文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2022-03-09 16:46:36
冒险与精灵最强战队可以让玩家在战斗中更容易取胜,所以很多玩家都想知道冒险与精灵最强战队怎么打?热力游小编为您带来冒险与精灵最强阵容推荐。
鉴于游戏机制是你杀人就能通过游戏,谁先死谁就输了。所以在一个阵容中,输出是第一位的。所以阵容可以围绕输出来搭配。
输出分为单排输出、双排(前中或中后)和全场aoe。一般技能系数是单行& gt双排& gt> aoe。
由于敌人位置的随机性,单个排往往无法直接攻击所有精灵,所以单个排的输出与有击退或抢夺技能的控制精灵配合,形成一个阵容。
比如输出:雷厦,控制:巴巴,霍玲
抢巴巴,火灵击退,可以把敌方精灵集中在中排,雷煞收割在中排。
比如输出:骨与骨,控制:融雪虎,摇滚灵。
雪虎击退,岩灵再次击退,将敌人集中在后排,后排收割尸骨。
例如,输出:神兽,控制:雷凌,绿色。
雷凌抢,绿草再抢,把敌人聚集在前排,神兽收割。
这类阵容简称“拉拉队”,从第一版内测开始就是最有用的阵容。
首先,位移可以使敌人的位置发生变化,使他无法释放技能。即使没有直接杀死敌人,他的攻击也会因为元素变化和位置变化而变弱,成为待宰的羔羊。其次,推拉精灵本身攻击力和技能系数都不低,推拉本身也能造成一定伤害。另外,单排精灵的技能系数很高,所以很容易杀死或者残害敌人,效率很高。再者,控制精灵的天赋往往会有异常效果,比如虚弱,防御降低,韧性降低等。这样输出才能事半功倍。有一定的铭文效果,让战斗更轻松。最后,拉拉队的位置往往在前中后三排,可以最大程度的分担敌人的输出。控制精灵都有治疗技能,大大降低了翻车的概率。
有两排输出技能的精灵,如火龙、矿工六号、拳仙、猫鹰、巨耳灵等。可以和控制、辅助组合成一个阵容,也可以和双输出加辅助或控制组合成一个阵容。
如输出:矿工6号,控制:暴牛,辅助:三须鲶鱼。
牛群猛烈排斥或冲撞,鲶鱼汹涌的水流把矿工变成冰,矿工释放超载降温撤退。第二轮,三须鲶鱼会根据情况输出或者希望改变矿工属性和收获。
如输出:火龙,拳仙,辅助:向日葵。
火龙前排释放龙息,向日葵深度改变仙人掌元素,中排仙人掌释放尖刺后退。第二轮火龙可以继续释放龙息或者龙爪,太阳花的温暖改变仙人掌的元素,仙人掌出拳收割。
如果要我评价这种类型的阵容.嗯,其实我自己也没用过(手工汗)。个人认为速度慢,不安全,但是在前期开到喜欢的小精灵那里没用的时候还是适合用的。整体实力不如拉拉队,但优势是.没有雷霆的非酋长也能打吧?
上个版本有aoe技能的精灵不多,也比较弱。这个版本随着老鼠、狗和猴子的加入变得可以玩了。Aoe的意思是省事,爽快。前期推图是愉快的。阵容一般由双输出单控或者双输出单辅组成。
比如输出:闪光鼠标,百面猴,辅助:焰尾狐狸。
狐狸释放静电增加老鼠暴击,老鼠闪回,猴子有72张脸。第二轮,老鼠和猴子继续收获。
比如输出:矿工6号,百面猴,辅助:海悦。
猴子输出第一,海月换矿工元素,矿工超负荷冷却收割满屏。第二轮继续收割。
这种阵容的好处是前期推的速度更快
在画图的过程中,元素经常被改变,被消音,被囚禁,被无序,甚至被偷袭移位,无法按原计划发动攻击。所以技能的释放需要视情况而定,没有一成不变的套路,只有快速变化的对策。
以我的经验,第一推的也是拉拉队。Aoe不如单行收割。毕竟老鼠165%和猴子185%的技能系数之和还不如雷沙的380%,孰强孰弱就一清二楚了。至于治疗,与其加血,不如赶紧解决战斗的现实。更何况推拉阻碍了敌人的行动,完美诠释了进攻是最好的防守的真谛。为什么不呢?
至于推塔阵容的搭配,可以借鉴画阵容的思路。但由于敌人阵容可见,没有偷袭机制,合理的克制阵容推塔会更容易。
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