文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2025-08-21 16:09:01
经过几次离线试验活动,表现出强大实力的《影之刃零》无疑引起了大多数球员的高度期望。如今,制片人Liang Qiwei通过英语介绍视频向世界各地的玩家展示了该游戏的独特魅力和核心功能。
《影之刃零》的故事发生在一个名为“ Shadow Realm”的高架世界中,该世界巧妙地整合了来自世界的中国武术,蒸汽朋克,神秘主义者和传说。在这个富有想象力的世界中,玩家将扮演一个名为“灵魂”的寂寞骑士。他不仅想在他生命的66天内与可怕的怪物和武术大师作斗争,而且还揭露了背后的复杂而残酷的阴谋,并找到了他的失落。
尽管外界通常将《影之刃零》与传统的动作RPG进行比较,但生产商Liang Qiwei强调,该游戏更像是灵魂游戏和大型RPG(例如《影之刃零》或3:01《博德之门》)之间的新尝试。与灵魂游戏中复杂的隐藏机制不同,《巫师》设计了一种直观且易于理解的导航方法,可帮助玩家更好地探索游戏中的地图。例如,游戏中提供了手绘地图,以引导玩家到达下一个目的地,这使游戏体验更加直接,并避免玩家在复杂地图中迷路。
Liang Qiwei解释说:“我们不希望游戏太模糊和复杂,但希望通过明确的指导,玩家可以专注于故事的发展和战斗乐趣。”他还指出,《影之刃零》的核心是讲述自己的故事,建立一个原始的世界并展示华丽的战斗动作。为了实现这一目标,开发团队邀请真正的武术大师参加运动捕获,以确保游戏中的每一次攻击都像艺术表演一样流畅和强大。
此外,该游戏的设计具有多周游戏的价值。据透露,您第一次可以大致体验游戏中的30-40的内容,并且您会错过一半以上的内容。
在视频结束时,制片人Liang Qiwei再次确认游戏的发布日期将在一年内正式宣布。
因此,您也可能会猜测,在哪一年将《影之刃零》与最有可能的球员见面?
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