文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-08-26 11:21:01
当有消息传出《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日在全球发布时,对世界各地的球员的期望立即填补了,“终身生活”的话题终于结束了。但是很少有人认为这一消息不仅激发了玩家社区的选择“主动放弃”,而且不是由于害怕竞争的恐惧,而且更清楚地了解了市场法和对《空洞骑士》系列的实力的认识。正如动作游戏《Aeterna Lucis》的开发商所说的那样,他们原定于9月发布,但是在计划进行《丝之歌》之后,他们很快就意识到“与这种现象级游戏竞争对我们的团队不公平。”有趣的是,开发人员并不认为它是对手,而是充满感激之情:“樱桃队也是我们创建《Aeterna Lucis》系列赛的灵感之一,”尊重高级团队。他们认为,在《丝之歌》的高峰期,它不是“正面的”,而是努力为游戏进行更合适的窗户时期,以便更多的玩家可以看到艰苦的工作。

还选择推迟《Faeland》,将退出早期的经验并正式发布,也是《CloverPit》。后者的开发人员直言不讳地解释了延迟的原因:“ 《空洞骑士:丝之歌》是蒸汽在内的最令人期待的游戏,包括我们自己。我相信每个人都会在发布日期直接玩。”对于他们来说,游戏付出了很多努力,没有人愿意让玩家的注意力完全吸引的节点“急着”。与其冒着重复“启动不受欢迎”的风险,最好利用延迟时间进一步抛光细节,然后等到市场受欢迎程度减慢,然后以更完整的姿势与玩家见面。这种态度“要慢一点比迈出更好的步骤要好”的态度不仅是对游戏的负责,而且对玩家的尊重。

实际上,选择避免在独立游戏中避免流行的杰作不再是新事物。与拥有强大资金和足够宣传和分销资源的3A制造商相比,独立团队通常更多地依靠“准确的时间表选择”来突破。《空洞骑士》系列的吸引力显然已经达到了使同龄人愿意积极调整节奏的水平。 ——先前的工作《空洞骑士》出售,并已成为独立游戏历史上的基准之一;《丝之歌》自2019年发行以来,等待多年不仅没有消除玩家的热情,而且还堆积如山的期望。既然计划发行的消息已发布,它几乎注定会成为今年独立游戏圈的“交通上限”。

对于玩家而言,这个“避免时期”可能是双赢的情况:一方面,您可以在9月初将自己沉浸在《丝之歌》的新冒险中,而不必担心在多个游戏之间分配时间;另一方面,那些延迟的独立游戏可以获得更多的抛光空间,并可能在将来提供更好的体验。毕竟,无论是出现《空洞骑士:丝之歌》还是其他独立游戏的“准备好”,期待优秀游戏的玩家最终都会受益。

随着9月4日越来越近,玩家开始倒数,期待重返充满神秘和挑战的昆虫世界。那些选择推迟的独立游戏也悄悄地积累了——。当《丝之歌》的热潮逐渐降低时,它们可能以更加成熟的姿势出现,这给球员带来了另一种兴奋。这可能是游戏行业中最动人的外观:既有惊人的作品都引起了趋势,而利基的创作在正确的时间闪耀,形成了多样而生动的游戏生态系统。

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