文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-09-01 07:03:01
最近,由韩国游戏公司COM2US出版并由Gametales开发的Super-Large MMORPG 《The Starlight》(临时翻译:Xingguang),正在开设MMORPG的新时代,其最初的世界视图专注于玩家选择和浸入量。
计划于9月18日正式开始服务的《星光》,其结构使玩家可以自己设计游戏过程,从而提供了前所未有的沉浸式体验。在游戏中,玩家不仅可以自由地享受既定世界,而且还扮演设计师的角色。通过自己的选择和判断,您可以直接或间接影响您作品的世界并创建新故事。
所有这些的基础来自开发总监郑尚恩(Zheng Chenghuan)系列的四本原始小说的多元宇宙世界观。与现有的MMORPG在世界背景下扩展故事不同,《星光》的阶段通过不同的叙事宇宙的碰撞扩展。玩家可以亲自解释宇宙中难以想象的场景,例如面对巨型怪物的小女孩,或者是摩托车在海滩上疾驰的牛头人的牛头怪。
五个独特的英雄旨在突出MMORPG独特的角色扮演乐趣,其设计着重于扩大玩家的选择。最具代表性的是“双重类”系统,其中一个角色可以体验两个职业。如果球员愿意,他们可以随时从挥舞匕首的“小偷”转变为“炼金术士”,从任何时候投掷药水,从贵族的“弓箭手”变成了华丽的“枪支巫师”。这一举动超出了传统职业系统的框架,实现了灵活的游戏玩法,显示了角色的三维特征,并进一步增加了MMORPG的独特角色扮演乐趣。
战斗系统还反映了工作的概念,请注意玩家判断力。特别是在大规模生存竞赛内容“荣耀岛”中,玩家必须为自己创造胜利的公式。需要计划路线,以避免缩小可能阻止敌人进入的风暴和碰撞系统,以便在战略上利用地形。同时,存在不可预测的变量,例如“击倒”判断,玩家可以以自己的方式控制这种情况。游戏中的所有选择都与结果直接相关,玩家的每个决定都占据了游戏的进度。
此外,栩栩如生的细节为玩家创作的世界增添了深度。不仅会随着天气突然影响而变化的景观气氛,而且还存在诸如雨中泥和干燥岩石上脚步的差异,从而极大地增强了存在感。该游戏使用抒情的背景音乐不同,与传统的MMORPG不同,可以指导玩家自然而然地沉浸于自己。它由基于虚幻引擎5的图形技术补充,添加了符合世界视图并传达独特色彩的光滑视觉表达。
《星光》以Multiverse World视为为核心,所有游戏元素都紧密地交织在一起,提供了一个尊重玩家选择并且完全沉浸式的环境。 COM2US的目标是通过这项工作超越纯粹的消费者内容水平,并启动新的维度MMORPG,使玩家可以创造自己的体验并具有很高的沉浸感。

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