高质量的场景从未出现在以前的国内游戏中。

自然,它启发了玩家Erchuang使用这些材料并使整个工作摘要。然后,您必须找到一个优雅的美丽地方,对吗?
此外,《黑神话》的坚实战斗体验还为某些模块的游戏变化提供了一个稳定的大型框架。
例如,转变为这些模块取决于黑色神话的出色老板战斗设计。
像胡先生和Yinhu这样的老板,他们有清晰的动作,清晰的动作和近距离动作。

战斗很困难,但不会让人们感到恶心。出色的老板设计可以激发球员对挑战的热情。甚至有许多球员可以开车多个星期才能使这些布斯再次做。

无需更多地谈论Yang Jian的常规客户和Great Sage的残留机构。
将这些老板进入转换系统也为游戏增添了很多乐趣。
这就是为什么黑人神话已经发行了一年的原因,许多玩家仍然发布自己的视频,挑战了Yang Jian和Bilibili上的Great Sage等高缺陷老板的视频。
就无脑的比赛,无伤害的比赛或快速传球而言,它可以进一步发展出一种观赏性和史诗般的感觉。

您只会看到他成为角。他会有多少个节拍?
游戏中的台词都在解释东方哲学的思想。
尽管Erlang Shen的话“他不是一个普通的猴子……”一开始,他第一次见面时就充满了抱怨,但它仍然开始玩笑话的狂欢节。
例如,当Li Weigang Baotang发生时,许多人在评论部分和弹幕中用黄色的眉毛说:“我又赢了。
包括他的长期讲道,网民最近对此进行了改编,敦促Youke快速发布与DLC相关的信息。

可以说,它是从猴子中摘录的,用于猴子。
游戏性能还为情节增添了很多颜色。 Huang Feng King的话“我会帮助您”与非常紧张的动画表演相结合。
即使将它们简化为像素块,也可以识别出各种聊天组的表情符号。

划重点三:一周年观察这也是因为3D场景艺术到行动和文化的优异品质。
自去年发布游戏以来,蒸汽游戏评论的《黑神话:悟空》已增加到117万,而第一周为540,000。
但是,正审查率一直保持在96。即使数据范围较小,时间范围较短,最近的正面评论仍在95左右。

显然,这意味着《黑神话》获得的识别绝不是被交通和热量所席卷的热门思想。
该国游戏的销售始终在30范围内一直保持稳定,每月活跃的用户基本上稳定在30,000至40,000之间,在线数字的数量甚至高于刚刚发布的国内独立模型的数量。
不是一个好友,还有谁没有买黑猴子?
一年过去了,它仍在发出自己的剩余热量。
例如,最近的“通用”黑猴子首次见面。虽然弹幕疯狂地抱怨第一兄弟的行动,但它也将游戏的变化与一年前发行的第一次进行了比较。

例如,旅行地图,新武器等
特别是这张旅行图片。如果这件事刚刚发布,如果我收集全部,我将遭受少的损失。

我知道,这一定是Youke给Xbox播放器的礼物!

幸运的是,我叔叔的游戏技能和学习能力都很好,而且现场广播效果仍然很好。
这使老挝X期待以后看到他的痛苦,否则谁会弥补演出的表演?
除了游戏主体的持续发展外,各种模块,第二创建和其他内容,一年已经过去了,除了游戏外,还有战略作者还在不断更新游戏的完整收藏,运行地图路线和老板播放方法。
在各种社交媒体平台上,对情节,角色和其他相关解释的杂项评论也不断产生。

一群视频创作者深入研究游戏中的细节和角色,拿起玩家在游戏过程中缺少的细节以及制作团队埋葬的复活节彩蛋。
这仍然是我们的老朋友黄梅。关于对Ye Sheng Bai Lu的各种小怪物的分析和Maitreya的猜测,仍然有许多不同的看法。
自游戏发布以来,这些人长期以来一直成为玩家和游戏社区的共同财富。
在社区中,还有大量的“猴子成瘾患者”,例如老挝X,他们正在考虑DLC内容,他们可以在游戏中宣布这些内容。

尽管Youke说游戏将拥有DLC,但一年过去了,而且期待它的玩家从来没有能够从游戏官员和制片人那里获得任何新闻。
嘴真的严格!
目前,有些玩家无法忍受。如果您不这样做,我可以自己擦一个演示,对吗?
尽管《龙的挥杆》非常有趣,但我有点脱离戏剧,开场场景的建设和水下世界的气氛,但我不得不说里面仍然有一些风味。

但这不是最夸张的。
Douyin上的Wuzhuangguan还有更多的自制图片和文字,它们的现实水平与官方的水平相当。我相信,如果您说这是官方预告片。



Youke,如果您不发送有关DLC的任何新闻,那么玩家对自己真的很抱歉。
划重点四:”踏上取经之路比抵达灵山更重要“回顾过去的一年,《黑神话》就像独立游戏市场中的“在天气中制造麻烦”。
在黑猴的到来之前,每当我们问“中国人的3a'方式”时,我们经常听到一个论点——
“国内游戏市场不适合在不赚钱的情况下制作独立游戏和独立游戏。”

黑猴以事实证明了一场出色的独立游戏确实可以打开这个开放的蓝色海洋。
确实,雨后有更多的国内独立机器像蘑菇一样弹起。
例如,《达巴:水痕之地》、《湮灭之潮》和《影之刃》,许多玩家都期待着

他们的外表证明了——中国的独立市场从未缺乏具有思想和能力的游戏玩家。
黑猴的成功无疑会使更多的人关注他们,让更多的人看到他们的潜力,并为中国独立的游戏市场提供更大的舞台。
但是《黑神话》的意义远远超过了。
旧X,我不知道您是否曾经和我一样。当我们查看《头号玩家》时,当世界各地的无数游戏和动漫角色最终出现时,我们很高兴,但是我们心中总是有损失的迹象。

因为我们缺席了全球流行文化的全家福。
长期以来,作为世界上最大的游戏市场,中国一直在被动吸收海外文化。
我们可以从《刺客信条》,《塞尔达》的日本幻想以及《赛博朋克》的资本主义体验西方历史。

但是,我们自己的作品和故事从未真正在这个全球娱乐窗口中真正占据自己的地位。
仅仅依靠《黑神话》,这当然还不够,但这正是它的含义。
在谈论这个问题之后,许多人会问:黑色神话之后,下一个黑人神话是谁?
旧X,我认为这个问题可能是错误的。因为《黑神话》真实,最不可复制的成功并不是对行业的破冰,也不是外部产出。
我们可能需要更加关心这个问题的是,出色的作品如何成为“吸引玩家和创作者参与的文化象征”。

黑色神话:Wukong不敢说他已经实现了这一目标,并在到达Lingshan后取得了正确的成果,而是在获得圣经的道路上。
Youke,作为起点,创建了一个开始。但是,真正使这种IP继续发光的是,玩家自己创建的成千上万个mod,模因和怪异的故事。
导演(包括《浪浪山小妖怪》)也在电影中铺设了复活节彩蛋。当在采访中提到时,他说:“出色的作品会影响您。”

因此,我们不应该期望确切的“副本”。我们真正应该期望的是,更多的中国开发人员可以像Youke一样首先讲自己的故事。

然后,去信任我们的球员并信任我们的社区。
因为,也许游戏的伟大与其讲述的故事有多完美。但是,它可以激发有多少人自豪地讲述自己的故事。
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