文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-08-19 19:03:01
More than 175 games and applications now support NVIDIA DLSS 4 a suite of advanced AI-powered neural network rendering technologies that allow players and enthusiasts around the world to achieve breakthrough performance in the most anticipated game masterpieces of the year, including 《无主之地 4》 (Borderlands 4),《地狱即我们》 (Hell Is Us) and 《命运扳机》 (Fate 扳机)。

Games such as 《生化危机:安魂曲》 (Resident Evil Requiem) and 《8020 号指令》 (Directive 8020) will soon support path tracing, and the upcoming games such as 《影之刃零》 (Phantom Blade Zero),《虚实万象》 (PRAGMATA) and CINDER CITY will also support ray tracing, giving players excellent clear image quality and a more immersive gaming 经验。
“ DLSS 4和路径追踪不再是尖端的图形实验,而是现代PC游戏的基石。开发人员正在积极拥抱AI渲染,以带来惊人的视觉效果和巨大的性能增长,使所有玩家都能体验实时图形的未来。”
超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4DLSS 4多帧生成技术与今年早些时候与GeForce RTX 50系列同步推出,使用AI为每个原始渲染框架生成了多达三个额外的帧,与传统渲染相比,性能高达8倍。
除多帧一代外,DLSS 4技术还包括DLSS超级分辨率,光重建和NVIDIA反射技术,为每个GeForce RTX RTX 50系列玩家带来了出色的性能改进和敏感的游戏体验。
Gamescom 2025宣布的新游戏将支持最新的RTX技术包括:
《8020 号指令》(指令8020)和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)支持DLSS 4并在首次发布时进行路径跟踪。
《黑色国度》 (Black State), CINDER CITY (formerly known as Project LLL),《时间旅者:重生曙光》 (Cronos: The New Dawn),《消逝的光芒:困兽》 (Dying Light: The Beast),《蜂巢:异星物语》 (Honeycomb: The World Beyond),《失落之魂》 (Lost Soul Aside),《天外世界 2》(外世界2),《影之刃零》(幻象刀片零)和《虚实万象》(pragmata)支持DLSS 4,并在发布后立即进行射线追踪。
《无主之地 4》(Borderlands 4)和《命运扳机》(命运触发器)在首次发行时支持DLSS 4多帧生成。
《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones和The Great Circle)将于9月支持RTX发型,该技术使用RTX 50系列GPU中的新硬件功能进行头发建模,并具有更精确的路径跟踪细节和现实感。
NVIDIA App 新增全局 DLSS 优设和更多功能更新NVIDIA应用程序是NVIDIA GEFORCE RTX GPU用户的必备工具,它简化了PC上更新GeForce Game Ready和Nvidia Studio驱动程序的过程。
NVIDIA App 的更新包括:全局 DLSS 优设:轻松启用DLSS多框架生成或升级数百种游戏的最新DLSS超分辨率模型,这些游戏可以单击一键,而无需通过游戏配置一个游戏。
Project G-Assist 更新:项目G-Assist是本地AI助手,允许用户通过语音和文本命令来控制和调整RTX系统。此更新引入了一个显着改进的AI模型,可将内存使用量减少40。尽管占地面积较小,但该模型的响应速度更快,并更准确地调用正确的工具。
玩家喜爱的经典 3D 设置:通过易于调整的控制面板设置增强了经典游戏,包括各向异性滤波,抗氧化和环境遮挡。
NVIDIA APP BETA版本更新将于8月20日(北京时间)发行,并于下周发布。
NVIDIA ACE 增强语音驱动的游戏体验NVIDIA ACE是一组生成的AI技术,可以支持Games ——中栩栩如生的NPC角色交互,例如Krafton的《云族裔》(INZOI)。现在,该技术可以在标志性的Interactive的《监督局》(The Massight Bureau)中获得,这是一款黑色幽默风格的语音驱动益智游戏。
使用ACE驱动的语音到文本技术,玩家可以通过语音自然与游戏中的角色进行自然互动,而标志性的叙事引擎可以理解玩家输入的信息,从而提供了最适合故事和情况的预先录制的角色对话。
该系统允许开发人员在为玩家提供真正的游戏自主权的同时保持创造性控制- 所有操作在RTX AI PC上本地运行,延迟少于一秒钟。
监督局将于今年晚些时候启动,并将在Gamescom 2025 B2B Pavilion的Nvidia Media Experience区域进行试用。
NVIDIA RTX混音演变,增加了社区扩展功能和全新的粒子系统
NVIDIA RTX REMIX是一个开源Mod平台,通过路径跟踪和神经网络渲染技术进行重制经典游戏,并在热情社区的支持下继续增长。
Modder使用大型语言模型来扩展RTX混音的功能。例如,一个Modder使用AI创建了将RTX混音与Adobe物质3D连接的插件,这是一种用于3D纹理和材料的行业标准标准工具。另一个Modder允许RTX混音使用经典游戏的原始数据,从而使对象能够立即呈现发光效果。
RTX Remix的开源社区扩展了平台兼容性,以允许重新制作更多游戏,包括《使命召唤 4:现代战争》(使命召唤4: Modern Warfare),《星球大战:旧共和国武士》(旧共和国骑士),《毁灭战士 3》-30《黑山:起源》(DOOM 3),010-3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333,00 《生化奇兵》(生化罩)。
上述一些游戏在RTX Remix Mod竞赛中揭幕,最高为50,000美元,以Gamescom结束。 Merry Pencil Studios的Painkiller RTX赢得了几个奖项,包括“最佳综合RTX Remix Mod”。请访问moddb.com查看所有参与的mod作品。
在 Gamescom 2025,NVIDIA 发布了全新的 RTX Remix 粒子系统,为165场经典游戏带来动态,现实和准确的粒子效果。这些游戏中的大多数从未支持粒子编辑器。
Modder可以使用该系统来改变游戏中颗粒的外观,大小,数量,光效果,湍流甚至重力。新的粒子系统将于9月推出。
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