文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2025-08-21 10:12:01
没有黑色猴子,只有黑色的“鬼”
8.20,特殊的一天是游戏科学(以下简称Youke)每年给玩家的“情书”,今年也不例外。
8月20日凌晨4点,在科隆游戏节目开幕之夜结束时,Youke开发的黑色神话系列的第二幅作品,《黑神话:钟馗》 CG拖车,被公布为“另一件事情”,并充满了卡片。
预告片发行后,掌声就引人注目,在国内平台推出后,它变得越来越受欢迎。截至目前,对比利比利的观点数量已超过900万,并且在整个网站的热门清单上排名第一。它在Douyin上超过了1000万,并在热门名单上排名第二。
当一些玩家关心和欣赏新作品时,另一个玩家也发表不同的声音。
他们认为您KE已经开始“浮动”,并学会了后退球员。他们甚至说您像这样“放弃”,而您无法获得真正的经文。
划重点一:为什么会有玩家「意难平」?在《钟馗》预告片中流行评论中,这是最引人注目的评论:
简而言之,一些玩家认为《黑猴》在他们眼中并不是一件完整的工作。它仍然有很大的改进空间。是那些利用真实金钱和热情将这种“半成品产品”提高到不属于它的高度的玩家。 Youke需要生产DLC才能完善它,而不是致力于开发新作品。
该评论获得了500多个喜欢,但仍然引起了一些玩家的共鸣。但与此同时,许多球员反对这种观点。双方在评论区域吵架,回答了将近500次。
一些玩家还使用“ tipsy”的想法写了一个童年时代的故事,您可以转移到学校而不完成暑期作业来取笑您的“逃脱”行为。
在一定程度上,这种“转移学校”的隐喻相当不错,这意味着您选择改变环境并从头开始。
但是,众所周知,从头开始冒险比走未完成的旅程需要更多的时间。
DLC可能会在短短一两年内完成,并且价格便宜,而新作品更像是一个无法触及的“大蛋糕”。因此,对于许多玩家来说,DLC比新游戏更值得期待。
未完成的旧作品,不确定的新作品和废弃的损失,各种复杂的情绪都交织在一起,使一些玩家感到失望。
划重点二:「在既有的延长线上,是没有未来的」根据普通业务逻辑,在《黑猴》售出3000万套之后,可以说发布DLC是很自然的事情。 ——开发机构积累的艺术材料和发展经验可以在DLC上重复使用。
此外,只要DLC在传球线上具有良好的质量或稳定,它就是一台完美的金钱打印机。 Youke可以在过去的信用卡的信用簿上计算金钱。
成本较低,风险较小,并且可以满足玩家的期望。为什么不吃一条鱼和三条鱼?
但是,您仍然选择开发新作品。
预告片发布后,冯吉和杨Qi接一个地在微博上发布,解释了为什么他们不这样做DLC。
冯吉说,在比赛发布后,当它被“更新的冲动”淹没后,他根据“首先做DLC”的计划变得很认真,但是在此过程中,无论如何,他都“不高兴”。
直到今年有一天,杨大就留下了一条信息,并帮助他下定决心。最后,他们打开了它,决定开发一项新作品,并逐渐说服了其他同事。
“在那段时间我真的无法摆脱的主要是混乱,空虚和恐慌(我知道这样说是自命不凡的,不要射击)。
但是,无论我为“不开心”感到羞耻,这些情绪仍然无法控制,尤其是当它们被淹没在“什么时候有人会发行DLC”中? “
Yang Qi在微博上解释说,新作品的项目《黑馗》在某种程度上是一个巧合,思想和创造力都源于他们自己的梦想。此外,他还提到,在努力前往西部主题已有十多年之后,现在是时候改变主意了。
“机会在创造方面非常重要。一群老家伙已经去西方旅行了十多年了。也许是时候改变主意了。神和恶魔的故事自然是令人满意的,而怪物的传奇应该引起独特的兴趣。 @yocar feng ji老师已经在写下灵魂范围的曲调tune tune”
Yang Qi cosed“唐宗皇帝的郑库的梦”
毕竟,他们不想一直做同样的事情,他们希望摆脱舒适区并尝试不同的事情。我们还可以在Youke官方网站的质量检查中看到类似的解释。
“在每个人的支持下,黑人神话的第一部作品都得到了安全实施。在《命运的故事》结束后,我们非常渴望尝试一些更多不同的游戏体验,修补一些更具挑战性的游戏功能,并在世界视野和叙述中创造了一些新事物。
郑库(Zhong Kui)即使在这种情绪和许多其他因素的全面考虑下,这是这款新游戏中的自然选择——,我们也有信心做出令人耳目一新的变化和新颖性,也会反映出过去的缺点和遗憾。对于所有热爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西方旅程不会在这里结束。 “
冯吉曾在一次采访中说,他们更像是一群“务实的理想主义者”,他会考虑在朝着个人愿景迈进之前是否可行。
但是回顾过去,您会发现这种理性是“不遵守规则”的冲动。否则,他们将不决心投资于《黑神话:悟空》的开发,而国内独立机器的前景尚不清楚,并且他们将暂停其他项目。
冯吉(Feng Ji)引用了任天堂前总统萨托伊瓦达(Satoshi Iwada)在微博上的一句话:“现有的扩展线没有未来。”
可以说,寻求创新和变革是该公司的背景颜色。
当然,这并不意味着他们会放弃过去。冯吉(Feng Ji)和杨(Yang Qi)都在微博上提到:Wukong的故事还没有结束,他们准备就绪后会返回。
换句话说,许多玩家期待的“获得圣经的道路”还没有结束。
预告片发行后不久,划重点三:所以,为什么是钟馗?,有些人很好奇为什么您选择了像Zhong Kui这样的角色,却没有足够广泛流传的故事。
实际上,在《黑猴》成功之后,目前的游戏科学并不缺乏知名度,这可以从《黑馗》拖车的受欢迎程度中看到。
通过先前的结果,他们还希望在“探索新的可能性”时放开手和脚。
郑库是一个可以创造的空间的选择。
根据历史研究,中库的形象是从古老的“ nuo”牺牲面具演变而来的。
尽管他的外表奇怪,豹头和一只响亮的眼睛,他的铁脸和扭曲的头发,他的直立的驱除恶魔,惩罚邪恶和促进善良的正直,使他像太阳狼一样,成为一个被人们广泛接受和爱的积极的人。
但是他的故事并不像Sun Wukong,拥有《西游记》之类的完整系统。中库传奇的开始很模糊。他的传说大多被人们的口口相传,这为您带来了很大的余地。
进一步扩展和适应中库伊“驱魔和恶魔征服”的核心形象是很方便的,以满足他的创造性野心。
正如冯吉(Feng Ji)所说的那样,他可以采用新的玩法,新愿景,新技术和新故事。
另一方面,以前《黑猴》的某些图引起了一些争议,甚至被评估为“涉及私人商品”,因为它们突破了传统的设置框架。选择中库也可能会考虑这个因素。
此外,我不知道您是否已经注意到,在发布《黑馗》的预告片的同时,官方帐户从“黑色神话:Wukong”更改为“黑色神话”,帐户描述也更改为“ Black Myth Myth系列游戏的统一官方帐户”。
实际上,最早在启动了《黑猴》项目之前,您已经计划建立一个“黑色神话”宇宙。
《钟馗》、《小倩》、《姜子牙》等这样的商标早在2020年就注册了。
可以说,您一直是雄心勃勃的。他们想做的不仅是《西游记》,而且要将传统的中国神话,民间怪物等整合到游戏中并制作“黑色神话” IP。
总结:是「飘了」,还是选了一条更艰难的路?因此,不做DLC似乎是“周围的漂浮”,但实际上,它更像是坚持自己的最初意图和创造的本质。
实际上,另一方面,如果DLC在科隆展览会上真正宣布,有人会说:躺下时赚钱,不要进取,说有什么大不了的事情,但这就是结果吗?
坦率地说,无论您如何做,都会出现不同的声音。
实际上,每个人都知道哪个更难开发,DLC或新作品。如果我问我,如果您可以在科隆展览等大型场合中提出一项新作品,它被称为“大人物来了”,它将被视为符合球员的期望。
回顾Youke的旅程,从《斗战神》到《黑猴》,他们从未选择过最简单,最安全的路径。
现在,可以说我再次做出了同样的选择。——对我的行为没有内gui,也没有恐惧。
因此,已经等待很长一段时间的玩家肯定有权感到迷失。
但是,也许您和我可以选择再次相信它,认为惊喜永远不会在现有的路线上,而是在每一个未知的旅程中,再次开始。
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