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《红色沙漠》再度跳票至2026年!六年磨一剑的3A巨作何以难产?

文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2025-09-03 01:06:02

《红色沙漠》在线机票将再次推迟到明年的第一季度!

这款韩国游戏于2019年首次亮相,即使已经揭露了6年以上,但今年仍无法与球员见面。

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所以问题是:为什么这款游戏被延迟了?目前的发展进展如何?接下来,让我们更深入地了解由Pearl Abyss兼高级开发商Jin Daili领导的备受期待的新作品。

一、从小喜欢游戏学习编程,立志要开发游戏19 **,金戴利(Kim Daili)出生于韩国南部耶尔拉省的万道。他的父亲经营着一家海藻工厂。据报道,他小时候对游戏非常感兴趣,并且经常去游戏厅玩动作游戏,例如《街霸2》和《快打旋风》。

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80年后的常见记忆《街霸2》

在金·戴利(Kim Daili)的青年时代,家里的旧286台计算机成为他通往数字世界的窗口。他经常沉浸在经典游戏中,例如《大航海时代2》 《沙丘2》 《三国志3》,探索虚拟世界带来的无限可能性。特别是当他与《模拟城市2000》接触时,他被深深吸引了。但是,由于计算机在家中的性能,游戏的运行缓慢,体验不好。为了顺利体验这项最喜欢的工作,他只能经常去他朋友的家,并使用朋友的设备来享受“城市策划者”的上瘾。

进入初中后,金·达里(Jin Dari)开始参加课外调解学校。在那里,他遇到了一位在大学学习计算机科学的老师。随着游戏开发的渴望,他主动问老师:“我想做游戏,我应该从哪里开始?”老师简洁有力地回答:“您必须先学习编程。”这句话就像一个灯塔,照亮了他前进的方向。

澄清了目标后,金达尔立即要求他的父母报名参加计算机培训课程。在学习过程中,老师分配了一个编程分配:编写一个可以确定用户输入的数字奇数甚至是偶数的程序。这次,金·戴利(Kim Daili)没有向任何人寻求帮助,而是独自学习并反复尝试,最后成功完成了任务。当他看到该计划正确运行的那一刻,就出现了前所未有的成就感。

正是这种独立完成的编程实践完全激发了他对代码的热爱。从那时起,他陷入了编程的世界,日复一日地在游戏和代码之间旅行。时间飞逝,他从初中学生成长为即将面临大学入学考试的高中生。在生活的十字路口,他意识到要真正实现游戏发展的梦想,他必须系统地学习相关的专业知识。因此,他致力于学习的所有努力,并终于希望被大学录取,正式踏上了3D编程的学习道路,为追求自己的梦想奠定了坚实的基础。

二、23岁当开发总监,为了梦想两度离职在他大二的时候,他活跃于节目论坛的金·达里(Kim Dari)被一家游戏公司的负责人注意到,他主动邀请他加入该公司。该公司是Gamasoft,开发人员,当时开发了3D MMORPG 《神话RYL Online》。金·戴利(Kim Daili)果断地选择了他的梦想即将实现,因此选择休息一下并加入公司。

加入公司后,他开始根据上级要求在游戏中实施各种功能。而且,即使我被要求返回几次,我也从未抱怨过。这样,在加入公司的第三年,金·戴利(Kim Daili)发现他已经成为开发总监。目前,他只有23岁。

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正在开发游戏的金·达里(Kim Dari)

目前,作为开发总监,他不仅需要为团队成员分配任务并统一他们的想法,而且还需要考虑资金和时间表来完成游戏项目的开发。这个过程为他随后的创业旅程铺平了道路。无论如何,游戏都是成功开发的。但是,在游戏商业化不到两个月后,他选择辞职并转向另一家公司,即NHN。因为当时,他不再对简单的发展感到满意,并且希望从计划阶段负责。

在新公司中,他开发了MMORPG 《R2》,并取得了成功,并且还开发了MMORPG 《第九大陆》(C9),并在韩国流行。在此过程中,作为开发负责人,他无需付出任何努力就获得了奖项。处于辞职状态的大学也选择在此时完全放弃。

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代表作品之一《C9》

但是,尽管他目前已经进入了名人开发人员的行列,但他发现,即使他负责计划和开发阶段,他仍然无法参加随后的运营和更新。换句话说,尽管我们认为自己是无所不能的创造者,但公司并不是这样。因此,在2010年2月,金·戴莱(Kim Dailai)再次提交了辞职。

三、30岁创业后,只有老东家的投资目前,他终于意识到,如果他想开发完全是他自己的游戏,他只会拥有企业家的道路。幸运的是,当他离开工作时,团队成员也跟着他离开,行业内部人士称他们为Jindari团队。当时,他带领七个下属建立了自己的公司Pearl Abyss(在深渊的珍珠发光),在韩国Gyeonggi省的Anyang City的一间商业公寓里。

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但是,他觉得自己以一种光荣的方式,但他开始了艰难的生活。由于他创业时只有30岁,并拥有高中学位(从大学删除),因此大多数人对他的公司不乐观。尽管他的老老板NHN和Netchan(2008年被NHN收购)投资了他的公司,但与开发费相比,这笔钱的款项却是一笔钱,这导致他多次担心如何支付员工的工资。

因此,他认为当时开发的《黑色沙漠》是他一生中的最后一场比赛,并将所有内容都投入了游戏。当时,投入了整整4年的时间来开发游戏引擎和《黑色沙漠》。

尽管当时有一种方法可以节省金钱和精力,这就是购买商业引擎,但金·戴莱(Kim Dailai)无法接受这种行为。他认为,为了不断地添加他们想要的内容并提供高质量的游戏服务,有必要使用自己开发的游戏引擎。因此,他甚至向游戏引擎开发工程师支付的工资高于高级管理人员,后者当时成为韩国游戏行业的话题。

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企业家精神之后的第一场比赛《黑色沙漠》

但是,辛勤工作有回报。《黑色沙漠》从PC游戏开始,最终扩展到手机游戏和控制台平台,不仅稳定了10年。即使在2018年,它也帮助该公司收购了CCP位于冰岛.

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