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好游戏也怕 “瞎折腾”!韩国团队呕心4年研发,腾讯代理2年凉凉!

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2025-08-22 08:03:01

在线游戏已经开发了20多年,并且已经出现了各种游戏,但是如果您仔细计算它们,只有几类动作在线游戏。

原因是制作这样的游戏非常困难,因为它基于玩家的角色运动,强调身体碰撞,罢工感,连击等,并且很难很好地完成内容。

我不知道您是否注意到韩国制造商基本上占据了这一领域的绝对领先地位,并且游戏相对集中在2010年。

例如,《龙之谷》开放了3D Action Online游戏市场,《洛奇英雄传》,该游戏被称为“动作在线游戏之王”,另一个杰作,另一个杰作—— 3《第九大陆》,基本上在此期间都在同一阶段竞争。

《第九大陆》打开了新扩展包

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尽管它们都是同一类别中著名的杰作,并且是众所周知的,但不同的游戏仍有自己的命运。在这三种型号中,可以说《第九大陆》是最令人遗憾的。

一项好的工作怎么会破裂?

让我们今天聊天吧。

无锁定+硬派格斗《第九大陆》 Cloud9 Studio是韩国NHN Games的子公司,于2006年推出,并由Hangame发行。这是一个3D硬核动作无锁的MMORPG。

该游戏设置在幻想世界中,采用现实的图片样式,并专注于无锁操作系统和硬核战斗动作。

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在那个时代,《第九大陆》这些图片精美,内容已满,并且系统是牢固的。它是MMORPG爆炸时代的杰作。独特的无锁战斗+变量移动组合使其在类似作品中脱颖而出。击球的感觉击中使无数球员着迷。

2009年3月3日,《第九大陆》在韩国发起了首次封闭测试,并受到广泛赞扬。同年8月15日凌晨6点,《第九大陆》在韩国推出了公共Beta,吸引了420,000多名玩家体验它,引起了高度的讨论。

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《第九大陆》的战斗系统和职业环境特别出色。尽管该游戏更关注运营而不是专业限制,但其职业制度仍然充满。战士,萨满,魔术剑客和林隆的四个基本职业源自三个转移后的24个细分职业。每个职业都有独特的战斗风格和独特的优势。它不仅可以专门从事该领域,而且可以领先。

战士具有强大的近战攻击能力和防守,并且是球队中的坚实盾牌。猎人以精确的射击和灵活的技能擅长在战场上远程攻击和穿梭。萨满可以使用神秘的魔法来治愈和协助,为队友提供强有力的支持。

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此外,生产团队还添加了硬核行动设计,例如抢夺,射击技巧和对策。每日PVE可能只需要躲避和移动,但是如果您到达PVP战场,这些技能将成为娱乐的核心,使赢家不仅取决于技能的理解,而且还取决于心理游戏的一层。

值得一提的是,作为2009年推出的沙丘风格的ARPG游戏,由《第九大陆》的自发发动机提出的强大的图形处理能力在游戏屏幕的整体性能方面也非常出色,即使在某些方面,在当时的技术优势方面也很遥远。

例如,几乎每个场景区域和天气都会随着时间而变化,而精致而自然的生态风景也在看到。该游戏已经开放了8大洲,每个大陆都有自己独特的性能张力。

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该游戏对玩家的强烈打击及其高自由现实世界的概念吸引了无数的粉丝。即使在当前的在线游戏市场中,它仍然非常有竞争力。

腾讯代理,资源分配不均是市场上为数不多的动作在线游戏之一,《第九大陆》国家服务器是Tencent收购的,并于2012年4月26日正式推出。

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从逻辑上讲,《第九大陆》在海外表现良好,数据将非常好,这会受到腾讯的大量流量的驱动。

实际上,事实并非如此。《第九大陆》通往国家服务器的道路一直被期望陷入沉默的许多困难所扫除。在此背后,腾讯的代理战略和操作态度是无法避免的钥匙。

作为一项曾经使激活代码“ Luoyang Paper昂贵”的工作,国家服务器应该怀有对玩家的高期望,但是在服务器打开后,热情很快就消失了,根本原因在于多个困难的叠加。

最核心的矛盾在于在腾讯的代理期间的资源倾斜。在2012年至2014年的代理周期中,Tencent在同一时期将更多的能源和资源投入到《剑灵》上。这也导致了《第九大陆》的缓慢更新进度,并且促销强度远低于《剑灵》,在市场竞争中逐渐落后。

更深层次的问题在于腾讯在两种产品中的定位差异。《剑灵》被认为是针对竞争对手的“伴游产品”,而在这种业务策略下,《第九大陆》成为“牺牲”。

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当时,许多人推测,腾讯的代理商《第九大陆》可能不是为了获利,但旨在通过缓慢的更新和懒惰的操作来抑制这一潜在竞争对手,从而消除了自我开发的《剑灵》的障碍。

尽管这种猜测没有证据,但它间接地反映了国家服务器《第九大陆》的操作的“无所作为”。韩国服务器本身的现有问题尚未正确解决。国家服务器的缺乏操作进一步扩大了玩家的不满,这最终导致了大量的用户损失。

严重BUG导致经济崩盘除了版本的落后性外,《第九大陆》的运营漏洞也是加速游戏衰落的重要原因。

在2011年圣诞节期间,《第九大陆》发起了一个名为“圣诞节礼物”的任务,并且在完成任务时,玩家可以收到金币。但是,这项任务存在严重的漏洞,玩家可以依靠这个漏洞来赚钱。

脆弱性迅速扩散。玩家可以通过反复接收和提交任务而获得金币而无需消耗任何资源。许多工作室甚至编写了脚本以自动检索和检索它们。在短时间内,游戏中的黄金硬币供应飙升,价格飙升。

例如,最初价值数百万个金币的稀有设备价格暴跌,数十万个金币,而普通玩家的游戏体验受到了严重损害。

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许多球员涌向论坛抗议,要求当局采取行动。一些玩家甚至推测“腾讯故意让虫子攻击竞争对手”,但该声明缺乏证据。

在发现漏洞后,腾讯迅速关闭了任务系统并维护了服务器,并修复了重复提交的机制。该官员仅通过严重的黄金来检索一些帐户,但尚未大规模收回黄金硬币。

这一事件导致玩家对游戏经济体系的信任下降,从而加速了《第九大陆》的受欢迎程度。一些玩家直言不讳地说“操作是不好的”是游戏衰落的重要原因。

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当游戏的表现在2014年继续变得迟钝时,腾讯果断地选择了暂停操作并将其移交给北京Xiyou。

但是目前,《第九大陆》错过了最佳开发机会。购物中心就像战场。如果一个步骤减慢,则会慢。当玩家组被其他新游戏吸引时,很难让《第九大陆》重复荣耀。

可以说,国家服务器的起伏不仅是资源分配不平衡的结果,而且是不当操作策略的必要性。多个困难一起注定要命运。

不是战争犯罪.

幸运的是,随着时间的流逝,仍然有许多喜欢动作在线游戏坚持使用的玩家,这也允许《第九大陆》继续在国家服务器中继续运行。尽管代理商已多次更改,但使用自己的战斗浪漫史,《第九大陆》仍然坚定,并与这组球员牢固前进。

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如果您喜欢在线动作游戏,则也可以尝试一下。

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